젤다의 전설: 야생의 숨결이 속편이 되는 이유

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젤다의 전설: 야생의 숨결현재 개발 중인 속편이 있습니다. 닌텐도 스위치. 속편이 나오는 이유는 DLC만으로는 완성할 수 없는 오리지널 게임에 대한 개발자들의 참신한 아이디어가 너무 많았기 때문인 것으로 알려졌다.

후속편 젤다의 전설: 야생의 숨결 발표된 마지막 게임이었다 닌텐도 시절 E3 2019 링크와 젤다 공주가 일종의 언데드 위협에 직면하는 것을 보여주는 짧은 예고편과 함께 직접 지하 동굴에서 Hyrule 성이 땅에서 찢어져 공중으로 떠오릅니다. 현재 개발 중인 게임이라는 점 외에는 게임 내용에 대해 공개된 정보가 당시에는 없었습니다.

그 이유가 밝혀진 이후 젤다의 전설: 야생의 숨결 속편을 받는 것은 개발자들이 오리지널 게임에 대한 DLC 아이디어가 너무 많았기 때문입니다. 그래서 그것들을 모두 제대로 탐색하기 위해 본격적인 속편을 만들기로 결정했습니다. Eiji Aonuma는 다음의 Jason Schreier에게 말했습니다. 코타쿠 E3 2019에서 그는 속편의 이유를 설명했습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 필요했다.

"Breath of the Wild의 DLC를 출시했을 때 이것이 동일한 세계에 더 많은 요소를 추가할 수 있는 좋은 방법이라는 것을 깨달았습니다. 그러나 기술적인 측면에서 DLC는 거의 데이터에 가깝습니다. 기존 타이틀에 데이터를 추가하는 것입니다. 그래서 더 큰 변경 사항을 추가하고 싶을 때 DLC로는 충분하지 않습니다. 그래서 속편이 적합할 것이라고 생각했습니다."

닌텐도는 많은 노력을 기울였습니다. NS 젤다의 전설 2019년 시리즈, 의 출시 하이랄의 케이던스, 의 리메이크 발표 젤다의 전설 링크의 각성, VR의 추가 에게 젤다의 전설: 야생의 숨결, 그리고 심지어 Monolith Soft의 소문난 게임 개발 중. 시리즈가 새로운 할부로 부족한 것은 아니지만 속편의 개발자가 진정한 속편의 출시를 정당화하기에 충분한 신선한 아이디어가있는 것처럼 보입니다. 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드.

아직 후속작에 대한 질문이 많다. 젤다의 전설: 야생의 숨결,

Zelda 공주가 이번에 플레이할 수 있는지 여부와 같은 것입니다. Aonuma는 게임이 원본과 동일한 Hyrule 맵을 사용할 것이라고 밝혔습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결, 공중에 떠 있는 Hyrule Castle의 명백한 변화와 함께. 게임이 첫 번째 게임과 동일한 맵을 사용한다면 개발자는 두 게임을 구별하기 위해 어떤 요소를 사용할 것입니까?

원천: 코타쿠

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