끔찍한 박스 아트가 있는 멋진 비디오 게임

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박스 아트는 비디오 게임에서 놀라울 정도로 중요한 부분입니다. 디지털 유통의 발전에도 불구하고 게임의 핵심 아트는 여전히 플레이어가 가장 먼저 보는 것입니다. 이는 플레이어가 상점 진열대를 돌아다니는 동안 플레이어의 눈을 사로잡기 위해 상자 아트가 필요했기 때문에 과거 세대에서는 훨씬 더 중요했습니다.

좋은 비디오 게임 박스 아트는 시선을 사로잡는 비주얼을 가져야 하며 게임에 대한 요약도 제공해야 합니다. 모든 장르의 게임에서 균형을 맞추는 것이 항상 쉬운 일은 아닙니다.

의심스러운 예술 때문이든 아니면 머리를 긁적거리는 디자인 결정 때문이든 간에 단순히 박스 아트로 착륙을 고수하지 않은 소수의 훌륭한 게임이 있습니다.

바이오쇼크 인피니트

바이오쇼크 인피니트 다른 게임의 발자취를 따라가며 흥미진진한 메인 스토리와 함께 탐험할 흥미진진한 세계를 만듭니다. 하는 동안 바이오쇼크 슈팅 시리즈이며 총격전과 큰 세트피스에 관한 것이 아닙니다. 안타깝게도, 바이오쇼크 인피니트 박스 아트는 카메라를 바라보는 총을 든 미친 팬의 끔찍할 정도로 일반적인 박스 아트와 달리 말합니다. 이것은 수많은 저격수들에게 사용되는 것과 같은 스타일의 예술이며, 언뜻 보면 바이오쇼크 인피니트 너무 일반적인 느낌.

바이너리 도메인

바이너리 도메인 의 제작자가 만든 매혹적인 게임입니다. 야쿠자, 지구 온난화로 인해 지구 대부분이 사람이 살 수 없는 곳이 되고 휴머노이드 로봇이 불법화된 미래에 벌어지는 일입니다. 스토리적으로, 바이너리 도메인 인간성과 기술에 대한 정말 매력적인 테마가 있으며 게임 플레이에는 독특한 분대 메커니즘이 있습니다. 반면에 박스 아트는 게임의 독특한 비전을 전달하는 데 아무 역할도 하지 않습니다. 이것은 총을 든 화난 남자의 또 다른 희생자이지만 그 이후에는 박스 아트가 너무 바쁩니다. 멋진 로고 디자인, 분대원, 로봇, 배경 등 사이에 많은 일이 일어나고 있습니다.

기억 상실: 다크 디센트

이보다 더 찐득한 느낌의 박스아트는 찾기 힘들다 기억 상실: 다크 디센트, 우스꽝스러운 괴물의 얼굴부터 압도적인 블러 사용까지. 기억력 상실 불안을 유발하는 분위기의 환상적인 호러 게임이지만, 이 박스 아트는 역효과를 낳고 무엇보다 코믹한 느낌을 줍니다.

이코

예술 스타일의 변화에 ​​대해 이야기하십시오. 아이코스 박스 아트는 완전히 다른 게임을 위한 것처럼 느껴집니다. 이 캐릭터가 어떻게 완전히 다른지 언급하지 않고도 예술은 이코 탐험과 퍼즐 해결을 중심으로 하는 게임이라기보다는 액션 중심의 경험에 가깝습니다. 북미 예술과 비교하면 모든 것이 더 나빠집니다. 일본어 버전, 미니멀리즘의 걸작이다.

야쿠자 3

야쿠자 3북미 박스 아트는 아마도 시리즈가 본 것 중 최악일 것입니다. 단순히 너무 정적이고 지루하기 때문입니다. 이는 PS3의 첫 번째 게임이었고 시리즈에 새로운 플레이어를 끌어들이는 임무가 있었다는 점을 고려할 때 특히 그렇습니다. 야쿠자 3 art는 게임에 대한 힌트를 제공하지 않으며 Kazuma Kiryu를 제대로 살펴보지도 않습니다. NS 일본 박스 아트, 반면에 변덕스럽고 연상적인 느낌을 줍니다. Sega가 그런 거친 톤 변화를 선택한다는 것은 당혹스럽습니다.

슈퍼 스트리트 파이터 II 터보

에 대한 박스 아트 슈퍼 스트리트 파이터 II 터보 꽤 많이 그 자체로 말합니다. 그냥 보세요. 아트 스타일은 이 상징적인 캐릭터의 심각하게 못생긴 버전을 만들고 특히 Akuma는 실제 캐릭터의 불법 복제 버전처럼 보입니다. 슈퍼 스트리트 파이터 II 터보 원본에 대한 훌륭한 업데이트였지만 Capcom은 원본 그림을 고수하는 것이 더 나았을 것입니다.

불의 숨결 III

가 저지른 가장 큰 죄 불의 숨결 III 박스 아트는 일반적인 느낌입니다. 불의 숨결 는 장르 전체에 실질적인 영향을 미친 전설적인 JRPG 시리즈이지만 여기에서 볼 수 있는 박스 아트는 수많은 일반 판타지 소설에서 볼 수 있는 것과 같습니다. 그것은 플레이어에게 말 그대로 게임에 대해 아무 것도 알려주지 않으며 관심을 끌기 위해 아무 것도하지 않습니다.

Castlevania: 심포니 오브 더 나이트

Castlevania: 심포니 오브 더 나이트 전체가 얼마나 우스꽝스러운지 때문에 특별히 언급할 가치가 있습니다. 언뜻보기에는 성이 그렇게 웅장 해 보이지는 않지만 끔찍하지 않습니다. 그러나 재미있는 점은 표지에 있는 성 기능이 단순히 어두운 버전이라는 것입니다. 몽생미셸, 프랑스의 유명한 섬과 수도원. 이제 모든 것이 약간 게으르고 절름발이처럼 느껴집니다. 특히 장르를 정의하는 상징적 인 게임의 경우 그렇습니다.

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