젤다의 전설 시간의 오카리나와 지구인이 같은 이야기를 한다

click fraud protection

어스바운드의 부진한 판매는 대부분 90년대 게임 산업에 낯설었던 게임 플레이에 대한 비유적인 스토리텔링에 대한 열악한 마케팅과 독특한 강조에 기인할 수 있습니다. 하지만 닌텐도가 출시한 젤다의 전설 시간의 오카리나 불과 몇 년 후, 훨씬 더 많은 성공을 거두었습니다. 시간의 오카리나 게이머가 탐험할 수 있는 미스터리로 가득 찬 광대한 세계를 자랑하지만, 혁신적인 레벨 디자인이 앞서 언급한 컬트 클래식 JRPG 사촌과 매우 유사하게 만든 요소를 ​​가리고 있습니다. 시간의 오카리나 만큼이나 복잡하고 깊은 알레고리이다. 어스바운드 둘 다 우연히 게이머에게 놀랍도록 유사한 메시지를 전합니다.

어스바운드 그리고 시간의 오카리나 둘 다 은유의 살이 서 있는 매우 유사한 골격 구조를 가지고 있습니다. 에 어스바운드, Ness는 시간 여행을 하는 꿀벌로부터 지구를 지배하겠다고 위협하는 사악한 외계인 Giygas를 물리칠 운명의 선택된 영웅이라는 정보를 받습니다. 마찬가지로 Link는 Navi와 Great Deku Tree에 의해 깨어납니다. Ganondorf가 Triforce를 훔치는 것을 막으십시오. 그리고 Hyrule을 파멸로 이끌었습니다. 두 타이틀 모두 운명 자체에 의해 소환된 어린 소년이 집을 떠나 Ganondorf와 Giygas가 대표하는 압도적으로 위협적인 장애물에 맞서 싸우는 어린 소년을 주연으로 합니다.

이러한 이야기는 궁극적으로 만족스럽긴 하지만 본질적으로 다소 예측할 수 있습니다. 플레이어는 이 게임의 처음 10분 이내에 둘 다 영웅, 네스와 링크, 결국 적을 정복하고 특정 운명에서 각자의 세계를 구할 것입니다. 그러나 두 이야기의 복잡성은 내러티브의 하위 텍스트에 묻혀 있습니다. 두 플롯 모두 궁극적으로 청중에게 젊음의 마음이 처리할 수 있는 것보다 훨씬 더 어두운 세상으로 성숙해지는 과정을 생생하게 보여줍니다. 어린 시절에서 성인기로의 전환은 두 제목이 약간 다른 관점으로 탐구하는 어색하고 때로는 충격적인 경험입니다.

Earthbound 및 시간의 오카리나 서브텍스트 설명

시간의 오카리나 어린 시절에 대한 은유 자체가 코키리 숲에서 시작됩니다. 그곳의 모든 거주자는 색깔과 색으로 가득 찬 놀이터 같은 숲에서 사는 영구적 인 어린이입니다. 그리고 Link는 자신의 운명을 걸고 패배를 하기 위해 모든 것을 뒤로 하고 모든 것을 버려야 합니다. 가논도르프. 후에 마스터 소드 획득, 그는 성인이 될 때까지 마법에 의해 유발된 혼수 상태에 빠지고, Link는 그가 한때 알던 Hyrule과 극명한 대조를 이루는 새로운 현실에서 자신을 발견합니다.

어렸을 때 게임의 대부분의 영역은 본질적으로 장난스럽고 기발합니다. Link가 성장하면 그는 Zora's Domain이 이제 얼어붙고 Castle Town이 전멸되고 움직이는 시체로 가득 차 있으며 Kokiri Forest는 이제 괴물의 전쟁터임을 알게 됩니다. Link의 성인기로의 전환은 Young Link의 Hyrule과 Adult Link의 Hyrule 사이의 병치뿐만 아니라 문자 그대로의 나이 증가를 통해 상징적으로 표현됩니다. 그는 Hyrule이 7년 동안 자신의 부재 동안 겪었던 대량 고통으로 상징되는 성인 생활의 어둠에 몰두합니다.

반면에, 어스바운드 더 직접적인 성장 과정을 설명하는 덜 환상적인 경로. Ness는 Eagleland로 알려진 미국의 풍자적 적응에 살고 있으며, 따라서 그는 전형적인 90년대 아이입니다. 퀘스트가 시작된 후 Ness는 수많은 사람들이 Giygas의 영향에 사로잡혀 있다는 사실을 알게 되고 그들은 각각 그와 그의 친구들을 공격합니다. 기가스 그 자체는 물리적 존재라기보다는 악이나 타락의 현시이다. 이 때문에 네스는 광적인 컬티스트, 성미가 급한 경찰관, 망상적인 히피족, 도둑질을 하는 창녀를 만나면 그의 모험 기간 내내 경향과 검소한 사업가, 그들은 모두 악의 의인화 된 추상적 개념의 통제하에 있습니다. 기가스처럼.

젊음이 이해하기에는 너무 큰 다른 사회 문제는 초현실적 인 이미지로 설명됩니다. 예를 들어 전투에서 발견되는 산성 여행 배경과 Moonside 전체는 약물 남용의 공포를 나타냅니다. 네스의 모험 어스바운드 궁극적으로 미국의 부패를 통찰하는 통찰력 있는 여행이며 세계가 한때 그가 믿었던 화려한 낙원이 아님을 깨닫는 동시 내부 여행의 상징입니다.

어스바운드 그리고 시간의 오카리나 둘 다 하위 텍스트를 주요 전달 수단으로 사용하여 성장하는 이야기를 전하지만 전체적인 관점은 약간 다릅니다. 어스바운드의 이야기는 성인으로의 전환에 대해 보다 긍정적인 전망을 가지고 있습니다. 시간의 오카리나 우정과 교제를 극도로 강조하기 때문입니다. Nes는 힘이나 궁극의 무기가 아니라 사랑하는 사람들의 지원으로 Giygas를 물리칩니다. Ness와 그의 친구들은 여정 동안 함께한 모든 전우들의 도움을 위해 기도하고, 그들의 힘이 합쳐져 Giygas를 황폐화시킵니다.

와 비교되는 반면 어스바운드 젤다 공주와 다른 현자들의 도움으로 가논을 물리쳤다는 사실을 알게 된 링크의 이야기는 네스보다 훨씬 암울한 어조로 끝이 난다. 젤다는 과거로의 링크를 반환합니다. 잃어버린 어린 시절을 되살리기 위해 하지만 결국 자신의 불행을 초래합니다. Hyrule은 그의 영웅적인 행동을 다행스럽게도 깨닫지 못하고 Navi는 말없이 그를 버립니다.

에서 의 사건 무주라의 가면 그리고 황혼의 공주, 플레이어는 시간의 영웅이 데뷔 모험의 여파로 깊은 고민에 빠졌고 그 경험 동안 일어난 모든 일에 대해 결코 타협하지 않았다는 것을 알게 됩니다. 어스바운드 그리고 시간의 오카리나 둘 다 잘 만들어진 상징주의를 활용하여 성장하는 이야기를 들려주지만, 젤다의 이야기 버전은 전자에서 발견되는 따뜻한 메시지에 비해 불안하게 보입니다.

Witcher 's Geralt는 Cyberpunk 2077에서 카메오를 갖지 않을 것입니다

저자 소개