BioWare는 Dragon Age 4의 리드 프로듀서가 나가면서 또 다른 큰 타격을 입었습니다.

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페르난도 멜로(Fernando Melo) 드래곤 에이지 BioWare의 Edmonton, Alberta 스튜디오에 있는 게임은 12년 만에 개발자를 떠났습니다. 그는 리드 프로듀서인 벤 어빙(Ben Irving)이 있은 지 하루 만에 사임을 선언했다. 축가 BioWare의 텍사스 오스틴 스튜디오에서 회사를 그만둔다는 사실도 밝혔다..

두 고위 스태프 모두 스튜디오와의 결별이 우호적이라고 말하지만, 이 소식은 그럼에도 불구하고 최근 몇 년 동안 명성이 큰 타격을 받은 유서 깊은 회사에 또 다른 타격입니다. 시간이 지남에 따라 개발자는 다음을 포함하여 지금까지 만들어진 가장 사랑받는 RPG 중 일부를 담당했습니다. 발더스 게이트, 스타워즈: 구공화국의 기사단, 매스 이펙트, 그리고 물론, 드래곤 에이지. 일부 게임과 같은 동안 드래곤 에이지 2 그리고 매스 이펙트 3, 열등한 속편으로 간주되었지만 스튜디오의 운명은 의 출시와 함께 실제로 바뀌기 시작했습니다. 매스 이펙트: 안드로메다, 출시 당시 많은 비난을 받았던 매우 조롱 가능한 얼굴 애니메이션을 비롯한 여러 가지 이유 때문입니다. 바이오웨어 followed 안드로메다 최대 축가, 대부분의 플레이어가 보는 매우 기대되는 게임 끝나지 않은 재난, 스튜디오에 대한 EA의 소유권이 스튜디오를 파멸로 이끌고 있다는 신호일 수 있습니다.

스튜디오가 현재 두 명의 베테랑 프로듀서를 잃고 있다는 점에서 걱정스러운 신호로 받아들여질 수 있습니다. 지난 금요일, 멜로 트위터에 스튜디오를 떠난다는 소식을 공유했습니다. Melo는 공개적으로 공유한 이메일에서 "BioWare에서 보낸 시간에 대해 좋은 말만 했습니다.다른 어떤 것도 이에 필적할 가능성은 거의 없습니다.” Melo에 따르면 그는 잠시 휴식을 취하고 커리어의 다음 단계를 결정하기 위해 떠난다고 합니다. 그는 또한 "Morrison"(다음 코드 이름 드래곤 에이지 game)은 시리즈의 "결정적인" 게임이 되기 위한 과정에 있으며 팬의 관점에서 플레이하기를 고대하고 있습니다. Melo는 또한 지역 BioWare 행아웃의 서까래에 자신의 이름을 쓰는 사진을 공유했는데, 이는 분명히 수년 동안 스튜디오를 떠난 사람들의 전통일 것입니다.

현재의 지위에 관계없이 BioWare는 한때 세계에서 가장 잘 알려진 게임 개발자 중 하나였으며 Melo는 전성기를 통해 그것을 보았습니다. 에서 수석 프로듀서를 역임했다. 드래곤 에이지: 오리진 그리고 드래곤 에이지 2, 다음으로 이동하기 전에 스튜디오의 온라인 부서를 이끌었습니다. 매스 이펙트: 안드로메다의 온라인 기능은 구체적으로 멜로는 작동하지 않았습니다 축가, 스튜디오의 첫 번째 완전 온라인 타이틀 대신 다음 드래곤 에이지 게임.

Fernando Melo는 자신이 떠나는 시간이 BioWare에 가장 방해가 되지 않는다고 말했지만, 회사 외부 사람들에게는 확실히 문제가 될 것 같습니다. 바로 하루 전, Ben Irving, 리드 프로듀서 축가, 그는 곤경에 처한 온라인 게임으로 이름이 알려지지 않은 다른 스튜디오로 떠날 것이라고 발표했습니다. 자유낙하로 보인다. 다음 게임에 대한 실제 뉴스가 없는 상태에서 드래곤 에이지 또는 매스 이펙트 시리즈에서 이 두 가지 출발을 BioWare에 대한 나쁜 징조로 보지 않기는 어렵습니다.

원천: 페르난도 멜로/트위터

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