Metacritic에 따라 순위가 매겨진 10 최고의 Crash Bandicoot 게임

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너티독이 만들기 전에 가장 유명한 그리고 모든 시간의 최첨단 비디오 게임, 언차티드, 그들은 그 시대의 게임의 얼굴을 바꿀 캐릭터를 만드는 책임이 있습니다.

그러나 비록 소니 처음에는 PlayStation 마스코트를 원하지 않았습니다., 수백만 명의 사람들이 그것을 겪은 것에 감사합니다. 크래시 밴디쿳 시리즈는 20대 밀레니얼 세대에게 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나입니다. 게임의 원래 3부작은 아름다운 정글 비주얼, Devo의 어지러운 사운드트랙, 각 레벨의 엄청난 양의 비밀로 상징됩니다. 시리즈가 항상 그런 종류의 품질을 유지하지는 않았지만, 높은 만큼 낮은 것도 있고 품질 측면에서 가장 요요적인 시리즈이기 때문에 작동할 때 놀랍습니다.

10 충돌 Bandicoot: Cortex의 분노 (2001) - 70

피질의 분노 에 대한 어두운 시간을 표시 크래시 밴디쿳 오리지널 플레이스테이션 이후 다음 세대에 출시되는 최초의 크래시 게임인 것처럼, 너티독이 개발하지 않은 최초의 게임이기도 하다.

대부분의 경우 여전히 재미있는 게임이지만 상자 부수기, 상자 돌리기 등 항상 해왔던 것과 같은 게임 플레이지만 정확히 그 점에 대해 비판이 제기되었습니다. ~도 비슷하다 뒤틀린. 각각 이전과 같이 충돌 게임은 역학과 레벨 디자인을 10배나 발전시켰고, 피질의 분노 한 발짝 뒤로 물러났다.

9 충돌: 돌연변이에 대한 정신 (2008) - 73

의 속편이 되는 타이탄의 충돌, 돌연변이에 대한 마음 Crash는 염력 및 시간 감속과 같은 다른 능력을 가진 다양한 타이탄을 제어하기 때문에 동일한 방식으로 작동합니다. 라는 사실을 감안할 때 돌연변이에 대한 마음 의 출시까지 12년 넘게 팬들이 본 마지막 Crash 게임이었습니다. 크래시 밴디쿳 4 2020년(원작의 리메이크 제외)에는 오랫동안 팬들의 입에 안 좋은 맛을 남겼습니다.

전작보다 낫다는 평가를 받았지만, 그 반복성과 기만적인 카메라 때문에 대부분의 평론가들은 실망했다. 그리고 컷신이 다양한 애니메이션 유형의 이상한 조합이라는 사실을 감안할 때 팬들은 훨씬 더 만화를 선호.

8 크래시 밴디쿳 2: N-트랜스드(2003) - 75

N-트랜스 핸드헬드 콘솔용으로 출시된 첫 번째 게임입니다. 그것은 완전히 새로운 이야기를 선보였으며 새로운 길항제를 소개했습니다. N-트랜스, 그리고 Crash 게임의 스토리만큼 재미있거나, 메타가 아니거나, 흥미롭지는 않지만 Game Boy Advance에는 충분히 가치가 있었습니다.

그러나 무엇보다 햄스터 볼 안에서 벌어지는 재미있는 레벨을 포함하여 30개가 넘는 레벨이 있는 게임 콘텐츠의 양이 인상적이었습니다.

7 크래시 니트로 카트 (2003) - 77

크래시 니트로 카트 Crash 시리즈의 두 번째 카트 레이서입니다. 충돌 팀 레이싱, 그리고 첫 번째 카트보다 훨씬 열등하지만 후속 작업은 여전히 ​​재미 있고 실제로 더 흥미로운 트랙도 있습니다.

게임의 콘솔 버전은 카메라가 너무 좁기 때문에 프레임 속도와 터널 비전을 떨어뜨린다는 비판을 받았습니다. 그러나 게임보이 어드밴스 버전은 훨씬 빠르게 재생되어 훨씬 더 좋은 평가를 받았습니다. 그리고 게임에서 발견된 대부분의 트랙이 2018년 리메이크를 위해 재건되었기 때문에 게임은 그 이후로 사용되었습니다. 충돌 팀 레이싱.

6 크래시 밴디쿳: 거대한 모험 (2002) - 78

같이 거대한 모험 Game Boy Advance를 위해 출시된 또 다른 게임이며, 최고의 게임입니다. 어떤 종류의 PlayStation에도 출시되지 않은 시리즈의 첫 번째 게임이었고, 팬들이 전체 게임에 대해 얻은 첫 번째 힌트였습니다. 크래시 밴디쿳 멀티버스는 이벤트 이후에 대체 타임라인을 제공하므로 뒤틀린.

게임의 레이아웃과 디자인은 오리지널 3부작과 매우 유사하며 일부 레벨은 동일하며 휴대용 콘솔용으로 2D로 축소되었습니다. 이 때문에 플랫포머 그 이상이지만 혁신성이 부족하다는 비판을 받았다.

5 크래시 밴디쿳 (1996) - 80

모든 것을 시작한 게임인 만큼, 크래시 밴디쿳 투명해서 플레이스테이션 매출을 올리기 위한 귀여운 동물 마스코트임이 분명했다. 그러나 그것이 첫 번째 게임이 결코 좋지 않다는 것을 의미하지는 않습니다.

크래시 밴디쿳 컨트롤이 매우 제한적이고 후속 조치가 있을 때까지 수정되지 않기 때문에 문제가 있을 수 있지만 대부분의 비평가는 마스코트의 매력에 저항할 수 없었습니다. 아즈텍 정글, 창의적인 보스, 세 가지 다른 세계의 레이아웃, 오리지널 게임은 모든 20대의 두뇌에 각인되고, 게임이 심지어 에서 참조 언차티드 4.

4 Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020) - 85

새로운 개발자인 Toys For Bob이 할 수 있는 최선의 조치는 무엇이었습니까? 그들은 모든 것을 완전히 무시했습니다. 충돌 이후 출시된 게임 피질의 분노, 바로 그 게임에 대한 재미있는 언급이 있더라도. 시간입니다 거침없는 팬서비스가 가득하지만 매번 욕설과 욕설이 쏟아지고, 메타농담이 그 이유 중 하나다. 로드와 밀러는 크래시 영화를 감독해야합니다.

게다가 시리즈의 "네 번째" 항목은 다중 우주를 소개하고 Crash는 첫 게임부터 바다 생물로 가득한 해적 마을에서 New Orleans와 같은 축제, Cortex의 성으로 점프합니다. 매우 흥미롭고 그래픽이 훌륭하며 Crash가 중력을 무시하고 시간을 늦출 수 있도록 하는 4개의 추가 양자 마스크는 무엇보다도 오래된 플랫포머를 매우 신선하게 만듭니다. 게임이 받은 가장 큰 비판은 특히 본질적으로 어린이용 게임이라는 점을 고려할 때 너무 어렵다는 점이었습니다.

3 크래시 팀 레이싱 (1999) - 88

Naughty Dog의 승리 랩으로 원래 3부작을 만든 후 Bandicoot와 개발자의 마지막 관계는 카트 레이서였습니다. 충돌 팀 레이싱. 아닐 수도 있지만 가장 상징적인 카트 레이서 특히 2018년 리메이크가 큰 호응을 얻었고 오늘날까지 지원되고 있다는 점을 고려하면 역대 가장 재미있는 카트 카트 중 하나로 여전히 남아 있습니다.

오리지널 게임에는 16개의 서로 다른 트랙이 있으며, 모두 독창적이고 느슨하게 메인 3부작의 레벨을 기반으로 하며 플레이어는 시리즈의 이전 캐릭터 대부분을 선택하여 플레이할 수 있습니다. 그러나 게임은 잔인하게 어렵습니다.

2 Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back(1997) - 89

와 함께 피질의 역습 오리지널 게임에 이어 단 1년 만에 연이어 출시되면서 모든 것이 확장됐다. 우선, Naughty Dog가 꼭 필요한 더블 점프, 바디 슬램 및 스키드를 추가함에 따라 컨트롤이 훨씬 더 잘 처리되었습니다.

그리고 이전에 수행되지 않은 이동에서 플레이어는 각 워프 룸에서 먼저 할 수 있는 레벨을 선택할 수 있습니다. 또한 보스 레벨이 첫 게임에서 원하는 것을 남겨둔 곳에서 그들은 매우 창의적입니다. 피질의 역습.

1 크래시 밴디쿳: 뒤틀린 (1998) - 91

오리지널 3부작 완성 크래시 밴디쿳 너티독에서 개발한 게임, 뒤틀린 그 중 최고였습니다. 게임은 워프 룸을 다시 가져왔지만, 이번에는 시리즈가 시간 여행을 도입하여 레벨을 다른 레벨로 설정할 수 있습니다. 중세 기사의 검을 피하거나 반쯤 지어진 만리장성을 호랑이를 타고 넘어갈 때 중국.

사악한 존재이자 Aku Aku의 형제 Uka Uka가 인수하면서 놀랍도록 매력적인 이야기도 있습니다. Cortex가 주요 길항제로서 Cortex가 여전히 존재하고 매번 Crash를 방해하려고 하지만 가능성. 이 게임의 유일한 단점은 특히 오토바이 수준에서 좌절할 정도로 어려울 수 있다는 것입니다.

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