Star Wars 1313은 플레이어가 원하는 만달로리안 게임이 될 수 있었습니다.

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전 LucasArts 직원이 취소를 애도합니다. 스타워즈 1313, 채널링에 좋은 방법이었음을 나타냅니다. 만달로리안 비디오 게임 형식으로. Disney의 인기 TV 쇼는 고독한 Mandalorian 현상금 사냥꾼과 그의 사랑스러운 외계인 동반자의 여행을 따릅니다. 이 쇼는 충성도가 높은 팬층을 보유하고 있으며 시청자들이 추측하고 이론화하면서 Disney Plus의 엄청난 성공을 거두었습니다. 최신 반전 반전이 어떻게 해결될지.

팬들이 이 쇼의 비디오 게임 적응을 원하는 것은 이해할 만합니다. Mandalorian과 같은 금욕적이고 갑옷을 입은 전사는 훌륭한 비디오 게임 주인공이 되며 부인할 수 없는 매력이 있습니다. 행성에서 행성으로 뛰어다니고, 분쟁을 해결하고, 폭력과 스펙터클한 쇼로 문제를 해결한다는 아이디어에서 총격전. 불행히도 크기만큼 스타 워즈 비디오 게임 라이브러리는 아직 활용되지 않은 환상 중 하나입니다. 같은 게임은 끝이 없다 제다이: 몰락한 질서 저것 플레이어의 손에 광선검을 쥐다, 그 자체로 매력적인 판타지임이 부인할 수 없습니다. 그러나 현상금 사냥꾼으로 은하계를 배회하려는 플레이어는 대부분 운이 좋지 않습니다.

하지만 이렇게 될 필요는 없었습니다. 최근에 전쟁의 신 감독 Cory Barlog는 싱글 플레이어에 대한 자신의 열망을 표현하기 위해 Twitter에 가져갔습니다. 만달로리안 모든 현상금 사냥, 행성 호핑 액션이 수반되는 게임입니다. 그의 소원은 한 사람이 알아차렸다. 셀리아 호덴트, LucasArts의 전 직원. Hodent는 LucasArts가 이러한 게임을 스타워즈 1313. 이것은 LucasArts가 발표되었을 때 가장 뜨거운 기대를 모았던 게임 중 하나였습니다. 그것은 Coruscant의 범죄 지하를 통한 모험을 약속했으며 실제로 현상금 사냥, 총격전, 심지어는 언차티드-스타일 플랫폼. 비극적으로 게임은 개발 지옥에서 몇 년을 보냈고 결국 보류되었습니다. 변덕스러운 게임의 자료가 여전히 다시 나타납니다. 때때로 가장 열성적인 팬들조차도 지금쯤이면 대부분 희망을 포기했습니다.

😭 노력했다... https://t.co/CMkAsheSf7pic.twitter.com/jwbe8LueV

— Celia Hodent(@CeliaHodent) 2020년 12월 8일

확실히 이번이 처음은 아니다 만달로리안 와 비교되었다 스타워즈 1313. TV 쇼에서 개발이 시작되고 팬들이 타이틀 캐릭터를 처음으로 보았을 때 많은 사람들은 쇼가 실제라고 추측했습니다. 게임에서 직접적인 영감을 받아. 이것이 비디오 게임 열성팬들에게 흥미진진했던 것만큼이나, 이 소문은 게임이 가질 수 있는 것보다 훨씬 더 행성간 범위의 쇼가 나왔을 때 꽤 빨리 사라졌습니다. 그것은 Coruscant의 초라한 지하의 그 수준에서 일어났기 때문에 "1313"이라고 불렸습니다.

팬은 경험하지 못할 수 있습니다 스타워즈 1313, 하지만 아직 멀고도 먼 은하계로 데려가 줄 확실한 타이틀이 있습니다. 스타워즈 중대예를 들어, 매우 좋은 평가를 받고 있으며 새로운 플레이 가능한 우주선, 이전에 그렇지 않을 것이라고 주장했음에도 불구하고. NS 스타 워즈 우주는 비디오 게임을 위한 풍부한 기반이며, 좋은 현상금 사냥꾼 시뮬레이션이 없음에도 불구하고 현재 시장에서는 이 전설적인 공상 과학 프랜차이즈의 미래가 어떻게 될지 알 수 없습니다.

원천: 셀리아 호덴트

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