Ubisoft의 Skull & Bones, 처음부터 개발 재개

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새로운 소문에 따르면 Ubisoft의 개발 해골과 뼈 최근 다시 시작되어 항해 타이틀이 오랫동안 항해할 준비가 되지 않을 것임을 시사합니다. 출판사에서 발표 E3 2017 언론 브리핑, 해골과 뼈 에서 영감을 얻습니다. 어쌔신 크리드: 검은 깃발, 2013년 히트작을 탐험하는 재미를 선사한 함선 전투와 해적 중심의 이야기에 더욱 중점을 둡니다.

그러나 연장된 생산 주기는 계속해서 눈살을 찌푸리게 합니다. 여러 번의 지연, 부족한 세부 정보, 최소한 한 번의 재부팅으로 인해 해적 모험은 지난 몇 년 동안 격동의 발전을 견뎌 왔습니다. 유비소프트가 공유한 소식 해골과 뼈' E3 2018을 앞둔 첫 번째 지연은 2019 회계연도 릴리스를 약속하며 게시자와 개발자가 준수할 수 없었습니다. 작년에 프로젝트 재부팅에 대한 소문이 돌았고 Ubisoft Singapore의 개발 책임자들이 다음과 같이 밝혔습니다. 해골과 뼈 진화했다 원래 비전을 지나 오븐에서 더 많은 시간이 필요했습니다.

웹사이트 게임러스터 보도에 따르면 Ubisoft의 운영에 대해 잘 알고 있는 소식통과 해골과 뼈' 개발; 추정되는 내부자는 어드벤처 타이틀의 제작이 불과 몇 달 전에 두 번째로 다시 시작되었다고 주장했습니다. Ubisoft는 Ubisoft Singapore의 전무이사 Hugues Ricour가 성추행 혐의로 쫓겨날 즈음에 슬레이트를 깨끗이 닦았습니다. 하지만, 게임러스터 여부를 확인할 수 없음을 인정 해골과 뼈 재부팅은 Ricour가 승무원에서 제거되는 것과 관련이 있습니다.

소스는 추가로 프로젝트의 알파 빌드가 현재 다음과 유사하다고 주장합니다. 마이크로소프트의 도둑의 바다, 그렇지만 유비소프트의 해적 타이틀은 선박 기반 활동을 위한 1인칭 시점과 육지 탐사를 위한 3인칭 카메라가 특징입니다. 때문에 해골과 뼈 개발 초기 단계에 있다고 합니다. 게임러스터 2022년을 넘어서도 출시 창을 제시합니다.

세부 사항이 아직 공식 출처로부터 확증을 받지 않았기 때문에 위의 어느 것도 사실로 받아들여서는 안 됩니다. 또 다른 내부 재부팅은 최근 지연을 설명합니다. 해골과 뼈, 그러나 2021 릴리스 창에서 타이틀을 밀어냈습니다.

Ubisoft와 Ubisoft Singapore가 언제 개발 업데이트를 제공할 것인지는 미스터리로 남아 있습니다. 그것은 확실히 동안 나타나지 않을 것입니다 다음 UbiForward 프레젠테이션 6월 12일 토요일에 방송될 예정입니다.

해골과 뼈 현재 출시 날짜가 없지만 적어도 2022년 4월에 시작하는 2022 회계 연도까지는 출시되지 않을 것으로 예상됩니다.

원천: 게임러스터

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