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비디오 게임은 큰 사업입니다. 포함하는 수십억 달러 규모의 산업입니다. 역사상 가장 수익성이 높은 엔터테인먼트 제품 ~에 그랜드 테프트 오토 5, 그리고 모든 게임 세대와 함께 계속해서 성장하고 있습니다. 와 함께 구글, 비디오 게임 콘솔 시장 진출 고려, 상황이 더 뜨거워질 가능성이 있습니다.

물론 이러한 성공에는 대기업의 복잡성이 따릅니다. 게임 내에는 많은 문제가 있어 지적 재산권 및 보상 등의 문제에 대해 다양한 소송과 법적 분쟁이 발생했습니다. 시간이 지남에 따라 이들 중 일부는 다른 것보다 더 중요해지거나 더 많은 논란을 불러일으켰습니다.

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이 때문에 Screen Rant는 가장 논란이 많은 비디오 게임 소송을 찾기 위해 깊이 파고들었습니다. 다음 소송은 처음 발표되었을 때 큰 반향을 일으켰을 뿐만 아니라 비디오 게임 산업 전체에 오래 지속되는 인상을 남기는 경우도 있습니다. 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.

10. 마누엘 노리에가 vs. 액티비전 블리자드

Treyarch가 개발 중이었을 때 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II, 스튜디오는 아마도 전직 독재자의 분노를 받는 쪽을 기대하지 않았을 것입니다. 그럼에도 불구하고 두 번째 게임은 블랙 옵스 의 하위 시리즈 콜 오브 듀티 파나마의 전 독재자 마누엘 노리에가의 관심을 끌었다. 당시 집권 6년 동안 저지른 범죄로 감옥에 수감되어 있던 노리에가는 자신의 초상을 사용했다는 이유로 퍼블리셔 액티비전 블리자드를 고소했다.

Noriega의 소송은 특히 게임이 그를 "수많은 가상의 극악무도한 범죄의 범인"살인 포함. 아마도 당연하게도 소송은 2014년 10월에 취소되었습니다. 즉, 게임에서 역사적 인물을 묘사하는 것에 대한 잠재적인 언론의 자유 법적 지뢰밭이 회피되었습니다. 즉, Noriega가 다시 돌아올 것이라고 기대하지 마십시오. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4의 정전 모드.

9. 베데스다 vs. 워너 브라더스. 인터렉티브

매우 최근의 소송이지만, 이 소송은 부분적으로 관련된 사람들의 프로필 때문에 가장 논란의 여지가 있는 소송 중 하나가 될 가능성이 있습니다. 2015년 여름, Bethesda는 모바일 게임으로 금상을 수상했습니다.

낙진 대피소, 세계를 성공적으로 변환 낙진 모바일 게임 형식으로 그러나 회사에서 유사한 게임을 보았을 때 웨스트월드 워너 브라더스에서 및 공동 개발한 개발자 Behavior Interactive 낙진 대피소, 회사는 만족하지 않았고, 곧바로 워너브라더스를 고소했다. 강렬한 수트와 함께.

그러나 소송은 게임 간의 유사성이 너무 가깝다는 것을 암시하는 것 이상이었습니다. 대신 Bethesda는 다음과 같이 제안했습니다. 웨스트월드 게임에서 코드를 재사용하고 있었습니다. 낙진 대피소, 게임을 "노골적인 절도." 그때부터, 워너 브라더스. 반격했다 그들 자신의 반박과 함께, 그래서 이것은 아직 잠시 동안 우르릉거릴 것으로 기대하십시오.

8. 베데스다 vs. 모장

그러나 Bethesda는 회사의 이전 법적 소송에서 알 수 있듯이 소송에 낯설지 않습니다. 2011년 3월, 마인크래프트 개발자 Mojang이 두 번째 게임인 수집형 카드 게임을 발표했습니다. 두루마리. 그러나 분명히 게임의 이름은 자체 시리즈 덕분에 Bessda를 가장자리에 두었습니다. 엘더 스크롤, 그리고 회사는 게임의 이름이 얼마나 가까운지에 대해 Mojang을 고소했습니다.

이것은 일부 게임 커뮤니티의 분노를 불러일으켰습니다. 일부는 소송을 Bethesda에서 처음부터 없었던 문제를 시도하고 중지하기 위해 불필요한 근육을 사용하는 것으로 간주했습니다. 그러나 두 회사는 합의에 이르렀습니다. Mojang은 이름을 상표로 등록하지 않았습니다. 두루마리, Bethesda는 게임이 경쟁자가 되지 않는 한 이름을 유지할 수 있도록 허용했습니다. 엘더 스크롤 일반적으로.

7. 아타리 대 필립스

팩맨 의심할 여지 없이 모든 시간의 가장 중요한 비디오 게임 중 하나이며 아케이드에서 눈에 띄는 성공을 거두고 잠재적인 게이머를 떼로 취미로 이끌었습니다. 놀랍지 않게도, 이것은 많은 모방자들을 낳았고, 그들 중 일부는 팩맨 공식. 이 게임 중 하나는 KC 먼치킨! 1981년 Odyssey 홈 콘솔을 강타한 게임인 Phillips의 게임입니다.

당시, 팩맨 아직 가정용 콘솔에서 공식 출시되지는 않았지만 Atari는 그럼에도 불구하고 가정용 기기에서 게임에 대한 독점권을 가지고 있었습니다. Phillips는 소송에 대한 첫 번째 판결에서 살아남았지만 항소에서는 법원이 Atari의 손을 들어주었습니다. 이 특정 소송은 비디오 게임 전반에 걸친 저작권 소송에 대한 중요한 선례를 남겼지만, 이 경우 KC 먼치킨! 상점 선반에서.

6. 에픽게임즈 vs. 실리콘 나이츠

에픽게임즈와 에픽게임즈의 법적 다툼 너무 인간적 개발자 Silicon Knights는 길고 복잡했습니다. 처음에 Silicon Knights는 Unreal Engine 3의 라이선스 문제로 Epic을 법정으로 가져갔고 개발자는 Epic이 엔진 자체에 대한 정보를 제공하지 않아 계약 위반 엔진. 그러나 너무 오래지 않아 상황이 반전되었고 법원은 소송으로 인해 Silicon Knights의 자체 엔진이 Unreal Engine의 수천 줄의 코드를 사용하고 있음을 발견했습니다.

Silicon Knights의 결과는 참혹했습니다. 법원은 Epic Games의 손을 들어주었을 뿐만 아니라 Epic에게 920만 달러의 손해 배상금을 선고했습니다. 그리고 Silicon Knights에게 이 Unreal Engine을 사용한 모든 게임의 판매되지 않은 사본을 폐기하도록 명령했습니다. 암호. 소송에서 패소한 실리콘 나이츠는 2014년 파산 신청을 했다.

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