Amazon Luna, 물리적 및 디지털 게임보다 환경에 더 나쁜 Stadia

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자금 지원을 받은 학술 연구 플레이 스테이션 다음과 같은 서비스에서 클라우드 게임 타이틀을 플레이하는 것을 발견했습니다. 아마존루나그리고 구글 스타디아일반 콘솔 게임보다 환경에 더 해로울 수 있습니다. UN의 Playing for the Planet Alliance의 일환으로 진행되는 이 연구는 탄소 배출량을 살펴봅니다. 디지털 게임 다운로드, 클라우드 서비스 스트리밍, 더. 이 연구는 또한 영화 관람을 비교 지점으로 사용하는데, 이는 활동에 필요한 이동으로 인해 기하급수적으로 더 높은 탄소 발자국을 남깁니다.

최근에 발표된 Luna는 배포를 위해 클라우드 스트리밍으로 전환하는 여러 게임 서비스 중 하나일 뿐입니다. 를 비롯한 다양한 게임을 선보일 예정입니다. 게시자 Ubisoft 전용 채널, 기능 Twitch 통합. 또한 Amazon Game Studios 릴리스를 위한 프리미엄 배포 플랫폼 역할을 할 수도 있습니다.

이 연구는 PlayStation 콘솔 제품군에 대한 몇 가지 흥미로운 사실을 보여주지만, GamesIndustry.biz'NS 클라우드 게임 서비스가 현재 널리 퍼져 있는 디지털 게임보다 환경에 잠재적으로 더 해롭다는 사실을 발견한 결과를 살펴보십시오. PlayStation의 디지털 게임은 시간당 0.047kg의 CO2를 배출하는 반면 디스크를 사용하는 경우 같은 시간 동안 0.055kg의 CO2를 배출합니다. 클라우드 게임은 시간당 약 0.149kg의 CO2를 배출하는데, 이는 단일 게임을 플레이하기 위해 실행되는 에너지 소모가 많은 하드웨어 2개 때문일 수 있습니다. 이러한 결과는 각 게임의 길이에 따라 다를 수 있으며, 타이틀은 콘솔의 다른 옵션보다 시간당 CO2 배출량이 적습니다.

Sony의 경우, 회사는 PlayStation 4의 수명 동안 약 1,750만 톤의 탄소 배출량을 피했다고 보고합니다. 플랫폼 소유자는 이것이 시스템의 에너지 효율적인 전원 공급 장치, 휴지 모드 및 칩 아키텍처를 통해 달성되었다고 주장합니다. 소니도 자랑 게임 일시 중단 기능

다가오는 PlayStation 5는 PlayStation 4의 유사한 기능보다 72% 덜 해로울 것입니다. 연구 발표의 일환으로 Sony는 가상 현실 랩어라운드 비디오도 제작했습니다.  그것은 지구 온난화의 위험에 대해 아이들을 가르치기 위한 것입니다.

Microsoft, Google, Amazon 및 기타 업체가 클라우드 게임을 비디오 게임의 다음 주요 군비 경쟁으로 포지셔닝함에 따라 서비스의 편리함에는 대가가 따른다는 사실이 안타깝습니다. 기후 변화의 전반적인 문제에 더 많은 기여를 하는 다른 많은 글로벌 요인이 있지만 그만한 가치가 있습니다. 다음과 같은 서비스를 실행하는 데 필요한 대규모 서버 팜에 대해 무엇을 할 수 있는지 의문 이것들.

한 가지 분명한 사실은 구글 스타디아, 아마존의 루나, 그리고 마이크로소프트의 프로젝트 xCloud 이러한 통계에 의해 방해받지 않을 것입니다. 장기적으로 숫자가 늘어나긴 하지만 Google, Amazon, Microsoft와 같은 대기업이 원하는 것을 얻는 것을 막지 못한 경우는 거의 없습니다. 2020년에 게임이 기하급수적으로 성장함에 따라 업계는 일을 더 효율적으로 수행하는 방법을 고려하고 중단하기보다는 노력을 가속화할 것입니다. 놀기 위한 모든 것 운명 스마트폰에서.

원천: GamesIndustry.biz

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