CS: GO는 봇을 제거하고 플레이어는 행복하지 않습니다.

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새로운 패치는 봇이 더 이상 기능하지 않음을 의미합니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브. 플레이어는 Valve가 갑자기 그러한 중요한 변경 사항을 도입하는 이유를 이해하기 위해 고심하고 있습니다. 봇은 클래식 경쟁(5v5) 및 윙맨(2v2) 모드와 같이 팬이 좋아하는 모드에서 제거되었습니다. 이전에는 봇이 사망한 플레이어나 게임을 떠나기로 결정한 플레이어를 대신했습니다. 이 봇은 팀에서 가장 먼저 사망한 플레이어가 제어할 수 있습니다. 이 허점은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 잠시 동안 플레이어.

안타깝게도, CS: 이동 부정 행위에만 관심이 있는 일부 플레이어의 집이라는 점에서 다른 온라인 게임과 유사합니다. 최근에 한 YouTube 사용자가 이것을 테스트했습니다. 실제로 게임 플레이를 방해하는 치트를 만드는 CS: 이동 해커. 2012년에 다시 출시되었음에도 불구하고 Valve는 계속해서 업데이트했습니다. CS: 이동 관련성이 유지되도록 합니다. 팀워크와 실시간 전략에 중점을 두어 빠르게 진행되는 멀티플레이어의 팬들을 계속 몰입시키는 데 도움이 되었습니다. 네 번째 게임이다. 카운터 스트라이크 시리즈. 지난해 2월 인기를 끌었던 1인칭 슈팅 게임 역대 최고 선수 수 보고. 이 기록적인 활성 플레이어 수는 게임에 추가되는 새로운 콘텐츠가 상대적으로 부족함에도 불구하고 나온 것입니다.

에 따르면 PC 게이머, 최신 CS: 이동 패치는 봇을 제거할 뿐만 아니라 주요 변경 사항과 사소한 변경 사항도 도입합니다. 이 패치는 무기 핑 시스템을 해결합니다. 플레이어가 무기 그림자를 통해 벽을 들여다보고 적이 어떤 무기를 집는지 결정할 수 있는 문제를 수정하는 업데이트가 포함되어 있습니다. 지도 Engage는 또한 환경에 대한 몇 가지 상당한 변경 사항을 받습니다. 몇 가지 사소한 변경 사항도 패치 노트에 자세히 설명되어 있습니다.

일부 팀이 의도적으로 실적이 저조한 선수를 제거하고 그 자리에 봇을 교체하는 것은 드문 일이 아닙니다. 팀의 죽은 플레이어 중 한 명이 이후에 봇의 역할을 맡아 세컨드 라이프를 이용할 수 있습니다. 무엇이든 물어보세요

CS: 이동 플레이어는 이것이 항상 발생한다는 것을 인정할 것입니다. Valve의 목표가 이러한 유해한 플레이어 행동을 제거하는 것이라면 변경이 성공적인지 여부는 시간이 말해줄 것입니다. 현재로서는 플레이어의 반응은 좌절 중 하나입니다.

비록 봇리스의 미래가 CS: 이동 불확실하지만 Valve는 타이틀 성장을 유지하는 데 있어 인상적인 실적을 자랑합니다. 이 게임은 이미 8년 동안 등장했으며, 항상 전략 게임으로 운을 시험해 보고자 하는 충성스러운 플레이어와 거의 같은 연합을 유지하고 있습니다. 이 움직임은 숙련된 플레이어가 의심할 여지 없이 적응하는 데 시간이 걸릴 주요 계시를 나타냅니다.

원천: PC 게이머

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