Evil inside: The Executioner DLC를 사용하면 괴물로 플레이할 수 있습니다.

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이블 위딘 최종 DLC 사형 집행인 플레이어가 괴물 같은 골키퍼의 입장이 되도록 하십시오. 원작 미카미 신지 감독 레지던트 이블 서바이벌 호러 비디오 게임 장르의 대중화를 도운 1996년으로 거슬러 올라갑니다. Mikami는 계속해서 다음과 같은 타이틀을 감독하고 제작할 것입니다. 다이노 위기, 컬트 좋아하는 이기다 그리고 레지던트 이블 4. 그가 떠난 뒤, 레지던트 이블 시리즈는 일부 오랜 팬의 실망에 점점 더 액션과 총격전에 집중하게 될 것입니다.

그래서 미카미 신지의 작품이 화제가 되기도 했다. 내면의 악 발표되었다. 이 타이틀은 제한된 탄약, 퍼즐 해결 및 플레이어의 힘이 약하다는 느낌을 포함하는 구식 생존 공포 역학으로의 복귀를 약속했습니다. 최종 게임은 부정할 수 없이 재미있었지만 일부 역학 및 디자인 선택이 불필요한 좌절로 이어졌기 때문에 엇갈린 반응을 받았습니다. 이블 위딘 2 2017년부터 더 긍정적인 반응을 얻었고, 효과가 있었던 부분을 개선하고 더 즐거운 라이딩을 제공했습니다.

이블 위딘 이야기는 Sebastian이라는 이름의 형사(Anson Mount, 스타트렉: 디스커버리) STEM에 빨려들어갔습니다. STEM은 연결된 사람들의 공통된 의식이 만들어낸 가상 세계입니다. 좋은 서바이벌 호러 타이틀과 마찬가지로 이 게임에는 거미와 같은 Laura와 기이한 Trauma와 같은 악몽 같은 생물들이 많이 있습니다. Sebastian이 가장 기억에 남는 생물은 아마도 머리에 금고가 있고 고기를 부드럽게 하는 커다란 망치를 휘두르는 Keeper일 것입니다.

Keeper는 다음과 묘하게 닮았습니다. 사일런트 힐 2 피라미드 머리 역시 불편한 금속 물체가 머리를 감싸고 거대한 칼을 휘두르는 또 다른 괴물입니다. 이블 위딘 다음과 같은 DLC 에피소드 과제 호평을 받았지만 최종 DLC는 사형 집행인 플레이어가 골키퍼로 쿵쾅거리게 하세요. 사형 집행인 Pedro라는 캐릭터가 갇힌 딸을 구하기 위해 STEM에 들어가고 The Keeper를 아바타로 선택하는 것을 봅니다. 말할 필요도 없이, 이것은 게임이 1인칭 관점에서 진행됨에 따라 게임 플레이를 상당히 변화시킵니다.

Keeper는 그의 트레이드마크인 망치를 다음에서 휘두릅니다. 내면의 악 그러나 전기톱과 같은 다른 무기도 사용할 수 있습니다. 사형 집행인 플레이어가 압도된 거대괴수를 제어하기 때문에 특별히 무서운 것은 아니지만, 말 그대로 게임의 다른 생물을 통해 쿵쿵 밟는 것은 매우 재미있습니다. 대체로 플레이어는 1~2시간이면 충분하지만 사형 집행인 짧고 피비린내 나는 폭발이다. 과제 아마도 최고의 이블 위딘 그러나 DLC와 플레이어는 사형 집행인 완료 후.

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