드래곤 에이지 인퀴지션이 시리즈 최고의 승인 시스템을 가진 이유

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가장 주목할만한 스테이플 중 하나는 드래곤 에이지 시리즈는 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 선택한 선택에 따라 동료와 다양하고 복잡한 관계를 형성할 수 있도록 하는 동료 승인의 시리즈입니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션이 기능을 구현하는 의 방법은 틀림없이 지금까지 시리즈 중 최고였으며, 드래곤 에이지 4 앞으로 나아가는 정비사에게 접근할 수 있습니다.

승인 시스템의 기원 드래곤 에이지: 오리진, 프랜차이즈의 첫 번째 게임, 그리고 기능이 정기적으로 드래곤 에이지 계략 그때부터. 에 태생, 플레이어는 대화를 통해 승인 포인트를 얻을 수 있었고 동료에게 선물을 줄 수 있었습니다. 다른 승인 단계는 다른 대화 경로와 심지어 일부 동료와의 로맨스 스토리 라인을 잠금 해제하는 반면 낮은 승인은 파티원이 주인공을 버리게 만들 수 있습니다. 플레이어는 파티 인벤토리 메뉴의 동료 초상화 아래에서 언제든지 승인 미터를 볼 수 있었습니다.

드래곤 에이지 2 비슷한 미터가 포함되었지만 단순히 플레이어의 승인이 얼마나 높은지를 표시하는 것과는 대조적으로 친구와 라이벌이라는 두 가지 측면을 제공하여 메카닉을 확장했습니다. 두 가지 경로는 크게 달랐고 일부 동료는 친구 또는 라이벌로 로맨스가 될 수 있으므로 동반자 스토리 라인 측면에서 더 많은 옵션을 제공합니다. 그 후, 다음과 잠재적으로 시리즈에서 가장 강력한 게임, 드래곤 에이지: 인퀴지션, 그런 다음 승인 시스템을 몰입적이고 직관적으로 만드는 것을 목표로 하여 기능을 더욱 발전시켰습니다.

드래곤 에이지 인퀴지션의 승인 시스템이 DA4에 나타날 수 있는 방법

동료가 자신을 얼마나 좋게 보는지 플레이어에게 알려주기 위해 미터를 사용하는 대신, 드래곤 에이지: 인퀴지션 관계 표시를 완전히 제거하여 동료의 정확한 승인 수준이 게임 내에서 표시되지 않았습니다. 대신 승인 레벨이 "중립"의 시작 값에서 멀어짐에 따라 NPC 인사말 및 대화가 점차 변경됩니다. 또한 동료의 카드 - 내부에서 초상화로 효과적으로 사용되었습니다. 조사 - 승인 수준이 높거나 낮으면 때때로 시각적으로 변경됩니다. 인퀴지션에는 적대적인 관계에서 우호적인 관계까지 5가지 다른 관계 수준이 있었으며, 이는

드래곤 에이지 2. 부분적으로는 이것 때문이다. 조사의 동료는 최고의 동료로 간주됩니다. 시리즈에서.

드래곤 에이지 4 이 접근 방식을 기반으로 게임 메뉴에서 승인 표시를 제거하고 대신 플레이어가 동료와 함께 서 있는 위치를 결정하기 위해 세계 내 요소에 의존하도록 요구할 수 있습니다. 또한 게임 동료 사이에 훨씬 더 많은 수의 고유한 관계를 허용할 수 있습니다. 이것은 RPG 요소를 향상시키는 데 도움이 될 것입니다. DA4 플레이어의 몰입도를 높이고 플레이어 캐릭터의 관계, 특히 그들의 로맨스 스토리가 더 자연스럽고 현실감있게 느껴집니다.. 정확한 수치를 읽기 위해 단순히 미터를 쳐다보는 것보다 자신의 승인이 어떻게 진행되고 있는지 불확실하다는 것이 플레이어에게 더 설득력이 있습니다. 드래곤 에이지 4 마지막 방법을 계속 개발한다면 더 강해질 것입니다. 드래곤 에이지 기반을 구축한 게임.

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