Halo 6은 마스터 치프에 다시 초점을 맞춥니다.

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비켜 루크 케이지, Master Chief는 다음 반복을 위해 다시 스포트라이트를 받고 있습니다. 후광. 강력한 Xbox 독점 슈팅 게임 프랜차이즈는 익명의 프랜차이즈 포스터 소년 Master Chief를 중심으로 다음 스토리 캠페인에 다시 초점을 맞출 것입니다. 헤일로 6 343 Industries의 사장 Frank O'Connor에 따르면

최근 주장으로 헤드 라인을 장식한 O'Connor Xbox의 Project Scorpio 콘솔은 더 "더 단단"합니다. 그와 그의 개발팀이 생각했던 것보다 게임™ 의 피드백과 학습에 대한 최신호에 실린 잡지 헤일로 5.

이번 휴가 시즌에 새로운 Xbox 콘솔이 출시되고 플랫폼은 여전히 ​​Sony PlayStation 4와 경쟁하는 판매 전선에서 패배하고 있습니다. 훨씬 더 작은 2017 게임 라인업을 강화하면서 올해 6월 E3 2017에서 Microsoft가 몇 가지 큰 깜짝 게임을 가질 것이라는 희망의 희미한 빛이 있습니다. 드러낸다. "지금까지 만들어진 가장 강력한 콘솔"과 함께 출시되어야 하는 것이 있다면 플랫폼의 킬러 앱이어야 합니다. 헤일로 6, 오른쪽?

2년의 개발 주기에 불과하지만 만약 그렇다면 이번에는 무엇이 달라졌을까요? 붙어있던 선수들 Halo 5: 수호자 343이 출시 후 게임에 얼마나 많은 작업을 투입했는지 확인하고 누락된 기능, 콘텐츠 및 모드를 모두 무료로 추가하여 정말 많이 만들었습니다. 더 좋긴 하지만 멀티플레이어 제품군의 지루한 스토리나 슬림한 제품에 손을 댄 얼리 어답터와 캐주얼 게이머에게는 너무 늦었습니다. 시작하다. 헤일로 5 단지 이전의 존재가 없었을 뿐 후광 게임과 그 이유 중 일부는 내러티브가 초점을 잃어 잊혀진 이야기의 절반을 Fireteam Osiris의 분대장인 스파르탄 제임슨 로크(Spartan Jameson Locke)는 마블의 마이크 콜터(Mike Colter)가 목소리를 담당했습니다. 유사 행동 루크 케이지 그 자신. Nathan Fillion조차도 그 팀의 일원인 Edward Buck을 플레이하기 위해 돌아왔지만 선수들은 분명히 더 많은 것을 원하고 있다고 O'Connor는 말합니다.

"우리는 Halo 5에서 스토리텔링을 위해 몇 가지 발굴 작업을 수행했지만 절대적으로 가치가 있었습니다. 우리는 사람들이 마스터 치프의 Halo 5 스토리를 원한다는 것을 깨달았습니다.

우리는 확실히 우리가 놀라움을 가져다주기를 바라는 방식으로 마케팅했지만 일부 팬과 확실히 Master Chief의 팬에게는 더 많은 Chief를 원했기 때문에 큰 실망이었습니다.

그들은 Blue Team을 사랑했고 Osiris를 좋아했지만 Chief를 원했습니다. 그리고 그것은 큰 배움이 되었습니다. 수석 우리는 우주의 이 주요 인물이 아니라 모험을 위한 일종의 배라고 생각하는 경향이 있습니다. 그는 정말로 당신이 우주로 들어가는 입구일 뿐입니다.

그러나 사람들은 지난 15년 동안 그에게 애착을 갖게 되었고 일종의 채워지기 시작했습니다. 캐릭터가 게임 플레이를 위해 의도적으로 가지고 있는 격차에서 진정한 감정적 부착. 우리는 Halo 5에서 그것을 과소평가했습니다.

캐릭터가 주변 환경에 미치는 영향과 '은하의 운명'은 수년 동안 팬들에게 반향을 불러 일으켰습니다. 별로 놀랍지는 않았지만 Halo 5 말미에 '우리에게 더 치프를 줘'의 볼륨이 상당했습니다. 그래서 나는 그가 그 어느 때보다 지금 조금 더 중요하다고 생각합니다. 확실히 우리에게 독점 판매권. 새로운 캐릭터를 세상에 선보이고 플레이 가능한 캐릭터를 확장하는 데 초점을 맞추는 대신 세상이 조금 더 현실적이고 매력적이며 미래에 치프에 거주하게 되는 플레이어들에게 더 재미있습니다. 요구했다.

게임 출시에는 항상 호출 및 응답 요소가 있습니다. 개선 사항을 제공해야 하고, 트윅을 제공해야 하고, 변경 사항을 제공해야 하며, 때로는 일부를 뒤로 걸어야 합니다.

Master Chief 이야기와 그에 대한 집중도를 두 배로 줄이는 것은 아마도 Halo 5에서 가장 쉬운 학습이었을 것입니다. 그것은 흡수하고 받아들일 수 있는 정말 간단한 일이었습니다."

어쩌면 이것이 모두 사실일 수도 있지만, "리클레이머 사가"의 최신 항목 헤일로 4, 적과 이야기는 모두 여전히 잊혀지지 않습니다. 시각적으로 아름답지만 잊혀지지 않습니다. 진짜 문제는 어떻게 헤일로 5 세련됨에도 불구하고 다른 공상 과학 슈팅 게임이 너무 많은 시대에 출시 당시 너무 많이 누락되었습니다. Forge, Spartan Ops, Firefight 모드가 없었고 전통적인 경쟁 섹션에서는 King of the Hill, Oddball을 포함한 모든 종류의 주요 모드가 누락되었습니다. 이 중 대부분은 무료 DLC 및 나중에 업데이트를 통해 제공되었습니다.

Halo Wars 2는 올해 초 프랜차이즈를 RTS 전략 장르로 되돌렸습니다.

343 Industries는 자사입니다. 후광 피드백을 받고 지속적으로 개선할 수 있도록 Microsoft용 개발자 Halo 5: 수호자 구축할 수 있는 동시에 헤일로 6 전갈 자리는 흥미 진진합니다. 그리고 Xbox는 빠르고 신속하게 필요합니다! 올 가을에 출시될 대형 서드파티 슈팅 게임을 살펴봐도 모두(스타워즈: 배틀프론트 2, 데스티니 가디언즈 및 콜 오브 듀티: WWII) PlayStation 4에 대한 일종의 파트너십 및/또는 정기 독점 거래가 있습니다.

압력 없음, 343.

원천: 게임™ (문제 #186) [통해 Wccftech]

Liz 약혼 후 독신 생활에 대한 Big Ed에 대한 90 Day Fans

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