젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 vs. 호라이즌: 제로 던

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게이머가 되기에 얼마나 멋진 시간입니까! 2017년 1분기도 끝나지 않았으며 비디오 게임 업계는 새로운 콘솔을 출시하여 레지던트 이블 다양한 새로운 가상 현실 경험과 함께; 다시 가져 헤일로 워즈 그리고 비밀 정찰, 다음을 포함한 몇 가지 새로운(그리고 매우 멋진) Triple-A IP를 출시했습니다. 명예를 위해 그리고 호라이즌: 제로 던. 그리고 우리는 무엇이 가장 좋을지 언급했습니까? 젤다의 전설 게임도 이제 막 출시되었나요? 우린 들어가지도 않을거야 매스 이펙트: 안드로메다 이 기사의 목적을 위해 2주 후에 제공됩니다.

젤다의 전설: 야생의 숨결 함께 데뷔 닌텐도 스위치 3월 3일 유일하게 플레이해야 하는 "킬러 앱" 출시 타이틀로, 닌텐도가 하이브리드 휴대용/가정용 콘솔 플랫폼에 얼리 어답터를 위한 목적을 제공하기 위해 할 수 있었던 가장 현명한 일입니다. Nintendo가 이미 생산을 중단한 Wii U 하드웨어인 원래 의도된 콘솔에서도 사용할 수 있습니다.

그리고 불과 며칠 전 Sony의 대형 PlayStation 4 독점, 호라이즌: 제로 던, 2월 28일 발매. 둘 다 방대한 오픈 월드, 3인칭 액션 어드벤처 게임이며 둘 다 그들의 지식과 이야기가 어떻게 전개되는지 미스터리합니다. 또한 둘 다 독특한 방식으로 기술과 환상을 혼합합니다. 예, 둘 다 다양한 모양과 크기의 생물과 함께하기 위해 많은 근접 및 활과 화살 전투가 필요합니다.

Horizon에는 타워가 없고 Tallneck만 있습니다.

어떤 사람들은 그것들을 비교해서는 안 된다고 말할 것이지만, 우리는 그렇게 절대적으로 비교할 수 있는 게임이 거의 없었다고 주장할 것입니다. 그리고 하나는 새로운 할부이자 오래 지속되고 사랑 받고 인식 할 수있는 브랜드이기 때문에 특히 흥미 롭습니다. 다른 하나는 완전히 새롭고 이전에 이런 성격의 게임을 만들지 않았던 개발자가 만든 것입니다(그들은 킬 존 1인칭 슈팅 게임).

Metacritic에서는 최종 평균에서 다른 콘센트에 다른 가중치가 할당된 특정 출판물의 리뷰 점수 집계 도구입니다.

젤다의 전설: 야생의 숨결 무려 97%를 차지합니다. 이것은 다음과 같은 긍정적인 리뷰의 비율이 아닙니다. 썩은 토마토' Tomatometer는 당신을 염두에 두십시오. 이것은 평균 메타크리틱의 알고리즘을 기반으로 한 점수. 그게 얼마나 큰 거래 새로운거야 젤다의 전설 이다.

이에 비해 소니와 게릴라게임즈' 호라이즌: 제로 던 Link의 새로운 모험만큼 높지는 않지만 Metacritic에서 게임 비평가들로부터 전반적으로 매우 긍정적인 또 다른 반응인 89%를 받았습니다.

여기에서 주관성이 정말로 문제입니다. 몇 시간 동안 두 가지를 모두 플레이해 본 결과 어느 쪽이 전체적으로 다른 쪽보다 훨씬 낫다고 말하기는 어렵습니다. 하나는 시각 및 예술 디자인 광년 다른 것보다 앞서고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 경이로움과 향수에 대한 깔끔한 플레이가 있습니다. 야생의 숨결. 게임 플레이 역학 호라이즌: 제로 던 전투에서 더 역동적이고 진보적이지만, 젤다의 전설: 야생의 숨결 게임 요소가 예상치 못한 혁신적인 방식으로 서로 상호 작용하는 것을 봅니다.

야생의 숨결로 어디든지 가십시오!

각각 고유한 하이라이트가 있으며 둘 중 하나에 대해 까다로울 수 있습니다(호라이즌: 제로 던의 반복적인 키 큰 풀밭 숨기기 킬 또는 야생의 숨결의 인벤토리 문제와 무기/스태미너 저하) 그러나 둘 다 게임 디자인 및 그것은 선호도에 달려 있습니다. 궁극적으로 게이머는 분명히 경험할 기회가 있습니다. 둘 다!

우리가 토론에서 말했듯이/검토 젤다의 전설: 야생의 숨결 스위치를 사용하여 플레이하는 것의 가치는 Wii U를 가지고 있거나 얼리 어답터/Nintendo 열렬한 팬이라면 누구나 꼭 플레이해야 할 게임이라고 말했습니다. 그리고 수평선 놀라운 독점이 아닌 PS4 최고의 게임 중 하나입니다.

흥미롭게도, 젤다의 전설 잠재 고객을 확보하고 가장 상징적이고 인지도 높은 비디오 게임 라이선스 중 하나가 되는 것 - 그리고 ~에도 불구하고 야생의 숨결 두 개의 콘솔에서 사용 가능 - 새로운 인기로 인해 많이 팔렸습니다. 호라이즌: 제로 던. 이는 Sony의 마케팅 방식, PS4 사용자 기반의 규모 및 입소문을 전달하는 방식에 매우 중요합니다. 사실로, 호라이즌: 제로 던 PS4의 가장 큰 출시는 프랜차이즈의 아직 그리고 현재 그 기록을 보유하고 있습니다.

Horizon: Zero Dawn은 다양한 캐릭터로 놀라운 일을 해냅니다.

이것은 정말로 당신이 얼마나 많은 야생의 숨결 모든 콘솔과 PC에서 멀티 플랫폼 게임이라면 판매할 것입니다.

(현재) 더 인기 있는 게임은 완전히 이해합니다. 게임을 했고 두 가지를 모두 좋아한 Screen Rant 편집자는 호라이즌: 제로 던 그 이상 젤다의 전설: 야생의 숨결, 또는 적어도 우리가 플레이하고 더 많이 생각하기로 선택한 게임입니다. 각각의 100시간 후에 어떻게 또는 변경될 수 있는지 누가 압니까?

호라이즌: 제로 던의 세계는 너무 방대하고 매력적이며, 다음과 같은 프랜차이즈의 오픈 월드 요소와 공식이 필요합니다. 멀리 외침 개선하고 완성합니다. 지리적으로 발전하기 위해 수십 개의 탑을 오르거나 수십 개의 쿠키 커터 전초 기지를 청소할 필요가 없습니다. 사이드 퀘스트는 반복되지 않고 계층화되어 있습니다. 캐릭터 그것이 성공의 진정한 열쇠일 수 있으며 그 중 어느 것도 단순한 가져오기 및 검색 스타일의 심부름이 아닙니다. 당신은 항상 새로운 것을 경험하거나 보고 있습니다. 그리고 그것은 멋지게 보입니다. 한 지역에서 다른 지역으로, 여러분이 생각할 수 있는 모든 유형의 환경이 있습니다. 생각한다 언차티드 4 스타일 비주얼이지만 더 웅장하고 개방적이며 대화 중 잘못된 얼굴 애니메이션이 유일한 단점입니다. 그리고 주인공에게 훨씬 더 개성과 흥미를 주는 대화가 많이 있습니다. 젤다의 전설 링크.

그러나 그것은 두 개의 훌륭한 게임을 비교할 때 주관적인 요소입니다.

지금은 게이머가 되기에 좋은 시기이며, 2017년에도 아직 일이 남아 있지 않기 때문에 올해의 게임 어워드 시즌은 힘든 시즌이 될 것입니다! 둘 중 하나를 플레이했다면 각각에 대한 생각과 후속 조치에서 보고 싶은 것을 알려주십시오!

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