2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉 리뷰: 최고의 브론즈

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Mario & Sonic은 실제 이벤트에서 영감을 받은 30개 이상의 새로운 미니 게임으로 구성된 게임에서 2020년 올림픽을 위해 다시 돌아왔습니다.

도쿄 하계 올림픽이 거의 반년 앞으로 다가왔지만 스포츠와 비디오 게임 팬 모두 기뻐할 수 있습니다. 2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉 여기에! 많은 사랑을 받는(종종 간과되기는 하지만) 프랜차이즈는 다음을 포함하여 그 어느 때보다 많은 콘텐츠로 돌아옵니다. 강력한 스토리 모드와 플레이어를 계속 활동하게 하는 수많은 미니 게임 - 버튼을 누르는 것을 활동. 그러나 이 게임은 금메달 획득에 미치지 못합니다. 간단히 말해서 게임의 활동이 그렇지 않은 경우보다 더 자주 부진하기 때문입니다.

이 화려한 파티 게임은 이질적인 세계의 영웅들이 올림픽에서 6번째로 교차했습니다. SEGA는 처음으로 고슴도치와 배관공을 통합했습니다. 올림픽에서 마리오와 소닉 2007년에 그래픽과 범위가 크게 개선되었지만 일반적인 형식은 여기에서 동일하게 유지됩니다.

2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉 여러 게임 플레이 모드가 있으며 가장 뛰어난 것은 일종의 퀵 플레이입니다. 여기에서 플레이어는 혼자(컴퓨터 상대와 함께) 플레이하거나 최대 3명의 친구와 함께 짧은 미니 게임에서 경쟁할 수 있습니다. 그들은 일종의 올림픽 이벤트(몇 가지 재미있는 새로운 추가 사항이 있는 모든 실제 올림픽 이벤트)를 선택한 다음 Mushroom Kingdom 또는 Earth(물론 Sonic's Earth)의 캐릭터를 선택합니다. 각 캐릭터는 이벤트에 따라 약간의 이점이 있습니다. 마리오 만능이지만 소닉 속도 부스트와 동키콩의 높은 적중률을 가질 수 있습니다. 그러나 그것은 선택을 전략화하는 것이 아니라 좋아하는 캐릭터가 경쟁하는 것을 보는 것에 관한 것입니다. 차이는 미미해 보입니다. 결국 "현실"에서 Sonic은 경주에서 Mario에게 절대 지지 않을 것입니다. 하지만 도쿄올림픽에서는 무슨 일이든지 일어날 수 있다.

새로 추가된 스케이트보딩이나 가라테와 같은 100미터와 같은 오래된 고전에 이르기까지 선택할 수 있는 다양한 이벤트가 있습니다. 일부 미니 게임은 하나 또는 두 개의 버튼만 포함하는 간단합니다. 다른 것들은 체조와 같이 정확한 버튼 누르기, 균형 잡기, 착지하기와 같은 다단계입니다. 게임도 마찬가지로 실행 방식이 다양합니다. 프리스타일 스케이트보드는 이론상 재미있어 보일 수 있지만 결과가 단순히 톤 다운된 경우

토니 호크 프로 스케이팅 선수, 재생 가능성은 그것을 자르지 않습니다.

가라테와 같은 다른 이벤트는 여전히 약간의 어려움을 유지하면서 상당히 간단합니다. 체조처럼 무한한 조합이 아니라 배울 수 있는 버튼이 몇 개 밖에 없지만, 앞뒤로 움직이는 게임 플레이는 다른 스포츠보다 조금 더 높은 옥탄가입니다. 수영은 너무 기본적이고 암벽 등반은 너무 복잡합니다. "골디락스 존"의 재미의 완벽한 크기, 거의 모든 게임에서 비교하기 힘든 마리오 파티 우주. 그리고 게임 사이에 멀티플레이어 세그나 스토리가 부족하면 게임을 하기 위해 메뉴로 돌아가게 됩니다. 다음 게임을 선택하고 주사위를 굴리지 않고 보드 주위를 이동합니다. 플레이 세션이 고르게 느껴지도록 합니다. 더 짧다.

Nintendo 64와 Tokyo '64 올림픽 모두에서, 2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉 또한 2D 스타일의 복고풍 미니 게임을 제공합니다. 유도, 마라톤, 그리고 다양한 플레이가 가능한 8개의 후퇴가 있습니다. 이 양식화된 타임캡슐은 플레이 세션에 활기를 불어넣을 수 있지만 실제로 뼈에 고기를 추가한 것처럼 느껴질 만큼 길지는 않습니다. 최소한 모든 미니게임은 즉시 잠금 해제됩니다. 친구와 함께 좋아하는 게임을 할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 또한 핸드헬드 모드(무선을 통한 온라인 로컬 플레이 허용), Joy-Cons의 모션 컨트롤 사용 또는 단일 Joy-Con 사용 등 다양한 플레이 방법이 있습니다. 진입장벽이 낮아서 그런 미니게임이 없는게 아쉽다. 재미있는.

에 가장 놀라운 추가 2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉(그리고 단연 최고) 미친 게임이 아니라 강력한 싱글 플레이어 캠페인입니다. 이 이야기는 플레이어에게 각 이벤트를 소개할 뿐만 아니라 새로운 2D 스타일에 대한 재미있는 포장지 역할도 합니다. 이 모드에서 Mario와 Sonic은 Dr. Eggman이 MagiKoopa의 마법을 사용하여 만든 64년 도쿄 올림픽에서 영감을 받은 비디오 게임에 갇히게 됩니다. Luigi의 서투른 행동 덕분에 사악한 Eggman과 Bowser는 결국 우리 영웅들과 함께 게임 안에 갇혔습니다. 그들이 금메달을 획득하고 게임의 탈출구를 열기 위해 "과거"의 2D 이벤트에서 경쟁할 때, Luigi는 현대 도쿄 전역에서 선량한 사람들을 지원하는 팀을 이끌고 자신을 자유롭게 할 방법을 찾고 있습니다. 형제. 거대한 세계 지도, 올림픽(마리오와 소닉) 퀴즈, 승리가 필요한 이벤트를 통해 캠페인은 최근 슈퍼 마리오 메이커 2 범위 측면에서. 놀랍고 독특한 캐릭터 상호 작용, 재미 있고 기발한 대화, 열성 팬을 행복하게 만드는 많은 컷신이 있습니다. 그러나 새로운 지지자를 얻지는 못할 것입니다. 대부분 팬들을 위한 것입니다.

2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉 혼합 가방입니다. 스포츠 친구들을 게임에, 게임 친구들을 도쿄에서 내년 여름에 열광하게 만드는 확실한 방법입니다. 유쾌한 캠페인에는 훌륭한 싱글 플레이어 콘텐츠가 많이 있지만 불행히도 게임은 정말 중요한 것인 멀티플레이어에 관해서는 그 추진력을 유지하지 못합니다. 미니 게임에 중점을 둔 타이틀로서 유사한 제품과 경쟁할 수 없습니다. 플레이어의 마음을 사로잡기에는 너무 둔하거나 너무 빠르고 쉬운 게임입니다. 올림픽에 나가면, 그것은 기껏해야 청동을 얻을 것입니다.

2020 도쿄 올림픽에서 마리오와 소닉 2019년 11월 5일 Nintendo Switch에서 $59.99에 출시됩니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 디지털 사본을 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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