명탐정 피카츄: 실사화에 적응이 불가능한 포켓몬 10종

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명탐정 피카츄예고 된 최근 영화 중 하나입니다. '비디오 게임 영화의 저주'를 깨기 위해 그것은 한동안 업계를 장악한 것 같습니다. Nintendo 게임에서 가장 상징적 인 Pokémon의 많은 정확한 라이브 액션 적응으로 판명되었습니다.

이 생물들 중 많은 부분의 디자인은 절대적으로 훌륭했지만 일부 포켓몬을 현실 세계로 가져오는 것이 단순히 불가능한지 여부에 대한 질문을 던집니다. 이상한 기능과 거의 코믹한 개념으로 인해 이러한 포켓몬 중 많은 수가 미래에 실제로 큰 화면에 나오지 못할 수도 있습니다.

10 Exeggute

150 포켓몬의 원래 배치에서 환영, Exeggcute와 그 진화, Exeggutor, 본질적으로 얼굴이 있는 계란 뭉치이기 때문에 적응하기가 매우 어려운 캐릭터입니다. 야자수가 개념적으로는 조금 더 쉬울 수 있지만 Exeggcute는 확실히 디자인 문제를 만듭니다.

이 알들이 실제로 어떻게 연결되어 있는지에 대한 질문이 항상 있었습니다. 단일 개체 또는 적어도 지각 있는 그룹처럼 느끼게 하는 측면에서 문제를 제공합니다. 달걀. 게임에 익숙하지 않은 관객은 Exeggcute에 당황하거나 그냥 웃게 될 수 있습니다.

9 릴리프

Lileep은 컨셉 아티스트와 시각 효과 기술자가 해결하기 어려운 몇 가지 디자인 문제를 제공합니다. 우선, Lileep이 실제로 무엇인지는 불분명합니다. 생물의 질감과 이상한 촉수 적응하기 어려울 것이다.

게다가 생물체 한가운데에 있는 기묘한 얼굴은 거의 완전한 공허와도 같은 눈으로 빛나고 있다. 비디오 게임에서는 만들기 쉽지만 HD와 CGI가 블랙홀의 내용을 밝혀야 하는 라이브 액션에서는 실현 가능하지 않을 수 있습니다.

8 셔클

Shuckle은 거북이나 거북이에 비유될 수 있지만 대답할 수 없는 많은 질문을 제공합니다. 먼저 생물의 피부는 어떤 질감이어야 할까요?

디자이너는 이것에 대해 파충류 접근 방식을 취할 수 있지만 비디오 게임에 진정성이 느껴지지는 않을 것입니다. 게다가, Shuckle의 크기와 디자인은 실사에서 움직임에 관해서는 믿을 수 없을 정도로 애니메이션화하기 어렵게 만들 것입니다.

7 바닐럭스

아이스크림 포켓몬은 처음 출시되었을 때 포켓몬 기준에서도 너무 엉뚱한 것 같아 조롱을 받았습니다. 팬들은 이 감각적인 아이스크림 선디에 익숙해졌지만 실사판에서 작동한다는 의미는 아닙니다.

떠다니는 아이스크림 선디는 확실히 그렇게 믿을 수 없어 보이지만 실제 애니메이션 프로세스는 쉽게, 다른 포켓몬에 비해 실사에서 그럴듯하게 만들거나 심지어 받아들일 수 있는 포켓몬으로 만드는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 생물.

6 솔록

Solrock은 특징이없고 이상한 스파이크 세트가없는 거대한 떠 다니는 태양 암석입니다. 질문 없이, 가장 이상한 캐릭터 중 하나입니다 프랜차이즈에서 큰 화면으로 가져 오는 것이 쉽지 않을 것입니다.

공정하게 말하면, 암석 기반 텍스처가 여기에서 가장 자연스러운 선택이기 때문에 컴퓨터에서 쉽게 렌더링할 수 있습니다. 그러나 큰 화면에 나오는 가상의 동물은 일반적으로 눈, 코, 입 등 관련되는 무언가가 있어야 합니다. 인간은 유사한 특징과 관련이 있지만 이 지각 있는 태양에 대해 알아볼 수 있는 것은 없습니다.

5 폴리곤-Z

폴리곤-Z는 머리가 떠 있고 플라스틱 같은 질감을 가진 이상한 3차원 오리입니다. 청중은 무엇을 할 수 있습니까? ~ 아니다 그것에 대해 이해? Porygon-Z는 현실감 있게 만드는 것이 거의 불가능합니다.

캐릭터가 살아 있는 일종의 장난감이 아니라 실제 생물처럼 느껴지도록 하는 것은 매우 어려울 것입니다. Porygon-Z를 바보로 만드는 것 사이에는 얇은 선이 있습니다. 또는 잠재적으로 소름! 그, 그리고 Porygons는 악명 높은 실제 발작을 일으켰습니다. 이제 IMAX에서 상상해보십시오.

4 레우니클로스

레우니클루스는 세 번째 진화로, 생물의 각 버전이 점점 더 이상해지고 있습니다. 이 포켓몬은 본질적으로 각각의 후속 진화 단계에 따라 크기와 팔다리 수가 증가하는 젤 같은 물질 내부에 떠 있는 몸입니다.

사실적이거나 설득력 있게 보이게 하는 방법을 정확히 결정하는 것은 고사하고 라이브 액션에서 "젤"을 만드는 방법을 결정하는 것은 어렵습니다. 다른 포켓몬은 본질적으로 쉽게 생명을 불어넣을 수 있는 강화된 동물이나 인간형인 반면, 레운실러스는 완전히 다른 것입니다. 레우니클루스의 이상하고 거의 초현실적인 디자인은 너무 먼 단계일 수도 있습니다.

3 영혼의 무덤

이 포켓몬의 배후에는 흥미로운 신화가 있는데, 실제로는 동물이라기보다는 상당히 신비로운 캐릭터입니다. Spiritomb은 음모에 유용할 수 있지만, 그는 외모 측면에서 이해하기 매우 어렵습니다.

고대 암석에서 나오는 것처럼 보이는 유령 같은 얼굴을 잘 적용하려면 많은 시각적 마법이 필요합니다. 움직임 또한 다시 한번 큰 도전이 될 것입니다.

2 다루마카

다루마카가 무엇인지 설명하기조차 어렵습니다. 불 같은, 때로는 얼음이기는 하지만 Pokémon은 매우 만화 같고 바보 같은 디자인과 함께 믿을 수 없을 정도로 이상한 비율을 가지고 있습니다.

이상하게도 진화가 조금 더 쉬울 수 있지만 화면에 Darumaka의 적절한 반복을 화면에 표시하기 위해 노력해야 하는 컨셉 아티스트를 부러워하기 쉽습니다.

1 스턴피스크

NS 의 캐릭터들 명탐정 피카츄세계는 Stunfisk가 실제로 무엇인지에 대해 상당히 신화적일 수 있습니다. 그것은 해안의 얕은 진흙 속에 사는 부리가 있는 일종의 물고기로 보입니다.

그 디자인은 그것이 사는 곳의 관점에서 의미가 있을 수 있지만 화면에 적응해야 하는 것은 끔찍합니다. Stunfisk는 본질적으로 거의 2차원이기 때문에 필름에 제대로 담기 위해서는 흥미로운 구도가 필요한 포켓몬입니다.

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