Carrion이 John Carpenter가 실물보다 더 무서운 방법

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존 카펜터의  수십 년 동안 미디어에 영감을 주고 공포를 형성하는 데 도움이 되면서 수년에 걸쳐 컬트 클래식이 되었습니다. 심지어 2002년에 속편으로 나온 비디오 게임도 받았습니다. 하지만 최근에 에서 영감을 얻은 또 다른 비디오 게임이 출시되었습니다. 존 카펜터의 , 반전 공포 게임, 썩은. 이 게임을 독특하게 만드는 점은 , 그러나 그것은 또한 플레이어가 괴물을 제어하게 합니다.

[경고: 이하 Carrion & John Carpenter의 The Thing에 대한 스포일러가 있습니다.]

2002년 비디오 게임, 는 3인칭 슈팅 서바이벌 호러 게임입니다. 그것은 영화의 사건 직후에 발생하며 누구도 믿을 수 없다는 유사한 주제를 가지고 있습니다. 사용자는 남극에서 무슨 일이 일어났는지 알아내고 "사물"이 더 이상 퍼지지 않도록 해야 하는 캡틴 블레이크로 플레이합니다. 썩은, 대조적으로 게이머는 연구 시설에서 탈출하려는 괴물로 플레이합니다. 그들은 끔찍한 촉수와 입 같은 몸을 사용하여 방해가 되는 모든 것을 소비하고 과학자들이 여정 동안 제거한 유전자 코드 조각을 찾습니다.

둘 다 썩은 그리고 2002년 게임  John Carpenter의 공포 영화와 분명한 주제 유사성을 가지고 있습니다. . 이러한 주제적 유사성에도 불구하고, 썩은 동명의 게임보다 존 카펜터의 명작에 더 가깝다고 쉽게 볼 수 있다. 이것의 주된 이유는 내장과 이빨의 사용이 알려지지 않고 식별할 수 없는 생물을 세상에 풀어놓는 긴장과 얼마나 잘 작동하는지에 있습니다. 반면에 2002년 게임, , 너무 많이 하려고 하는 문제에 빠진다. 희생한다 존 카펜터 작품의 독특한 긴장감 액션을 위해 그리고 더 나쁜 것은 차일드가 얼어 죽고 MacReady가 아직 살아 있다는 사실을 밝혀 영화의 결말에 대한 미스터리를 파멸시킵니다.

Carrion은 완벽한 신체 공포 게임입니다.

존 카펜터의 일 그것으로 유명하다 바디 호러 메이크업 효과, 그리고 썩은 그 유산을 자랑스럽게 이어갑니다. 신체 부위, 이빨, 촉수가 풍부하지만 실제로 카펜터의 영화와 유사한 점은 이야기, 특히 결말에 있습니다.

썩은 플레이어가 구현하는 생물이 인간, 특히 감염되어 군대에 의해 살해된 과학자로 변할 수 있게 되는 것으로 끝납니다. 이 새로운 형태에서 플레이어는 연구 시설을 안전하게 탈출하여 세상에 말할 수 없는 공포를 자유롭게 펼칠 수 있습니다. 플레이어는 그 공포를 결코 볼 수 없기 때문에 동일한 질문을 남깁니다. 카펜터의 결말 일 영화 "라고 묻는다.다음에 무슨 일이?"

2002년 게임  행동의 증가로 인해 긴장의 상실뿐만 아니라 생성될 때의 고통도 겪는다. PlayStation 2 시대의 3D 그래픽은 John Carpenter의 영화에서 재창조하려는 촉수와 피투성이 스타일을 보완하지 않습니다. 낮은 디테일과 평범한 색상 덕분에 최종 결과는 무엇보다 식물 기반 괴물처럼 보입니다.

썩은 정교하게 제작된 Metroidvania입니다. 2002년 게임을 훨씬 능가하는 , 특히 John Carpenter의 공포 요소를 사용할 때 . 거의 40년이 지난 오늘날에도 이 영화가 게임에 영향을 미칠 수 있다는 것이 놀랍습니다. 바라건대 썩은이 유산 중 일부를 선택하는 데도 성공했으며 앞으로도 계속 재생될 것입니다.

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