시간의 시험을 견디는 5개의 SNES 게임(& 5개의 그렇지 않은 게임)

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많은 사람들에게 슈퍼 닌텐도 16비트 스프라이트로 둘러싸인 따뜻하고 퍼지는 향수의 요새인 게임의 황금기였습니다. 콘솔은 아케이드 스타일의 장난과 더 깊고 시각적으로 상세한 게임의 훌륭한 균형을 제공했습니다. 콘솔은 틀림없이 2D 게임의 정점이었습니다. 그래픽과 사운드는 진정으로 호화롭고 분위기 있는 경험을 제공할 수 있었습니다. 또한 시대를 초월한 품질을 자랑하며 오늘날에도 여전히 매력적인 게임이 많이 있었습니다.

그래도 90년대 초반의 문화에 깊이 빠져 있는 콘솔이기 때문에 특정 소프트웨어가 그렇게 잘 늙지 않는 것은 피할 수 없습니다. 이것은 특히 그래픽 측면에서 너무 야심 찬 타이틀의 경우입니다.

다음은 가장 빛나는 몇 가지 예입니다. SNES' 시대를 초월한 고전과 시간의 시험을 견디지 못한 일부.

10 오래된 우물: 요시 섬

당시에는 항상 훌륭해 보이지는 않을 수도 있지만, 보다 스타일리시한 시각 효과에 의존하는 게임은 종종 우유보다는 고급 와인처럼 숙성되는 이점이 있습니다. 미야모토 시게루의 세미 속편이 그렇다. 슈퍼 마리오 세계. 실제로, 그래픽의 매력적인 컬러링 북 분위기는 게임이 그래픽의 한계를 가리고 예술적 감각을 발산할 수 있도록 합니다.

어떤 면에서는 다양한 인디 플랫포머와 어드벤처 롬, 심지어 다음과 같은 더 큰 이름의 비주얼과 비슷합니다. 레이맨 레전드. 뿐만 아니라 날카로운 역학과 다이내믹한 게임 플레이(다양한 수집품 포함) 덕분에 20년이 넘었지만 물을 머금을 수 있습니다.

9 하지 않은 것: Madden NFL '94

더 화려한 현대 스포츠 게임과 3D 강조의 대비를 감안할 때 오래된 그래픽으로 오래된 스포츠 타이틀을 노크하는 것은 아마도 너무 공평하지 않을 것입니다. 그래도 현대와 비교하지 않을 수 없다. 미치게 하다 제목 - 특히 이 조상이 얼마나 조잡해 보이는지 고려할 때 이 시점에서 사실적입니다.

되지 않음에도 불구하고 몹시 낡은, 매든 NFL '94 거의 80년대에 나온 것으로 보이며 2D 공간을 차지하는 시리즈의 마지막 게임 중 하나입니다. 여기에 최근 출품작의 뉘앙스에 비해 게임 플레이의 단순함은 축구장만큼이나 방대하다.

8 Aged Well: 마나의 비밀

이번 스핀오프는 아이코닉한 파이널 판타지 시리즈는 기본 스토리와 비교적 간단한 전투로 인해 어느 시점에서 약간 구식으로 보일 수 있습니다. 여전히, (세미) 오픈 월드 게임 플레이와 빠르게 진행되는 전투를 구성합니다. 마나의 비밀 실제로 많은 현대 RPG와 유사합니다. 이것은 아이러니하게도 더 복잡한 턴제 방식보다 현대적인 느낌을 더 많이 줍니다. RPG.

특히 일본 및 인디 분야의 많은 롤 플레잉 게임은 유사하게 다채로운 미학과 아케이드 스타일의 게임 플레이를 고수합니다. 이 장엄한 모험은 뛰어난 사운드트랙과 선명하고 생생한 영상과 함께 프레젠테이션 면에서도 훌륭합니다. 매력적인 게임 플레이와 미학에 관해서는 - 최근의 속편 리메이크와도 일맥상통합니다. 마나의 시험.

7 하지 않은 것: 슈퍼 R-타입

공평하게, 이것은 확실히 잘못된 것이 없습니다 복고풍 우주 사수; 그것에서 멀리. 불행히도, 한때 유명했던 이 프랜차이즈는 다소 지루하고, 단조롭고, 다소 구식으로 느껴지는 고유한 장르의 희생양이 됩니다. 그 자체. 물론 우주 깊숙한 곳을 비행할 때 매우 흥미로운 배경이나 마음을 사로잡는 액션을 기대해서는 안 됩니다.

그래도 자주 찾게 되는 NES 그리고 창세기 게임이 더 다채롭고 시각적으로 매력적입니다. 일부 뻣뻣한 컨트롤과 가혹한 일회성 게임 플레이도 추가됩니다. 슈퍼 R형꽤 오래된 분위기입니다.

6 에이지드 웰: 슈퍼 마리오 RPG

여전히 장대하고 시대를 초월한 느낌을 줄 수 있는 80년대 또는 90년대의 RPG를 찾는 것은 상당히 드뭅니다. 특히 점점 더 오래된 턴제 전투에 의존하는 것. 그러나 Square Enix(당시 SquareSoft)는 이 웅장하고 상상력이 풍부한 마리오 모험.

레어 외 동키콩 컨트리, 슈퍼 마리오 RPG 아마도 가장 날렵해 보이는 SNES 게임일 것입니다. 하지만 세련되고 중독성 있는 게임 플레이는 이 RPG가 진짜 빛난다 - 이 여정은 일곱 별처럼 밝다.

5 하지 않았다: 스타 폭스

3D 제도법 NS 어느 모드 7 그래픽을 통해 SNES의 종류는 90년대 초반에 꽤 인상적으로 보였습니다. 그러나 현대인의 눈에는 예전의 시각적 광택이 없습니다. 사실 어떤 면에서는 아이러니하게도 SNES의 대부분의 스프라이트 기반 제품보다 더 조잡해 보이는 경향이 있습니다.

들쭉날쭉한 비행 게임에 관해서는 확실히 그렇습니다. 스타 폭스. 아직 단단한 공간이면서도-사수 그 자체로는 확실히 원시적인 3D 폴리곤 때문이 아닙니다.

4 에이징 웰: 슈퍼 메트로이드

원래 메트로이드 - 모든 고전적인 요소와 역사적 중요성에 대해 약간의 단조로운 비주얼과 신비로운 게임 플레이로 어린 플레이어가 시작하기 어려울 수 있습니다. 이 매끄러운 속편은 그렇지 않습니다. 전작의 독특하고 고립된 느낌을 살리면서 더 부드럽고 스릴 넘치는 경험을 선사하는 게임입니다. 슈퍼 메트로이드 시간이 흘러도 변치 않는 만족스러운 게임 플레이를 통해 액션으로 가득 찬 슈팅과 탐험의 훌륭한 조화를 제공합니다.

깔끔한 느낌으로 도톰한 분위기를 연출합니다 공상 과학 부팅할 설정 및 기억에 남는 음악. 실제로 이것은 오늘날 인디 장면에서 나오는 견고한 횡스크롤 슈팅 게임으로 지나갈 수 있습니다.

3 하지 않은 것: 파이널 파이트

파이널 파이트 확고한 비트 뎀 업으로 남아 있으며 많은 사람들에게 여전히 고전적인 싸움꾼으로 간주됩니다. 그래도 장르라는 사실은 그 자체 이 게임을 어느 정도 비난하는 경향이 있습니다. 이 시리즈의 첫 번째 게임이 속편보다 더 기본적인 메커니즘과 더 제한된 움직임으로 인해 방해를 받는 것은 도움이 되지 않습니다. 이것이 기본적으로 '89 원본의 포트라는 사실도 이점이 없습니다.

이 뿐만 아니라, 파이널 파이트 SNES가 실제로 부족하기 때문에 멀티플레이어, 이 시리즈와 장르 전체의 핵심 구성 요소입니다. 그것은 경험을 더 즐겁게 만들고 더 많은 재생 가치를 제공합니다.

2 에이지드 웰: 동키콩 컨트리 2

Nintendo 팬들과 겉보기에 회사 자신은 어디인지 확신하지 못했습니다. 슈퍼 마리오 시리즈는 다음을 향하고 있었다 슈퍼 마리오 월드 그리고 요시 아일랜드. Rare라는 이름의 잘 알려지지 않은 영국 스튜디오가 개입하여 더 나은 SNES보다 플랫폼 시리즈 마리오 계략?

동키콩 컨트리 - 그리고 그 속편 - 스타일, 화려한 비주얼, 그리고 가장 중요하게는 절대 늙지 않는 유쾌한 게임 플레이를 발산했습니다. 원작은 획기적이었지만 DKC2 더욱 역동적인 게임 플레이와 호화로운 설정으로 이 견고한 기반 위에 구축되었습니다.

1 하지 않은 것: 파일럿 윙

좋다 스타 폭스, 이 SNES 비행 장난은 또한 매력적인 게임 플레이와 인지도 있는 브랜드의 강력한 기반 위에 서 있습니다. 하지만 그 게임보다 더 원작은 파일럿 윙' 미학은 꽤 오래되고 단순해 보입니다.

3D 기반에도 불구하고 대부분의 풍경은 평평하게 보이는 경향이 있으며 애니메이션의 일반적인 흐름은 약간 고르지 않게 느껴질 수 있습니다. 이는 작업을 완료하고 착륙할 때 정확성이 요구되는 타이틀의 경우 문제가 될 수 있습니다.

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