미야모토 시게루, 35주년 기념 마리오 라이프 어드바이스

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NS슈퍼 마리오 시리즈가 이제 공식적으로 35살이 되었으며, 이 이정표와 함께 제작자 미야모토 시게루가 배관공에게 조언하는 삶의 일부가 제공됩니다. 닌텐도 최근 출시된 마리오 직접.

플랫폼 게임 아이콘은 상당한 시련을 겪었지만 그의 게임은 전 세계의 게이머 세대에게 재미를 제공하기 위해 많은 사람들의 마음에 남아 있습니다. 몇 달 동안 Nintendo가 Mario의 35주년을 축하하기 위해 전력을 다할 것이라는 소문이 돌았습니다. 이 기다림은 마침내 이번 달에 결실을 맺었습니다. Nintendo는 다양한 Mario 타이틀을 특징으로 하는 Nintendo Direct를 깜짝 출시했습니다. 첫 번째 발표는 슈퍼 마리오 3D 올스타 일부를 포함하는 컬렉션 Mario의 가장 큰 3D 플랫포머. 제한된 시간 동안만 사용할 수 있다는 기이한 경고에도 불구하고 팬들은 그럼에도 불구하고 이 클래식을 보고 기뻤습니다. 마리오 플랫포머가 스위치에 도착합니다.

최근 CNN 미야모토 시게루와의 인터뷰를 통해 전설적인 게임 디자이너는 콧수염을 기른 ​​배관공에게 줄 인생 조언을 포함하여 Mario의 기념일에 대해 이야기하게 되었습니다. 인터뷰에 따르면 마리오가 실제로 게임에서 35세라면 미야모토는 그에게 "남과 경쟁하는 것보다 자신에게 충실하게 사는 것이 더 즐겁습니다. 당신은 매우 바쁘게 보낼 것이므로 운동하고 콧수염을 잘 손질하는 것을 잊지 마십시오.." 이것은 Mario가 게임에서 의미하는 것과 매우 일치합니다. 게임 업계의 많은 부분이 가장 인기 있는 HD 그래픽과 성능 속도를 얻기 위해 싸우는 동안, 슈퍼 마리오 무엇보다 재미를 두는 Nintendo 접근 방식을 적용하여 자신의 일을 하고 있습니다.

인터뷰는 또한 Mario가 1980년대에 어떻게 만들어졌는지에 대해 이야기합니다. Mario를 디자인할 때 Miyamoto는 "적은 수의 픽셀에서 독특한 모양의 캐릭터를 생성하기 위해 당시 사용 가능한 기술을 사용하려고 했고 결과적으로 Mario.” 그는 또한 Miyamoto가 비디오 게임 아이콘을 만들기로 선택한 이유에 대해서도 설명했습니다. 뉴욕에서 온 26세 배관공: “우리는 그가 슈퍼히어로가 아니라 당신 근처에 살 수 있는 사람이길 바랐습니다..”

Mario는 비디오 게임 산업에 혁명을 일으킨 이후로 다양한 장르의 게임에 출연했습니다. 그는 카트 레이싱, 스포츠, 파티, 댄스, RPG 등을 했습니다. 그러나 Mario에 대해 가장 가슴 아픈 점은 다음과 같은 타이틀의 프로듀서인 Yoshiaki Koizumi입니다. 슈퍼 마리오 오디세이, 마스코트에 대해 말합니다. "그가 어떤 세계를 택하든 Mario는 Mario로 남아 있습니다. 낯설지만 그 사실이 참 위안이 된다." 이것은 Mario의 모험 내내 변함없이 유지되어 온 것입니다. Nintendo는 재미에 관한 것이며 게임에 관계없이 Mario는 항상 그 핵심 원칙에 충실할 것입니다. 팬들은 그 원칙의 결과로 이 시리즈가 앞으로 몇 년 동안 계속될 것이라고 기대할 수 있으며, 슈퍼 마리오 3D 올스타 컬렉션 이번 주 금요일에 출시됩니다.

원천: CNN

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