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9. 먹이

먹이 업계 전문가들이 예측한 종류의 게임은 더 이상 인기가 없습니다. 그렇다면 Arkane Studios의 1인칭 슈팅 게임이 게임에서 그렇게 중요한 부분을 차지했다는 사실이 놀랍습니다. 싱글 플레이어 게임의 재탄생, 다음과 같은 이상적인 영적 후계자와 같은 느낌 시스템 쇼크 그리고 바이오쇼크.

하지만 슈터는 단순히 잘 사용된 테마를 다시 재생한 것 이상입니다. 2016's와 같은 Bethesda stablemates와 매우 유사합니다. 운명, 먹이 믿을 수 없을 정도로 재미있는 GLOO 캐논의 사용과 무생물이 숨겨진 적이 될 수 있을 때 생성되는 편집증 감각을 통해 장르에 몇 가지 주요 혁신을 추가합니다.

8. 컵헤드

인디게임이라는 위상에도 불구하고 컵헤드 올해 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. 런앤건 슈팅 메커니즘과 무시무시한 보스 전투를 결합하여 컵헤드 값싼 속임수나 불공정한 싸움에 휘말리지 않고 플레이어에게 주요 도전 과제입니다. 발견할 수 있는 많은 비밀.

이 중독성 있는 게임 플레이와 함께, 컵헤드의 또 다른 강점은 아트 스타일입니다. 1930년대 고무호스 애니메이션을 그리며, 컵헤드 고전 만화를 재생하는 것과 같습니다. 플레이어가 가만히 앉아서 모든 것을 받아들일 만큼 게임이 진정된다면.

7. NieR: 오토마타

NieR: 오토마타 매우 드문 일입니다. 다시 플레이하는 것을 완전히 가치 있는 경험으로 만드는 게임입니다. 부분적으로 이것은 플레이하는 것이 얼마나 재미있는지에 달려 있습니다. PlatinumGames는 놀랍도록 창조된 세계에서 액션과 RPG의 환상적인 조화를 만들어냅니다.

그러나 그 너머에는 게임의 스토리와 PlatinumGames가 비디오 게임이 스토리텔링 예술 형식으로 작동하는 방식을 전문적으로 파악한 방식이 있습니다. 스포일러 영역을 파고들지 않고, NieR: 오토마타 몇 번이고 플레이하는 것을 정당화하는 게임입니다.

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Elden Ring Trailer는 곧 공개될 수 있습니다.