Teamfight Tactics Galaxies: 상위 4위를 차지하기 위한 팁과 요령

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별을 쏘다 팀전 전술: 은하계, 자동 전투 기능을 갖춘 리그 오브 레전드' 미래적이고 우주를 테마로 한 스킨. 에 팀전 전술: 은하계, 8명의 플레이어가 Convergence에서 대결하지만 상위 4명의 플레이어만 승리한 것으로 간주됩니다.

선수들이 남아있는 상위 4위 안에 들 수 있도록 팀전 전술: 은하계, 그들은 전략을 수립하고 상대방의 전략을 활용해야 합니다. 팀전 전술: 은하계 게임은 통제된 무작위성의 인스턴스로 가득 차 있으며 때로는 게임이 플레이어에게 불리하게 작용하는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 이 팁과 트릭은 플레이어가 게임에 최대한 많은 영향을 미치고 있다고 느끼는 데 도움이 될 것입니다!

Teamfight Tactics: Galaxy에서 올바른 위치 지정

플레이어가 게임에 참여할 때 팀전 전술: 은하계, 보드에 유닛을 던지고 다시는 거의 움직이지 않는 경우가 종종 있습니다. 보드에서 유닛을 올바르게 배치하는 것은 이전 세트에 비해 플레이어가 고려해야 할 4가지 주요 사항과 함께 이 세트에서 훨씬 더 널리 퍼졌습니다.

Blitzcrank가 이 세트로 돌아왔고 세트 1을 경험한 사람들은 주변에 배치하는 것이 얼마나 중요한지 압니다. Blitzcrank는 매 라운드를 마나로 시작합니다. 즉, 즉시 능력을 사용하여 바로 옆에 있는 그에게서 가장 멀리 있는 유닛을 끌어냅니다. Blitzcrank가 플레이어 팀의 캐리를 가져오면 플레이어는 즉시 패배하게 됩니다. Blitzcrank가 플레이어 구성의 엉성한 구성원을 쉽게 끌어당기는 것을 방지하기 위해 다음을 배치할 수 있습니다. 보드의 뒤쪽 모서리에 있거나 Blitzcrank가 당겨질 곳 바로 맞은편에 있는 부피가 큰 유닛 대신에. Blitzcrank로 상대의 캐리를 가져오려면 대부분의 플레이어가 캐리를 배치하는 위치에 주의하고 Blitzcrank를 그 반대편에 배치합니다.

Zephyr는 또한 이 세트의 아이템으로 돌아오고 있습니다. 즉, 플레이어의 보드에 있는 유닛은 전투의 처음 5초 동안 비활성화될 수 있습니다. 5초가 긴 시간이 아닌 것 같지만, 전투는 처음 5초 안에 결정할 수 있습니다. Zephyr는 장착된 유닛의 미러링된 헥스에 있는 유닛을 쓰러뜨립니다. 유닛에 Zephyr가 장착된 플레이어는 유닛이 이동할 때마다 토네이도 애니메이션으로 표시되는 항목이 목표로 삼을 헥스가 표시됩니다. 플레이어가 자신의 유닛이 쓰러지는 것을 방지하려면 라운드가 시작되기 직전에 캐리 위치를 두 칸 이상 재배치해야 합니다.

Infiltrators는 Assassin 클래스를 연상시키는 새로운 클래스로, 전투 시작 시 적의 보드 뒤로 점프합니다. 적 쪽에서 가장 멀리 있는 목표물을 향해 점프하는 어쌔신과 달리, 인필트레이터는 보드 반대편에 있는 가장 멀리 있는 적에게 직접 건너뛰게 됩니다. 플레이어가 Infiltrators에 문제가 있음을 발견하면 모든 유닛 뒤에 유닛을 배치해야 합니다. 그것은 Infiltrator 사용자에 의해 지워지고 유닛이 모두 묶이지 않도록 공간을 확보합니다. 함께. 인필트레이터 사용 시 점프 후 뭉치지 않도록 수평으로 펼쳐주세요.

이 세트에 도입된 새로운 아이템 중 하나인 고요함의 장막은 장착된 사용자의 전방에 광선을 발사하여 첫 번째 주문 시전 시 적중한 적의 최대 마나가 40%만큼 증가합니다. 이 아이템을 사용하여 올바르게 배치하면 강력한 주문을 가진 유닛이 스킬을 발동하기 전에 제거될 수 있습니다. 플레이어는 이를 피하기 위해 중요한 주문 캐스터 앞에 유닛을 배치하여 명중을 받을 수 있습니다. 이 아이템을 사용하는 사람들은 개구부를 예측하고 장착된 유닛을 수평으로 움직여 보호되지 않은 유닛을 저격해야 합니다.

Teamfight Tactics: Galaxy에서 상대를 정찰하기

성공의 열쇠 팀전 전술: 은하계 자신의 보드뿐만 아니라 상대방의 보드에도 집중하는 것입니다. 상대를 정찰하면 플레이어는 어떤 구성으로 이동할지, 유닛을 배치할 위치, 레벨을 올릴 시점을 더 잘 결정할 수 있습니다.

여러 플레이어가 동일한 특성이나 유닛을 사용하려고 하면 상점에서 해당 유닛을 지속적으로 공격하기가 훨씬 더 어려워집니다. 게임 초반, 중반, 후반 전반에 걸쳐 상대방의 보드를 살펴보고 보고 있는 플레이어가 너무 많지 않은지 확인합니다. 동일한 유닛에 대해 다른 사람이 동일한 작업을 수행하려고 하는 경우 3단계로 유닛을 가져오려고 시도하지 마십시오. 단위.

마지막 팁에 표시된 장애물에 대해 올바른 위치를 지정하려면 플레이어는 이러한 장애물이 상대 보드의 어디에 있는지 알아야 합니다. 이러한 아이템이나 유닛을 정찰하는 것은 매우 중요하지만 여러 플레이어가 탈락하는 게임 중후반까지 완전히 필요한 것은 아닙니다.

플레이어의 각 로비는 약간 다르게 플레이할 것이며 이 때문에 로비에 있는 다른 모든 플레이어의 레벨 평균을 추적하는 것이 중요합니다. 다른 모든 플레이어가 첫 번째 PvP 라운드에서 레벨 4로 밀렸다면, 연승을 시작할 기회를 얻기 위해서는 레벨 4로 밀어붙이는 것이 필요하다고 가정하는 것이 안전할 것입니다. 플레이어는 레벨이 너무 낮거나 막대한 피해를 입을 가능성이 없는지 단계를 통해 확인해야 합니다.

Teamfight Tactics: Galaxy에서 현실적인 팀 구성을 위한 계획

플레이어는 레벨 9에 도달해야 하거나 4코스트 또는 5코스트 유닛을 대량으로 달성해야 하는 컴포지션을 구축하려는 시도를 피해야 합니다. 대부분의 게임은 한 명 이상의 플레이어가 레벨 9에 도달할 만큼 오래 지속되지 않을 가능성이 매우 높습니다. 목표로 하는 현실적인 팀 구성에는 7~8개의 유닛이 포함됩니다. 플레이어는 또한 구성에 필요한 4개의 비용과 5개의 비용 유닛을 찾을 때까지 슬롯을 채울 수 있는 유닛을 유지해야 합니다. T에서eamfight 전술: 은하계, 9개 유닛을 탑승하려고 시도하는 것보다 챔피언을 티어 3으로 만드는 것이 훨씬 더 유리합니다.

팀전 전술 적응: 은하계

NSeamfight 전술: 은하계 은(는) 최신 메커니즘인 Galaxy로 적응성을 계속 강조하고 있으며 플레이어가 무차별 대입 전략을 시도하는 것의 단점을 이해하는 것이 매우 중요합니다. 은하계는 일부 게임에 특별한 규칙을 적용하는 새로운 세트 메커니즘입니다. 팀전 전술: 은하계. 이것은 모든 게임에서 발생하지 않고 특별 규칙이 모든 게임에서 동일하지 않기 때문에 플레이어는 이러한 규칙을 이점으로 만들기 위해 구성을 조정해야 합니다.

플레이어를 위해 떨어뜨리는 아이템에 따라 특정 컴포지션은 더 실용적이고 더 강력하게 빌드할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 여신의 눈물과 쓸데없이 큰 막대를 여러 개 받는 경우 Sorcerer와 같은 것을 포함하는 팀 구성을 구축하는 데 유용합니다. 그것. 황금 주걱은 또한 일반적으로 가능하지 않은 시너지 효과를 만들어 플레이어의 가능성을 크게 바꿀 수 있습니다.

아이템이 특정 팀 구성이 가장 좋을 것이라고 표시하는 것처럼 보이더라도 해당 유닛은 상점에 자주 표시되지 않아 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 플레이어는 주어진 단위로 작업해야 합니다. 특히 비용이 3이고 비용이 4인 경우에는 더욱 그렇습니다.

게임에서 승리하기 시작하려면 팀전 전술: 은하계, 플레이어는 게임의 현재 상태를 이해하고 적절하게 변경해야 합니다. 위치 지정이 작동하지 않으면 위치를 변경하십시오. 단위가 표시되지 않으면 구성을 변경하십시오. 상대방이 모두 더 많은 유닛을 가지고 있으면 다음 레벨로 푸시합니다. 플레이어가 이러한 변경 사항을 적용하고 이를 통해 배우기 시작하면 개선 사항이 보이기 시작할 것입니다.

팀전 전술: 은하계 지금 사용할 수 있습니다 리그 오브 레전드.

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