미디엄 미리보기: 두 세계에 걸친 공포

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중간 최초의 진정한 주인공이 되는 부럽지 않은 임무를 맡은 다가오는 공포 게임입니다. Xbox 시리즈 X/S콘솔 독점 헤드 라이너, 심지어 2021년으로 연기된 후. Screen Rant는 중간, 독특한 이중 현실 메커니즘과 상세한 영상 덕분에 새로운 Xbox 하드웨어를 과시하는 것 이상으로 보입니다.

의 이야기 중간 몇 년 전 어린 시절 목격한 살인 사건에 시달리는 여성 마리안느를 따라갑니다. 마리안느는 그녀가 영의 세계와 관련된 초자연적인 힘을 가지고 있다는 것을 의미하는 이름의 매체입니다. 여기에는 항목을 검사하고 해당 항목과 관련된 외상에 대한 기억을 들을 수 있는 기능이 포함됩니다. 게임의 배경은 몇 년 전 학살 현장이었던 호텔 니와(Hotel Niwa)입니다. 마리안느는 토마스라는 수수께끼의 남자에 의해 호텔 니와에 오라는 요청을 받고, 불안한 시체들과 재빨리 대면하게 된다.

어린아이의 공이 호텔 계단을 굴러 떨어지며 마리안느를 영의 세계로 보낸다. 여기 그 이중 현실적 측면 중간 컷신에서 나옵니다. 화면은 수평으로 분할되어 맨 위에 현실 세계의 마리안느가 있고 맨 아래에 흰 머리카락이 있는 영혼 버전의 마리안느가 있습니다. 영의 세계는 지옥에서 바로 나오는 악몽 같은 영역입니다. 사일런트 힐 버려진 호텔 니와가 지옥의 풍경으로 변모하면서 프랜차이즈. 의 개발자들이 지적해야 합니다. 중간 열렬한 팬이다 사일런트 힐, 그들이 도착한 지점까지 야마오카 아키라사일런트 힐 2) 작곡가로 일하다 게임에. 마리안느는 영의 세계에서 어린아이 같은 유령과 마주하지만, 그녀의 두 버전은 각 세계에서 동일한 행동을 합니다. 중간 Xbox Series X/S의 하드웨어를 사용하여 한 번에 두 가지 다른 버전의 무대를 로드합니다. 이는 플레이어가 Marianne을 제어할 때 더 인상적입니다.

Marianne은 두 환경에서 동시에 제어되지만 실제 세계의 물리적 장벽은 메인 계단이 잔해로 무너지는 등 진행을 방해할 수 있습니다. 마리안느는 계속 진행하기 위해 엘리베이터를 타야 하지만 여행 도중에 멈추고 그녀는 안에 갇히게 됩니다. 여기서 플레이어는 Out of Body Experience 능력을 사용하여 실제 몸에서 영혼을 분리하여 엘리베이터를 멈추게 한 것을 찾기 위해 Doctor Strange 스타일의 여행을 떠날 수 있습니다. 그녀는 영혼의 세계에서 에너지를 찾아 재충전할 수 있는 전원이 필요한 파열된 퓨즈 박스를 찾습니다. 유일한 문제는 Marianne의 영혼이 몸에서 멀어지면 용해되기 시작하므로 플레이어가 영혼 에너지의 저장소를 찾고 엘리베이터를 고칠 시간이 얼마 남지 않았다는 것입니다.

미리보기의 다음 부분은 거울을 사용하여 완전히 들어갈 수 있는 영의 세계에 있는 Marianne와 함께 시작됩니다. 마리안느는 호텔을 검색하다가 찢어지고 얼굴도 없는 어린 소년의 시신을 발견합니다. 놀라운 예술 스타일이 여기에 있습니다. 중간 전면에 온다. 영혼의 세계는 폴란드 예술가 Zdzisław Beksiński의 작품과 뒤틀린 지옥의 풍경을 기반으로합니다. 중간 놀라운 봐. Hotel Niwa는 많은 비디오 게임에서 사용되는 표준 위치처럼 보이지만, 영혼의 세계는 정말 보기에 혼란스러운 광경입니다.

중간 와 같은 오래된 서바이벌 호러 타이틀에서 영감을 받았습니다. 레지던트 이블 그리고 사일런트 힐, 이는 마리안느가 언데드 무리를 총으로 쏘지 않을 것임을 의미합니다. Marianne은 초자연적 무기를 사용할 수 있지만 무기한 작동하지는 않습니다. 그녀는 그것을 사용하기 위해 영혼 에너지의 저장소를 충전해야 합니다. 이것은 그녀가 박쥐 무리를 파괴하기 위해 사이킥 에너지의 보호막을 생성해야 하는 미리보기에서 볼 수 있습니다. 그녀는 짧은 순간의 힘을 가지고 있지만 플레이어는 적을 계속 처리하기 위해 그것에 의존할 수 없습니다. 마리안느의 힘도 현실 세계에서는 통하지 않으며, 보이지 않는 형태를 유지하면서 강력한 정령들이 그녀를 쫓는다. 플레이어는 유령이 그녀의 숨소리를 들을 수 있으므로 가능한 한 오랫동안 숨을 참아야 하는 이 적들로부터 숨어야 합니다. 이는 실제 세계의 Marianne이 생존을 위해 은신에 의존해야 하기 때문에 게임 플레이가 두 세계 간에 크게 다르다는 것을 의미합니다.

PS5와 Xbox Series X/S의 출시 라인업은 로딩과 관련하여 하드웨어의 가능성을 거의 보여주지 않았습니다. 이중 현실 역학 중간 새로운 콘솔이 할 수 있는 것의 잠재력을 깨닫는 최초의 게임처럼 느껴지며, 쉽게 Xbox와 동등한 게임이 될 수 있습니다. PS5 독점의 차원 도약 래칫 앤 클랭크: 리프트 아파트. 두 개의 다른 세계가 동시에 재생되는 것을 보는 것은 인상적이며 둘 사이의 원활한 전환도 인상적입니다. 의 중추를 이루는 것이 바로 이 기믹입니다. 중간, 그리고 우리는 개발자들이 게임의 정식 버전에서 두 세계를 어떻게 활용하는지 보게 되어 기쁩니다.

중간 2021년 1월 28일 PC 및 Xbox Series X/S용으로 출시됩니다. 이 게임은 첫날 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있습니다.

Minecraft Wild Update의 Deep Cities는 그것을 공포 게임으로 바꿉니다.

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