오리지널 제작자가 쓴 새로운 페르시아의 왕자 게임이 거의 이루어졌습니다.

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Wassup Conversations의 Hamidreza Nikoofar와의 인터뷰에서, 페르시아의 왕자 제작자 Jordan Mechner는 몇 년 전에 한 번도 본 적이 없는 새 할부 작업을 했다고 밝혔습니다. 로빈 후드와 같은 사람들에게서 영감을 받아 아라비안 나이트, NS 첫 번째 페르시아의 왕자 Apple II의 판타지 플랫포머로 1989년에 출시되었습니다.

Ubisoft가 2000년대 초에 권리를 획득하기 전에 두 개의 항목이 더 출시될 예정이며, 이는 2003년 액션 어드벤처 재부팅으로 절정에 달했습니다. 스플린터 셀 스튜디오, 유비소프트 몬트리올. 한때 인기를 끌었던 브랜드가 최근 몇 년 동안 뒷걸음질 치면서 많은 사람들이 출판사가 왕자와 그의 탈선을 포기했는지 의아해했습니다. 다행스럽게도 Ubisoft는 Pune 기반 팀과 함께 IP를 다시 방문하고 있습니다. 시간의 모래 다시 만들다.

Jordan Mechner의 새 책, Samak Ayyar: 고대 페르시아 이야기, Hamidreza Nikoofar와의 최근 인터뷰에서 토론 주제로 사용되었습니다. 작품 자체는 구전 스토리텔링 전통을 통해 역사적으로 공유된 고대 페르시아 이야기를 영어로 번역한 것입니다. 어떻게 그런 노력에 참여하게 되었는지 묻는 질문에 Mechner는 몇 년 전에 Samak Ayyar에 대해 조사하면서 처음 들었다고 말했습니다. 새로운 페르시아의 왕자 분할불 저것 "결국 함께하지 못했다."

대중이 도끼에 대해 알게 된 것은 이번이 처음이 아닙니다. 페르시아의 왕자 Ubisoft에서 게임. 작년에 8년 된 리부트 항목의 게임 플레이 영상이 YouTube에 오랜 시간 동안 앉아 있었음에도 불구하고 온라인에서 인기를 얻었습니다. 자랑 구원 부제로서, 이 특별한 노력은 2012년 콜로니얼 아메리카 세트의 피치에 영감을 주었습니다. 어쌔신 크리드 III. 여부 구원 위의 비디오에서 Mechner가 참조하는 것과 동일한 프로젝트를 구성합니다. 현재 알려지지 않았습니다.

모바일 타이틀을 제외하고 리메이크,

VR 탈출실 체험, 페르시아의 왕자 10년 넘게 휴면 상태를 유지했으며, 마지막 메인 라인 진입은 2010년에 다음과 같이 매장을 강타했습니다. 잊혀진 모래. 희망이 크다 시간의 모래 리메이크는 브랜드에 대한 관심을 다시 불러일으키고 완전히 새로운 게임 개발로 귀결될 것입니다.

페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크는 현재 PC, PS4 및 Xbox One 플랫폼용으로 개발 중이지만 Ubisoft는 아직 확실한 출시 날짜를 공개하지 않았습니다.

원천: Hamidreza Nikoofar/YouTube

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