Microsoft의 Bethesda 인수는 공식화되기 위한 또 다른 큰 단계입니다.

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마이크로소프트의 베데스다 이 거래는 유럽연합 집행위원회(European Commission)의 공식 승인을 받았으며, 이는 75억 달러 규모의 바이아웃이 완료에 한 걸음 더 다가섰다는 것을 의미합니다. ~의 말 마이크로소프트, 베데스다소프트웍스 모회사 인수 계획, ZeniMax Media는 지난 9월에 방영되었습니다. 그러한 구매는 엑스박스 Arkane Studios, id Software, MachineGames 및 Bethesda Game Studios와 같은 세계적으로 유명한 개발 팀이 개발한 자산에 대한 제작자 독점권.

원래 발표 당시 Microsoft는 거래가 올해 1/4분기 중 마무리될 것으로 예상했습니다. 회사의 평가가 크게 벗어나지 않은 것으로 보이며, 최근 미국이 승인을 제공한 것이 가장 두드러지게 입증되었습니다. 지난주 말, 미국 증권거래위원회(SEC) 규제당국은 Microsoft와 ZeniMax Media 간의 통합 승인. 이제 유럽연합(EU)이 바이아웃을 위한 또 다른 주요 이정표를 통과했습니다.

EU 합병 규정에 따라, 유럽 ​​위원회 Microsoft와 Zenimax Media 거래를 공식적으로 승인했습니다. 의 보도자료 유럽 ​​위원회 "를 제기했기 때문에 인수가 조건 없이 완료되었습니다.경쟁 우려 없음." 성명서는 부분적으로 다음과 같이 읽습니다. "위원회는 제안된 인수가 경쟁 문제를 일으키지 않을 것이라고 결론지었습니다. 기업의 제한된 시장 위치 업스트림 및 배포에 강력한 다운스트림 경쟁자의 존재 비디오 게임. 정상적인 합병 검토 절차에 따라 거래를 검토했습니다.."

비록 폴아웃 4- 제니맥스에 대한 관련 소송 최근 합병을 위태롭게 하는 것처럼 보였지만, EU의 승인은 이 블록버스터 거래를 최종 목적지에 한 걸음 더 가까이 두었습니다. 인수가 완전히 완료되면 Microsoft는 23개의 내부 개발 스튜디오를 소유하게 됩니다. Bethesda Softworks 내에서 배양된 그룹 외에도 이러한 23개의 스튜디오에는 다음과 같은 것이 포함됩니다.

후광 개발자 343 산업, 기어 오브 워'NS Initiative, Ninja Theory 및 Double Fine -- 후자의 두 회사는 Microsoft가 최근 몇 년 동안 인수한 독립 회사입니다.

ZeniMax 인수는 다른 콘솔에서 Bethesda 타이틀의 미래에 대해 몇 가지 질문을 제기합니다. 그러나 Xbox 리드는 이러한 경험이 "첫 번째 또는 더 나은 또는 최고의"를 제안하는 Xbox 플랫폼에서 마이크로소프트-만든 콘솔은 미래를 플레이할 수 있는 유일한 장소가 아닙니다. 베데스다 계략.

출처: 유럽연합 집행위원회(1, 2)

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