Zelda Music: 시간의 오카리나 사운드트랙의 원본 샘플

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지속적인 인기의 주요 부분 닌텐도 게임은 스튜디오의 놀라운 음악 라이브러리입니다. 젤다의 전설 시간의 오카리나'NS 사운드트랙은 Nintendo가 작곡가를 고용할 때 비용을 아끼지 않는다는 충분한 증거입니다. 하지만 팬들의 시간의 오카리나의 전설적인 사운드트랙은 가장 상징적인 사운드 중 일부가 상업용 사운드 라이브러리에서 샘플링되었다는 사실에 놀랄 것입니다.

이 샘플링의 가장 잘 알려진 예는 이슬람 성가에서 들리는 것입니다. 의 원래 버전 오카리나의 불의 사원 테마. 성가는 의 초기 판화에 등장했다. 시간의 오카리나 그러나 Nintendo는 후속 실행에서 카트리지를 제거하여 잠재적인 논란을 완화할 수 있었습니다. 그러나 Fire Temple 테마는 젤다 상업용 사운드 라이브러리의 샘플이 포함된 노래.

에 의해 보고된 바와 같이 게임 예고편, 에 사용된 많은 샘플 시간의 오카리나의 음악은 의 멤버에 의해 발견되었습니다. HCS 포럼 지역 사회. 예를 들어 배경 멜로디 오카리나의 물의 사원 테마 전체가 단일 샘플로 구성된 것으로 보입니다. "패드 36 C4," 최고의 서비스에서 기가팩 사운드 라이브러리 - 다른 피치로 재생됩니다. 단순한 샘플이지만 작곡가 Koji Kondo의 독창적인 사운드 사용은 Water Temple 테마에 신비롭고 수중적인 분위기를 부여하는 일부입니다.

Zelda Music이 타사 사운드 샘플을 사용하는 방법

마찬가지로 "보잉"고론시티 테마의 사운드도 샘플입니다"Per_co14," 같은 라이브러리에서. Kondo는 리버브를 추가하고 사운드의 피치를 변경하여 매력적인 비트를 만들었습니다. 젤다 팬들은 오늘을 알고 사랑합니다. Inside Jabu-Jabu's Belly 던전의 위장 소음도 이 라이브러리 중 하나의 샘플에서 시작되었습니다. NS 게임 예고편 위의 비디오에는 거의 5분의 유사한 예제가 포함되어 있습니다. 젤다 음악을 음원으로.

일부 샘플은 원래 형태에서 크게 변경되었지만 Shadow Temple 테마의 배경에 있는 봉고와 같은 일부 샘플은 소스와 매우 유사하게 들립니다. Shadow Temple의 샘플 버전은 느려지고 때때로 페이드 인 및 아웃되지만 기본 비트는 거의 변경되지 않으며 Kondo의 구성은 대부분 보완을 위해 위에 겹쳐진 추가 노이즈로 구성됩니다. 그것. 트랙의 초점이 어떤 면에서 Nintendo에서 만들어지지 않았다고 생각하는 것은 이상합니다.

이외에 시간의 오카리나님의 노래, 다른 젤다 music도 비슷한 방식으로 사운드 라이브러리에서 오디오 샘플을 가져왔습니다. 예를 들어, HCS 포럼 커뮤니티는 무주라의 가면Zero G의 샘플에 대한 Woodfall Temple 테마 에스닉한 맛 도서관. Shadow Temple 테마와 마찬가지로 트랙의 이 부분은 샘플과 너무 유사하여 차이점을 듣기 어렵습니다. 조차 황혼의 공주 상업용 음향 효과를 사용했습니다. Twilight 테마의 배경에 있는 차임은 PowerFX에서 가져온 것입니다. 신세계질서 2 도서관. 젤다 음악은 업계에서 가장 기억에 남는 음악이 될 수 있지만, 젤다의 전설 시리즈는 기이하고 예상치 못한 곳에서 영감을 얻을 수 있음을 증명합니다.

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