Loop Hero에서 사용할 수 있는 최고의 재능(특전 가이드)

click fraud protection

플레이어는 주변에서 끊임없이 잊혀지는 세계에 갇혀 있을 수 있지만 루프 히어로, 그들은 여전히 ​​새로운 특성을 배울 수 있습니다. 특성은 플레이어의 베이스 캠프를 구축해야만 접근할 수 있는 것입니다. 충분한 양의 보급품을 모았다면 다양한 건물을 지을 수 있을 것입니다.

모든 건물이 루프에서 플레이어의 경험에 긍정적인 이점을 제공하지만 특히 한 건물은 더 나은 혜택을 제공합니다. 체육관. 이 건물을 통해 플레이어는 자신의 직업에 따라 다르거나 사용할 수 있는 특성을 배울 수 있습니다. 세 가지 플레이 가능한 클래스 모두.

루프 히어로에서 체육관의 모든 특성과 장점

상당히 큽니다 특성 목록 플레이어가 구매할 수 있습니다. 14가지 특성을 구매할 수 있습니다. 세 수업 모두. 네크로맨서가 7개, 워리어가 7개, 로그가 9개입니다.

모든 클래스의 특성:

  • 각성 파편 - 플레이어에게 청크가 아닌 전체 공급 구체를 찾을 2% 확률을 제공합니다.
  • 축 기울기 - 게임 내 시간이 25% 더 빠르게 이동합니다.
  • 타격 램 - 영웅이 전투에 뛰어들어 75%의 확률로 1초 동안 적을 기절시킵니다.
  • 새벽의 검 - 매일 아침 야영지에서 검이 빛으로 가득 차 다음 공격이 모든 것에 대해 일반 피해의 2배가 됩니다.
  • 행복한 무지 - 플레이어에게 망각 카드의 전체 손을 제공합니다. 플레이할 때 이 망각 카드는 최대 HP의 10%만큼 플레이어를 치유합니다.
  • 카드 샤프 - 플레이어에게 10% 확률로 카드를 플레이한 후 덱에 보관할 수 있습니다.
  • 깊은 주머니 - 인벤토리가 두 배로 늘어납니다.
  • 오미크론의 기술 - 플레이어는 추가 부활 충전을 얻습니다.
  • 보물 사냥꾼 - 죽은 적에게 5% 확률로 상자가 생성됩니다.
  • 두 번째 생각 - 플레이어에게 해당 특성의 비용 없이 새로운 세 가지 특성 세트를 제공합니다.
  • 믿음의 방패 - 적을 죽이면 플레이어에게 스테인드 글라스 충전이 부여됩니다. 보호받을 확률이 20%입니다. 최대 3개의 안경을 쌓을 수 있습니다.
  • 강한 뒷맛 - 플레이어는 사용하는 모든 물약에 대해 +1.5의 피해를 입습니다.
  • 용품 - 플레이어는 캠프파이어 타일을 통과하고 새로운 라운드를 시작할 때 발견한 것의 10%를 캠프에 남깁니다.
  • 감정인 - 통과 시 인접한 각 길가 타일에 대해 절반의 루프 HP 부스트를 부여합니다.

네크로맨서의 특성:

  • 망자의 야망 - 네크로맨서의 해골 중 하나는 적을 죽인 후 완전히 치유됩니다. 전투 종료 시까지 데미지와 HP도 10% 증가합니다.
  • 제어의 기술 - 플레이어가 가질 수 있는 최대 수량에 하나의 스켈레톤을 추가합니다.
  • 불가능의 가장자리 - 플레이어는 최대 스켈레톤 수를 초과하여 20%를 획득하고 마지막 소환 시 2개를 소환합니다.
  • 큰 떼거리 - 모든 루프가 시작될 때 플레이어에게 3개의 강화된 스켈레톤을 제공하여 전투를 돕습니다.
  • 행사 준비 - 라운드에서 처음 소환되는 스켈레톤 2개를 강화합니다.
  • 잔류 열 - 네크로맨서는 스켈레톤이 사망한 후 일반 루프 치유의 3배를 제공합니다.
  • 보이지 않는 케어 - 플레이어에게 각 해골에 대한 에너지 갑옷에 영구적인 +0.5 보너스를 부여합니다.

이를 염두에 두고 강령술사의 가장 좋은 특성은 아마도 망자의 야망, 통제의 기술, 호드 및 잔류 열일 것입니다. 플레이어가 Battering Ram, Blade of Dawn 및 Shield of Faith의 모든 클래스에 사용할 수 있는 특성을 추가하려는 경우 좋은 보조 옵션이 될 것입니다. 목록의 다른 옵션이 여전히 유망해 보일 수 있지만 초기에는 이것이 가장 가치가 있습니다.

전사의 특성:

  • 보호 조항 - 각 라운드가 시작될 때 플레이어는 최대 체력 바의 65%에 달하는 팬텀 프로텍션 바를 얻습니다.
  • 둥근 방패 - 플레이어가 수행하는 모든 반격은 루프 HP의 1.5배를 회복합니다.
  • 지배적 인 질량 - 플레이어가 입히는 피해가 방어력의 20%만큼 증가합니다.
  • 실드마스터 - 플레이어는 적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다.
  • 숙련된 방어구 - 방어력은 매 라운드마다 1점씩 증가합니다.
  • 재주 넘기 - 회피 성공 시 플레이어에게 35% 확률로 반격을 가할 수 있습니다.
  • 생존주의자 - 체력이 40% 이하로 떨어지면 체력 회복량이 2배가 됩니다.

이를 염두에두고 최고의 전사 옵션은 보호 기사, 버클러, 재주 넘기 및 생존 주의자입니다. 플레이어가 모든 클래스의 특성 목록에서 무언가를 추가하는 데 관심이 있다면 Blade of Dawn과 Surveyor가 좋은 선택이 될 것입니다.

도적의 특성:

  • 숲의 아이 - 75% 확률로 전투에 도움이 되는 쥐늑대와 동행합니다.
  • 야단법석 - 전투에 적이 2명 이상인 경우 각 적이 플레이어에게 7% 적은 피해를 줍니다.
  • 치명적인 약점 - 플레이어가 잃은 체력의 10%마다 0.5%의 확률로 1,000%의 피해를 입힙니다.
  • 약탈자 - 한 전투에서 3명 이상의 적과 싸우면 플레이어에게 추가 트로피가 제공됩니다.
  • 펜싱 마스터 - 플레이어에게 10%의 확률로 두 대상을 동시에 공격할 수 있습니다.
  • 신성한 것은 없다 - 죽일 때마다 플레이어의 HP가 3씩 회복됩니다.
  • 오래된 흉터 - 트로피를 받을 때마다 플레이어의 최대 HP가 1씩 증가합니다.
  • 까다롭게 - 더 많은 트로피와 교환하여 캠프 타일에서 받는 아이템의 수를 줄입니다.
  • 연기 스크린 - 플레이어는 전체 HP의 20%를 잃은 후 2초간 회피가 보장됩니다.

이 옵션들 사이에서 숲의 자식, 치명적인 약점, 펜싱의 달인, 연막이 도적에게 가장 적합한 옵션입니다. 그러나 그들은 또한 모든 클래스가 사용할 수 있는 일부 특성의 이점을 얻을 수 있습니다. 행복한 무지, 깊은 주머니, 보물 사냥꾼 및 보급품과 같은.

루프 히어로 PC, Linux 및 Mac OS에서 사용할 수 있습니다.

우리 사이에서 PlayStation, Xbox Game Pass 출시 날짜 발표

저자 소개