반환이 이길 때까지 걸리는 시간

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반환, 4월 30일 출시는 PlayStation 5의 초기 독점 제품 중 하나일 뿐만 아니라 다음과 같은 아케이드 스타일 게임으로 가장 잘 알려진 개발자 Housemarque의 상당한 출발입니다. 슈퍼 스타 더스트 HD 그리고 레소건. 이것은 일반적으로 일종의 구체적인 결말을 의미하는 진정한 영화 같은 이야기를 제공하는 스튜디오의 첫 번째 타이틀입니다. 하지만 게임의 특성상 이기는데 시간이 얼마나 걸리냐는 질문에 답하자면 반환 다소 복잡합니다.

게임의 전제는 주인공 Selene이 반자동 권총으로 Atropos라는 행성에 추락하지만 즉각적인 구조 기회가 없는 것을 봅니다. 사실로 반환 플레이어를 죽이기 위해 설계되었습니다 계속 반복해서 실행할 때마다 Selene은 무기를 업그레이드하고 그녀의 곤경에 대해 더 많이 알 수 있습니다. 일부는 위험한 기생충을 부착해야 하지만, 건강 재생과 같은 부스트를 선택할 기회도 있습니다. 그리고 게임에 로그라이크 구조가 있지만 보스를 물리치면 매번 같은 땅(및 적의 파도)을 덮지 않고도 새로운 영역이 잠금 해제됩니다.

이기는 데 걸리는 시간을 결정하는 복잡한 요소 반환 Atropos는 무제한 재생성과 각 실행을 고유하게 만드는 것을 목표로 절차적으로 생성된다는 것입니다. 반환 해리 크루거 감독은 말한다. 게임레이더. 따라서 컷신이 있는 동안 일부 플레이어는 초반에 우위를 점할 수 있는 항목을 만날 수 있고 다른 플레이어는 예기치 않은 문제에 직면할 수 있습니다. 아마도 이것들은 누구도 지나갈 수 없는 벽에 부딪치거나 한 번에 게임을 부수는 것을 피하기 위해 균형을 잡았을 것입니다. 앉아 있지만 여전히 동일한 기술의 플레이어 간에 몇 시간의 차이가 있을 수 있음을 시사합니다. 수준. 베테랑 액션 게이머는 자연스럽게 초보자보다 경험이 짧습니다.

반환 완료 시간에 대한 더 확고한 창이 있습니까?

단서 하나 반환의 이야기 길이는 Remedy 커뮤니케이션 디렉터가 제공합니다. 토마스 푸하, 최근 트위터에 사람들이 "잘못된" 게임이 작다고 생각하면 "

완전한 소니 경험." 기타 기준 다음과 같은 줄거리 중심의 제목 라스트 오브 어스 파트 2, 그것은 제안합니다 반환 Puha가 일반 사람보다 게임에 대해 더 많이 알고 있다고 가정하면 최소 10~20시간의 스토리 플레이, 최대 30시간의 스토리 플레이가 있습니다. 기술과 장비를 쌓는 데 관심이 있는 플레이어는 첫 번째 플레이에서 30시간에 가까워질 것입니다.

실제 테스트는 수만 명의 PS5 소유자가 스토리를 완성할 기회를 가졌던 4월 30일 이후에 이뤄져야 합니다. 그것은 진정한 평균뿐만 아니라 돈의 가치를 요구하는 사람들을 위한 절대적 최소값을 산출해야 합니다. 이것이 일부 사람들이 이길 때까지 걸리는 시간에 대해 우려하는 큰 이유입니다. 반환 - $70에서 경쟁업체는 자동으로 다음을 포함합니다. 사용 가능한 가장 긴 PlayStation 게임 중 일부.

출처: 게임레이더, 토마스 푸하/트위터

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