Rainbow Six Siege Devs, 새로운 멀티플레이어 게임을 위해 Amazon과 파트너 관계

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포 전 레인보우 식스 시즈 개발자들은 몬트리올에 기반을 둔 새로운 스튜디오를 아마존 계략 이는 AAA 멀티플레이어 타이틀 제작을 중심으로 이루어집니다. 아마존, 게임사업부 설립, 이전에 Amazon Game Studios로 알려졌던 거의 10년 전인 2012년 여름. 이 거대 기업의 특정 분야는 수년 동안 내부 투쟁의 공정한 몫 이상을 견디어 냈지만 게임 산업에서 실질적인 발판을 마련하지 못했습니다.

최근 보고서에 따르면 Amazon Games를 계속 괴롭히는 실패는 준비되지 않은 리더십, 지나치게 야심찬 계획, 비효율적인 업무 문화에서 비롯됩니다. 사실이라면 이러한 비난은 아마존이 다른 게임을 취소하고 소수의 게임만 출시했다는 사실을 포함하여 해당 부서의 무수한 단점을 고려합니다. 그러나 회사와 그 리더들은 조만간 게임 개발을 포기하지 않을 것입니다. 아마존의 새 CEO 앤디 재시 여기서 그는 대화형 엔터테인먼트에 대한 그룹의 약속을 반복했습니다.

오늘, 몬트리올에 기반을 둔 새로운 아마존 게임즈 사진관. 가장 흥미로운 점은 4명의 전직 멤버가 레인보우 식스 시즈 핵심 팀이 개발 하우스를 설립했습니다 - Luc Bouchard는 생산 책임자로, Xavier Marquis는 창의적입니다. 새로운 그룹의 이사 Alexandre Remy가 제품 책임자로 합류하고 Romain Rimokh가 콘텐츠 역할을 맡습니다. 감독. 승무원은 함께 새로운 자산을 기반으로 한 온라인 타이틀인 데뷔 프로젝트를 위해 인재를 고용하고 있습니다. Amazon Games의 부사장인 Christoph Hartmann은 성명에서 다음과 같이 말했습니다.

"우리의 새로운 몬트리올 스튜디오의 고도로 숙련되고 경험 많은 팀은 동급 최고의 온라인을 만들기 위한 우리의 약속을 공유합니다. 커뮤니티 중심의 심층적인 멀티플레이어 경험을 구축하기 위한 풍부한 지식과 열정을 제공합니다. 그들이 팀을 성장시키고 첫 번째 프로젝트를 개발할 때 고객을 대신하여 발명하는 것을 지켜보기를 기대합니다."

주어진 놀라운 성공 레인보우 식스 시즈

, Amazon의 새로운 몬트리올 스튜디오의 창립 멤버 4명은 매력적인 온라인 경험을 제공할 준비가 되어 있는 것 같습니다. 이러한 노력이 Amazon Games를 진행 중인 펑크에서 끌어올리기에 충분한지 여부는 해결되기를 기다리는 미스터리입니다.

많은 사람들이 기억할 수 있듯이, 레인보우 식스 시즈 2015년 출시와 함께 강력한 출발을 하지 못했습니다. 전술 슈터가 수천만 명의 플레이어가 계속 즐기는 현상으로 성장하는 데 시간이 걸렸습니다. 따라서 해당 타이틀의 핵심 승무원은 의사가 주문한 것을 나타낼 수 있습니다. 아마존의 고군분투하는 게임 부문.

원천: 아마존 게임즈

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