아바타 속편이 기대되지 않는 5가지 이유(제임스 카메론이 우리를 놀라게 할 수 있는 5가지 방법)

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2009년 제임스 카메론이 발표한 화신 세상에. 키 큰 푸른 외계인을 형상화하고 사회에 동화되는 미래의 군인 이야기 문명의 천연 자원은 틀렸고 전 세계 청중을 사로 잡았습니다. 명백한 환경 주의적 메시지가 아니라 왜냐하면 시각 효과는 정말 획기적이었습니다..

너무 오래 전에, 화신 ~였다 역대 최고 흥행 영화, 이전 기록 보유자인 Cameron 자신을 넘어 거대한. 수년 동안 Cameron은 화신 4개의 개발 또는 생산 단계가 다양한 것으로 보고된 속편이지만 특별히 흥미로운 전망은 아닙니다.

10 흥분되지 않음: 아바타가 나온 지 10년이 넘었습니다.

오늘날의 청중은 주의 집중 시간이 매우 짧습니다. NS 스타 워즈 속편은 2년 간격으로 출시되었습니다. 몇 가지 예외를 제외하고(COVID-19 덕분에 앞으로 더 늘어날 예정) MCU의 각 솔로 속편은 전작보다 3년 이내에 출시되었습니다.

10년이 넘었다. 화신 히트 극장. 첫 번째 속편이 2015년의 예상 출시 날짜를 충족했다면 여전히 조금 잘랐을 것입니다. 관객들이 잊은지 너무 오래됐어 화신 옛날에.

9 Cameron은 우리를 놀라게 할 수 있습니다: 그는 역사상 가장 위대한 속편 두 개를 만들었습니다.

좋은 속편이 많지 않습니다. 속편이 나왔을 때 기대할 수 있는 최선은 원작에 비해 완전히 창백하지 않을 것이라는 점이다. 하지만 그런 후속편도 있고 그들의 전임자에게 살았다 그리고 지금까지 만들어진 가장 위대한 영화 중 하나입니다.

James Cameron은 역사상 가장 위대한 속편 두 편을 제작했습니다. 외계인 그리고 터미네이터 2: 심판의 날 - 그래서 화신 속편은 정말 더 나은 손에있을 수 없습니다 프랜차이즈 제작자의.

8 흥분되지 않음: 효과의 참신함이 닳아 없어졌습니다.

만든 것 화신 2009년의 큰 성공은 소프트 리메이크가 아니었습니다. 포카혼타스 또는 잊을 수 있는 1차원 문자. 관객을 극장으로 끌어들인 것은 바로 새로운 시각 효과 기술입니다.

부풀려진 IMAX 3D 티켓 가격도 역대 최고 수익을 올린 영화가 되는 데 도움이 되었습니다. 이제 숨막히는 CGI가 기본적으로 모든 블록버스터에 있으므로 이러한 효과의 참신함은 닳아 없어졌습니다.

7 Cameron은 우리를 놀라게 할 수 있습니다: 새로운 VFX 기술

비록 새로움의 화신의 효과가 사라지고 Cameron은 속편을 위한 새로운 VFX 기술을 개발하고 있으므로 똑같은 게임을 다시 시작할 수 있습니다.

첫 번째 속편이 그렇게 많이 지연된 이유 중 하나는 수중에서 모션 캡처 촬영을 할 수 있는 기술이 없었고 속편이 판도라의 바다를 탐험할 것이기 때문입니다. 세계 건설을 확장하는 것도 꽤 멋진 아이디어입니다.

6 흥분되지 않음: 첫 번째는 특별하지 않았습니다.

영화의 시각 효과로 인한 기술적 혁신 외에도 화신 특별히 특별한 것은 없었다. 의 기본 줄거리를 따서 농담삼아 '스머프와 춤을 추다'라고 불렀다. 늑대와 춤 그리고 늑대를 푸른 피부의 외계인으로 교체합니다.

지금까지 영화제작 기업만이 가질 수 있는 획기적인 효과가 없었다면, 화신 또 다른 블록버스터로 여겨졌을 것입니다.

5 Cameron은 우리를 놀라게 할 수 있습니다: 흥미로운 스토리텔링

카메론이 계획했다면 화신 사가를 다섯 번째 항목까지 보려면 꽤 흥미진진한 스토리라인을 준비해야 합니다. 첫 번째는 속편이 없는 경우를 대비하여 자체 스토리를 말해야 했기 때문에 일반적인 공식입니다.

4편의 영화 샌드박스로 Cameron은 흥미로운 연재물 이야기를 자유롭게 할 수 있습니다. 아마도 각 속편은 다음 속편을 놀리는 감질나는 절벽으로 끝날 것입니다.

4 흥분되지 않음: Marvel이 아바타의 천둥을 훔쳤습니다.

이후 10년 동안 화신 히트 극장에서 마블은 멀티플렉스를 장악했습니다. 작년, 어벤져 스: 엔드 게임 자신의 운명을 다하고 전복 화신 역대 가장 높은 수익을 올린 영화로.

Marvel이 제기한 경쟁은 Cameron을 흥분시키지만 그것이 의미하는 것은 아닙니다. 화신 어벤져스를 폐위시킬 가능성이 있습니다.

3 Cameron은 우리를 놀라게 할 수 있습니다: 그는 극복 할 수없는 확률에 대해 최선을 다합니다

첫번째 화신 영화는 역사상 가장 높은 수익을 올린 영화가 되었습니다. 수많은 속편이 영화 관객의 관심을 그 수준 근처로 되살려야 할 뿐만 아니라; 청중이 계속해서 다시 돌아올 수 있도록 충분히 일관되게 수행해야 합니다.

하지만 제임스 카메론 항상 극복할 수 없는 역경에 맞서 최선을 다해 왔습니다.. 할리우드 내부자들은 둘 다 예상 거대한 그리고 화신 실패하고, 그들은 둘 다 지금까지 만들어진 가장 높은 수익을 올린 영화가 되었습니다.

2 Not Excited: 더 많은 흥미진진한 속편이 우리를 향하고 있습니다

가능성이 희박하지만 화신 속편은 굉장할 것입니다. 더 확고한 품질 보증으로 더 많은 속편이 있습니다.

여기에는 다음이 포함됩니다. F9, 토르: 사랑과 천둥, 매트릭스 4, 미션 임파서블 7, 데드풀 3, 연속 네 번째 및 다섯 번째 존 윅 영화 산업, 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 3, 할로윈 킬, 무제 치킨 런 후속 조치, 커밍 2 아메리카, 수어사이드 스쿼드, Mallrats의 황혼, 그리고 다음 Benoit Blanc 미스터리 나이프 아웃. 그 영화들이 다 나오니 흥이 나긴 어렵다. 아바타 2.

1 Cameron은 우리를 놀라게 할 수 있습니다. 그는 놓친 것보다 훨씬 더 많은 안타를 가지고 있습니다.

대부분의 감독과 마찬가지로 James Cameron은 적중률이 100%가 아닙니다. 그는 영화의 미지근한 박스 오피스 리셉션부터 그의 경력 전반에 걸쳐 비판적 및 상업적 실패를 모두 겪었습니다. 심연 Cameron이 만난 부정적인 리뷰에 터미네이터: 다크 페이트.

그러나 카메론은 실책보다 안타가 훨씬 많습니다. 확실히 그는 영화 관객들의 신뢰를 얻기에 충분한 걸작과 흥행작을 보유하고 있습니다.

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