동물의 숲 개발자들도 팬들이 만든 DOOM 크로스오버를 좋아합니다.

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출시 예정일을 공유하고, 둠 이터널 그리고 동물의 숲: 새로운 지평 지난 몇 주 동안 많은 팬 매시업의 주제였으며 두 명의 핵심 개발자 동물의 숲 주의했습니다. 공통점이 거의 없음에도 불구하고, 일부 동물의 숲 이론 이전에 생각했던 것보다 둘을 더 가깝게 만들 수 있는 이 크로스오버 밈, 팬 아트 및 두 다가오는 게임에 대한 열정의 다른 쇼케이스가 인터넷 전체에 나타나고 있습니다.

둠 이터널 Bethesda의 2016년 히트작의 후속작으로, 운명, 그리고 일찍이 시리즈의 시그니처 찢김 역동성에 대한 기준을 높인 것 같습니다. 둠 이터널 리뷰 어떤 표시입니다. 동물의 숲: 새로운 지평, 한편, 닌텐도에서 출판 및 개발한 생활 시뮬레이션 타이틀로 2013년의 후속작입니다. 동물의 숲: 새잎, 그러나 의 첫 번째 항목이기도 합니다. 동물의 숲 시리즈 이후 가정용 콘솔로 출시 동물의 숲: 도시 민속 에 착륙 닌텐도 Wii 2008년으로 거슬러 올라갑니다.

최근 인터뷰에서 IGN, 뉴 호라이즌스' 교고쿠 아야 감독과 노가미 히사시 프로듀서는 두 사람의 특별한 유대감에 주목했다. 3월 발매 예정인 두 타이틀의 양면성을 포용하는 각 시리즈의 팬 20일. 팬들의 열정과 창의성에 대해 교고쿠는 "Doom과 Animal Crossing의 콜라보레이션 아트와 게시되고 있는 일러스트를 보니 우리 팬분들의 창의력이 대단하네요 가지다." Nogami는 두 게임의 장르와 매력이 매우 다르지만 더 큰 의미에서 크로스오버를 게임의 축하라고 생각합니다. 이는 축하받아야 할 일입니다. 이에 대해 노가미는 "우리는 분명히 공통점이 있습니다. 둘 다 비디오 게임이고 말하자면 같은 하위 문화에서 왔다는 것입니다. 이 두 개의 다른 팬덤이 함께 모여 게임 커뮤니티와 게임 문화 자체를 과대 광고하는 것을 보는 것은 정말 좋습니다."

같은 장르가 아님에도 불구하고 팬들은 이 두 개의 서로 다른 타이틀을 둘러싸고 각각의 고유한 특성을 기념하는 독특한 창작물을 만드는 것처럼 보입니다. 또한 개발자의 관심을 끄는 것은 확실히 흥미진진합니다. 특히 궁극적으로 이상한 게임 쌍에 긍정적인 방식으로 반응할 때 특히 그렇습니다.

쿄고쿠의 말대로, 이 타이틀들 사이에 형성되는 커뮤니티는 팬층과 그 사이의 커뮤니케이션에 기인합니다. 동물의 숲 는 커뮤니케이션을 기반으로 하는 게임 시리즈로, 관련이 없는 릴리스에 일종의 공통 분모를 제공합니다. 어떤 경우라도, 의 조합 운명 그리고 동물의 숲: 새로운 지평 는 지금까지 게임 업계에 필요한 건전한 콘텐츠로, 올해의 가장 큰 릴리스 중 두 가지에 대한 깊은 커뮤니티 감각을 조성했습니다.

동물의 숲: 새로운 지평 3월 20일 닌텐도 스위치로 발매됩니다.

둠 이터널 3월 20일 PS4, Xbox One, Stadia, PC용으로도 출시될 예정이며 향후 스위치 포트가 추가될 예정입니다.

원천: IGN

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