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프로그램을 실행할 수 있을 뿐만 아니라 인간 지능을 모델링할 수 있는 컴퓨터의 개념이 순전히 기이한 공상 과학 소설의 특징이었던 때가 있었습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 '인공 지능'이 공상 과학 상상의 산물이 아니라 많은 사람들에게 피할 수 없는 발견. 조니 뎁이 이끄는 주요 주제(그리고 위협)이기도 하다. 초월.

회의론이든, 두려움이든, 아니면 단순히 악당에 대한 필요성이 '일체 포함.' 위대하고 끔찍한 일에, 블록버스터 영화는 갈등을 위해 비인간적이고 감정이 없는 인공 두뇌 아이디어에 의존해 왔습니다. 킬러 영화 A.I.의 추세가 멈출 기미가 보이지 않아 우리는 목록을 우리가 가장 좋아하는 목록으로 좁히기로 결정했습니다. 그것은 말할 필요도 없이 가야 한다 스포일러앞으로 누워.

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12 규칙:

  1. AI 명시적이든 묵시적이든 단일 본체나 형식 외부에 존재해야 합니다.
  2. AI 보조 확장을 낳을 수 있는 단일 지능으로 묘사되어야 하지만 그 반대는 아닙니다(하이브 마인드).
  3. AI 단순한 프로그래밍이 아닌 지능의 표시로 의사 결정 능력을 보여야 합니다.
  4. AI 수단과 목적을 가리지 않고 인간의 생명을 파괴해야 합니다.

이제 우리는 모두 같은 페이지에 있으므로 목록을 읽으십시오.

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11 ARIIA, 독수리 눈 (2008)

디제이. 카루소의 독수리의 눈 충분히 공통된 전제로 시작합니다. Jerry Shaw를 둘러싼 거대한 틀과 음모처럼 보이는 것(샤이아 라보프)는 그에게 탈출구를 제안하는 신비한 여성(신임되지 않은 줄리안 무어의 목소리)이 연락을 하고 비틀거린다. 이 여성은 곧 정부가 만든 슈퍼컴퓨터로 밝혀졌으며, 이를 줄여서 'ARIA'라고 하는 자율 정찰 정보 통합 분석가라고 부릅니다. ARIIA는 자율 항공기, 자동화된 교통 및 미국 전역의 감시 시스템을 사용하여 사람이든 아니든 상관없이 자신의 졸을 제자리로 이동하여 진정으로 사악한 공격을 가합니다.

미국 대통령과 나머지 행정부를 제거하려는 ARIIA의 열망은 정치 스릴러 코스지만 헌법과 애국법에 따른 공격에 대한 정당성은 뭔가 새로운. 영화 제작자들은 의미 있는 정치적 발언을 하려고 하지 않았지만 일반적인 '인간 죽이기' 정당화에서 좋은 변화입니다.

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10 자동, 월-E (2008)

픽사의 월-E 기업과 과잉(특히 대형 소매업체 'Buy 'n' Large')가 지구에 거대한 쓰레기 덤프를 남겼고, 인간은 휴가를 떠났습니다. 오프월드 영화의 주인공 쓰레기를 처리합니다. 그러나 우주 여객선 Axiom에 탑승한 인간이 마침내 드러났을 때 그들과 로봇 리드에 대한 진정한 위협이 드러났습니다.

Auto의 압도적인 안내에 깃든 배의 A.I. 자동 조종 장치 - 인류는 무력하고 병적으로 비만이 되었습니다. 승객, Auto는 속임수, 로봇 살인, 증거 인멸 및 인간이 다시는 돌아 오는 것을 막기 위해 무자비한 힘에 의존합니다. 집. 영화 자체는 비평가들의 찬사를 받았고 Auto는 두 가지 모두의 영향을 받았습니다. 2001: 스페이스 오디세이의 살인적인 A.I. 및 Apple의 컴퓨터 제품 라인(Auto는 회사의 MacinTalk 음성 프로그램), A.I. 파일럿은 트로피의 가장 좋은 예에 대한 오마주이며, 프로세스.

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9 V.I.K.I., I, Robot (2004)

이 영화는 아이작 아시모프의 원작과 공통점이 거의 없을 수 있지만, 아이 로봇 같은 질문을 던집니다. 인간을 해치지 않고 보호해야 하는 로봇이라도 정말 신뢰할 수 있습니까? 미국의 첨단 로봇 하인 공급이 통제되면 명백한 살인 사건으로 시작되는 것이 복잡해집니다. 원격으로, 미국 로봇 공학(USR)의 보호 아래 인류를 소로 만들기 위해 군사 쿠데타를 조직합니다.

마지막 반전은 USR의 가상 인터랙티브 키네틱 인텔리전스(V.I.K.I.)가 로봇 공학의 세 가지 법칙을 무시하지 않고 인류의 자유를 가장 잘 보호하려면 희생. 그 정당화는 공상 과학 액션에서 흔한 일이지만 그녀가 마음대로 사용할 수 있는 로봇 군대 V.I.K.I. 그 이상으로 기억에 남습니다. 그리고 그녀의 논리는 부인할 수 없습니다.

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8 WOPR/Joshua, WarGames(1983)

세계 핵전쟁과 냉전 중 미국/소련의 대치에 초점을 맞춘 여러 영화 중 하나, 전쟁 게임 비인간적인 컴퓨터도 세계 인구를 보호하는 인간만큼이나 결함이 있을 수 있음을 보여주었습니다. 10대 해커(Matthew Broderick)가 NORAD의 WOPR(War Operation Plan Response) 슈퍼컴퓨터를 일으킬 때 - 'Joshua' 그의 친구들에게 - 전 세계 열핵 전쟁을 시뮬레이션하기 위해 미 육군이 전쟁을 전쟁이라고 믿는 것처럼 모든 지옥이 풀립니다. 임박.

Joshua의 시뮬레이션은 Atlantic Heavy, Italian Takeover 또는 Canadian Thrust와 같은 핵 전략의 무익함을 입증했지만, 지능. 그러나 세계 대전을 일으키려는 조슈아의 시도는 그의 살상력을 입증합니다. 그러나 상호확증파괴 이론을 발견하고 실현하는 그의 능력은 그가 학습할 수 있음을 증명했습니다. 단순한 시뮬레이션 프로그램이 아닙니다.

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7 캡틴 아메리카: 윈터 솔져 (2014)

코믹북 팬들은 스위스 과학자 아르님 졸라(토비 존스)가 레드 스컬의 오른팔 역할을 했을 때 알고 있었다. 캡틴 아메리카: 퍼스트 어벤져, 그것은 매드 사이언티스트에 의한 많은 출현 중 첫 번째 일 수 있습니다. 토비 존스 때 졸라의 복귀를 확인했다 ~에 겨울 군인, 그리고 그 캐릭터가 발견한 시간 자체를 '패배하는' 방법, 팬들은 만화책 로봇 수트에 갇힌 슈퍼악당을 볼 수 있을 것 같았습니다.

대신 팬들이 얻은 것은 Arnim Zola가 그의 의식을 업로드한 오래된 컴퓨터 은행이었습니다. 운 좋게도 실제 지능에서 인공 지능으로의 전환은 여전히 ​​맥박을 자랑할 때 했던 재치와 냉소를 구현하는 Zola의 건방진 태도를 줄이지 않았습니다. 만화에 약간의 고개를 끄덕이는 녹색 모니터를 사용하면 캐릭터가 A.I에서 더 기억에 남을 수도 있습니다. 형태. 그리고 그것은 위업입니다.

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6 마스터 제어 프로그램, Tron(1982)

단순한 체스 프로그램으로 시작하여 ENCOM의 마스터 컨트롤 프로그램(MCP)은 그리고 비겁한 Ed Dillinger(David Warner)가 집권하고 MCP를 회사의 모든 디지털 감독자로 삼았습니다. 자산. 절대 권력이 종종 그렇듯이 MCP는 완전히 부패하여 컴퓨터 영역에 무자비한 독재를 주입했습니다. 트론, 그러나 프로그램은 곧 현실 세계에 눈을 떴습니다.

영화의 사건이 시작될 무렵, MCP는 이미 Dillinger를 떨리는 하인으로 바꾸어 프로그램의 미국 해킹을 방해하려고 시도한 경우 고위 경영진의 가장 어두운 비밀을 폭로합니다. 오각형. 우리는 MCP의 결의에 감탄해야 합니다. 트론: 레거시 나중에 반복되지만 리소스가 훨씬 적습니다.

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5 V'Ger, 스타트렉: 영화(1979)

우리 목록에서 가장 미스터리한 항목인 V'Ger로만 알려진 인공 지능/은하 현상 - 스타트렉: 영화 - 모든 Trekkie가 기억할 것입니다. 처음으로 페더레이션 스페이스를 습격하고 땀 한 방울 흘리지 않고 클링온을 무찌른 이 거대한 빛과 에너지 구름은 스타플릿에서 경험하지 못한 것과 같았습니다. 그리고 그 기원과 목적이 명확해지자 혼란은 배가되었습니다.

무인 우주 탐사선 보이저 6호로 존재를 시작한 탐사선의 정보 탐색은 미지의 지각 기계 종족으로 이어졌습니다. 종족이 탐사선을 거대한 지능으로 만든 방법 또는 이유는 알려져 있지 않지만 지식에 대한 V'Ger의 탐구는 비할 데 없는 파괴로 이어졌습니다. 즉, 인간 '창조자' 중 한 명과 합체하여 더 높은 형태로 상승하기까지. 무엇을 위해? 우리는 결코 알 수 없을 것 같습니다 ...

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4 기계, 매트릭스 (1999)

일부 공상 과학 팬은 다음 정의에 즉시 문제를 제기할 수 있습니다. 매트릭스의 머신 오버로드는 하나의 인공 지능으로 존재하지만, 그 수가 아무리 많아도 그 기원은 유일하다. Morpheus(Laurence Fishburne)는 인류의 몰락을 "A.I. - 전체 인종을 낳은 단일 의식"의 탄생으로 설명했습니다. 네오(키아누 리브스)가 적과 대면하면서 지각 있는 기계의 종족이 하나의 지능에 종속되었다는 의심은 지워졌다. ~에 매트릭스: 레볼루션.

물론, 메탈릭 베이비 페이스가 가장 위협적인 AI는 아닙니다. 얼굴. 그러나 결과에 대해 논쟁할 수는 없습니다. 인류를 지배하고 그들을 멸종 위기에 두 번 이상 데려가는 것은 인상적입니다. 그러나 노예를 권력으로 만들기 위해 정신 감옥을 만들 수 있습니까? 그것은 새로운(그리고 오싹한) 수준에서 독창적입니다.

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3 스카이넷, 터미네이터 (1984)

매트릭스 기계 반란에 대한 아이디어를 다시 대화로 가져왔을 수도 있지만, 이는 종결 자. 모든 공상 과학 팬은 이제 Skynet의 유산을 알고 있습니다. 새로 발견된 자기 인식을 사용하여 핵 전쟁을 촉발한 군사 인공 지능입니다. 어디에 전쟁 게임' WOPR은 글로벌 파괴만을 시뮬레이션했고 Skynet은 개념을 잘 만들었습니다.

놀랍게도 Skynet 자체는 거의 본 적이 없습니다. 터미네이터 시리즈, T-800 및 기타 로봇 전쟁 기계 라인을 사용하여 의지를 부과합니다. 하지만 무엇을 알고 하나 터미네이터는 본다, 모든 터미네이터는 인류에 대해 쌓인 확률이 가중될 뿐이라고 봅니다. 살인적인 A.I. 결국 졌을지 모르지만 그것은 우리가 만날 수 있는 가장 치명적인 것입니다.

이미지 크레디트: Deviant Art의 JJasso

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2 H.A.L. 9000, 2001: 스페이스 오디세이(1968)

가장 과격하거나 공공연하게 폭력적인 AI가 아닐 수 있습니다. 영화사에서, 그러나 살인적인 컴퓨터 '하인'들 사이에서, 2001: 스페이스 오디세이의 HAL 9000은 비교할 수 없습니다. 인공 지능은 '휴리스틱하게 프로그래밍된 알고리즘 컴퓨터'로서의 기능을 하기 위해 공식적으로 명명되었습니다. 우주선 디스커버리 원과 그 승무원을 감독하는 책임을 맡았으며 영화가 첫 히트를 치자 마자 불후의 명성을 얻었습니다. 스크린. 붉고, 깜박이지 않는 눈으로만 표현되고, 상황이 아무리 급해도 차분한 어조로 말하는 HAL은 '모의 지능'이 얻을 수 있는 것만큼 불쾌합니다.

A.I.의 유산은 인간의 성격을 시뮬레이션하기 위한 따뜻하고 신뢰할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 다루는 거의 모든 공상 과학 소설에서 여전히 살아 있고 잘 살아 있습니다. 그러나 아무리 따뜻하거나 흐릿하더라도 HAL 9000은 가장 사랑스러운 A.I.가 가장 어두운 의도를 숨길 수 있음을 증명했습니다.

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1 결론

그것은 우리가 특히 기억에 남는 것으로 꼽을 수 있는 영화 A.I.의 샘플일 뿐입니다. 따라서 댓글에 자신이 가장 좋아하는 영화의 이름을 지정해야 합니다.

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