Immortals Fenyx Rising Review: 야생의 오디세이

click fraud protection

불멸의 페닉스 라이징Ubisoft Quebec에서 개발 및 퍼블리싱한 액션 어드벤처 게임으로, 젤다의 전설: 야생의 숨결 그리고 그것을 그리스 신화의 영역으로 이식합니다. 불멸자 플레이하는 것이 재미있고 능가합니다. 야생의 숨결 몇 가지 영역에서, 그러나 품질에 필적하기에는 조금 부족합니다.

불멸자 제우스가 프로메테우스를 방문하여 타이폰 타이폰을 막는 데 도움을 구하는 것으로 시작됩니다. 티폰은 대부분의 그리스 신들을 쓰러뜨리고 그들을 필멸의 존재로 변형시켰습니다. 배가 침몰하고 Fenyx라는 병사가 불가사의한 Golden Isles에 불시착하고 그곳에서 형제가 돌로 변했다는 사실을 알게 됩니다. 그들의 형제를 해방시키고 그리스 신들을 원래 형태로 되돌리고 Typhon을 물리칠 방법을 찾는 것은 Fenyx에게 달려 있습니다.

게임 플레이의 첫 순간부터 분명합니다. 불멸자 에 의해 야생의 숨결. 플레이어는 페닉스의 모습을 디자인하고 튜토리얼을 마친 후 황금 섬에 던져집니다. Fenyx는 오랜 시간 동안 활공할 수 있는 날개 세트를 제공하므로 플레이어는 하늘을 날고 섬을 탐험할 수 있습니다. 플레이어는 거의 모든 표면을 확장할 수 있고, 파도 아래로 잠수하고, 평원을 가로질러 탈 수 있는 탈것을 포획할 수 있습니다. NS 야생의 숨결 비교 에 대한 비판이 아니다. 불멸자, 그 게임을 재미있게 만든 것들을 캡처하는 놀라운 일을 하기 때문에 이러한 순간에 분명합니다.

황금 섬은 꽉 찼다 메인 퀘스트 외에 할 일이 있습니다. 영구 스탯 업그레이드에 필요한 보물과 아이템이 들어 있는 미니 던전인 타르타로스의 금고가 있습니다. 슬라이드 퍼즐, 별자리를 포함하여 오버월드에서 풀 수 있는 다양한 종류의 퍼즐이 있습니다. 퍼즐(플레이어가 보석을 찾아 별처럼 모양을 만들어야 하는 곳), 탐색 및 양궁 도전. 괴물은 섬의 구석구석을 쫓고 Typhon은 강력한 영혼을 보내 플레이어를 사냥하거나 유성 폭풍을 불러 지구 표면에서 그들을 쓸어버릴 수도 있습니다. 불멸자 플레이어가 정해진 목표를 염두에 두고 있지만 도중에 멋진 것을 보고 확인하기로 결정하는 경이로움의 최고의 오픈 월드 감각을 완벽하게 포착합니다.

안타깝게도 스토리텔링은 불멸의 페닉스 라이징이는 타이틀의 전반적인 느낌에 큰 걸림돌이 되며 환경 디자인 및 게임 플레이 옵션에서 자체적으로 설정한 높은 기준에 크게 미치지 못합니다. 이 게임은 같은 영화 비행기 그리고 벗은 총. 그러나 글은 거의 웃기지 않으며 성우는 제우스/프로메테우스가 이야기를 내레이션하는 것처럼 그리스 요구르트 광고를 캐리커처로 만드는 것처럼 들립니다.

캐릭터 디자인과 게임 세계 불멸자 에 사용된 종류를 연상시키는 스타일을 사용합니다. 포트나이트, 그리고 그것은 게임의 코믹한 어조와 일치합니다. 우리는 스위치 버전의 게임을 플레이했으며 Nintendo의 하이브리드 시스템에서 게임을 실행하기 위해 약간의 양보가 이루어졌습니다. 언제 Google Stadia 버전과 비교 게임의 캐릭터 모델의 품질은 오버월드의 텍스처와 마찬가지로 타격을 입었습니다. 특히 오버월드 상공을 비행할 때 텍스처 팝업이 많이 발생합니다. Ubisoft가 품질보다 성능을 우선시한다는 것은 분명합니다. 불멸자 Switch에서는 대부분 부드러운 경험이었지만 결과적으로 보기에는 추악한 게임이 될 수 있습니다.

의 전투 시스템 불멸의 페닉스 라이징 그래도 이쁘고 무엇보다 훌륭합니다. Fenyx는 검으로 가벼운 공격, 도끼로 강한 공격, 활로 장거리 무기에 접근할 수 있습니다. 카운터를 위해 적의 공격을 막거나 대신 적의 공격을 회피하는 것이 가능하며, 가능한 마지막 순간에 수행하면 시간이 일시적으로 느려질 수도 있습니다. Fenyx는 게임이 진행되는 동안 여러 특수 능력의 잠금을 해제하며, 이는 서서히 추가됩니다. 스태미나를 먹어치우는 주문이나 신성한 공격을 시전할 수 있는 마법의 새를 포함한 다양한 움직임 미터. 전투는 빠르고 스릴 있으며 결코 지루하지 않습니다. 던전과 퍼즐을 완료하는 주된 이유 불멸자 Fenyx를 위한 장비와 업그레이드를 잠금 해제하고 있으며 이는 결코 불필요하다고 생각하지 않습니다.

표준 건강 및 체력 업그레이드 외에도 수많은 무기와 아이템을 찾을 수 있습니다. 또한 스탯을 사용하지 않고 미학적인 이유로 페닉스 장비의 외형을 다른 아이템으로 바꾸는 것도 가능하다. 의 가장 큰 실수 야생의 숨결 퀘스트 완료에 대한 실질적인 보상이 부족했지만, 불멸의 페닉스 라이징 섬 탐험에 대한 만족스러운 보상으로 가득 차 있습니다.

에 있는 던전들 불멸자 아이템을 염력으로 움직이는 Fenyx의 능력을 사용하는 환상적인 퍼즐이 있습니다. 스토리 라인 던전은 두뇌 자극으로 가득 찬 방대한 사건이며, 이것이 게임의 하이라이트 중 일부입니다. 모든 오버월드 퍼즐에 재설정 버튼이 있으면 편리할 것입니다. 특히 필요한 항목을 놓치기 쉽기 때문입니다. 그러나 그것은 사소한 불만입니다. 던전의 유일한 진짜 문제는 불멸의 페닉스 라이징 사장님들입니다. 스토리 라인의 보스는 그저 피해를 주는 스폰지일 뿐이기 때문에 패배를 위한 특별한 전략이 필요하지 않으며 Fenyx에게 던질 흥미로운 기믹도 없습니다. 보스는 싸우는 것보다 더 피곤하고 게임의 나머지 부분에 비해 압박감을 느낍니다.

보스전과 잠재적으로 어려운 콘텐츠에 대해 말하자면, 불멸의 페닉스 라이징 여러 접근성 기능을 칭찬해야 합니다. 난이도 옵션 외에도 활과 화살에 대한 조준 지원과 여러 도우미가 있습니다. 게임에서 변경된 사항을 더 쉽게 추적할 수 있도록 하는 게임의 퍼즐 세계. 맞추기 쉽습니다 불멸의 페닉스 라이징 플레이어의 개인 기술 수준에 맞게 조정되므로 사람들은 서로 다른 연동 게임 플레이 시스템에 압도당하지 않아야 합니다. 컨트롤은 대체적으로 괜찮은데 페닉스는 점프할 때 스파이더맨과 같은 표면에 달라붙는 문제가 있어서 플레이어는 전투 중 도약할 때 조심해야 합니다. 의도하지 않은 경우 벽에 문제가 생길 수 있습니다. 이다.

불멸의 페닉스 라이징 소매에 영감을 주는 훌륭한 게임입니다. Nintendo Switch를 소유하지 않은 사람들은 가장 가까운 근사값을 제공하므로 확인해야 합니다. 야생의 숨결 그것은 의지할 필요가 없습니다 의 가챠 요소 겐신 임팩트. 전 세계의 스위치 소유자는 평가하지 않을 수 있습니다. 불멸의 페닉스 라이징 ~만큼 높은 야생의 숨결하지만 보다 구조화된 특성과 가시적인 보상으로 인해 야생의 숨결 계속. 스토리는 맞을 수도 있고 놓칠 수도 있고 보스는 낙담하지만, 불멸의 페닉스 라이징 탐험하는 것이 매우 재미있고 수많은 비밀을 밝혀내면 플레이어가 몇 시간 동안 즐겁게 지낼 수 있습니다.

불멸의 페닉스 라이징 2020년 12월 3일 Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series S/X용으로 출시됩니다. 이 리뷰를 위해 Nintendo Switch 버전 게임의 디지털 사본이 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 4점(우수)

배트우먼 스타 캠러스 존슨, 루비 로즈의 주장에 반박

저자 소개