심판의 이야기는 야쿠자 카메오 없이 독자적으로 서 있다

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출시와 함께 잃어버린 판단, 삼중협박 변호사이자 형사이자 무술가인 야가미와 그의 친구들은 이미 확고한 캐릭터다. 원래 심판 시리즈의 긍정적인 시작이었고, 돌이켜 보면 카메오를 피하는 놀라운 제한이 결실을 맺었습니다. 심판 의 스핀오프로 시작되었습니다. 야쿠자같은 가상의 도쿄 지역인 카무로초를 배경으로 하며 도조 일족과 같은 권력 집단이 포함되어 있습니다. 많은 게임과 다른 형태의 미디어는 잘 알려진 허구에서 새로운 이야기를 전하려는 의도를 가지고 있습니다. 설정이지만 대부분의 경우 원본의 카메오가 존재하며 종종 손. 심판 절제를 보여주고 이전 야쿠자 게임의 카메오를 피함으로써 올바른 결정을 내렸습니다. 심판 자체 프랜차이즈로.

언제 심판 데뷔해 팬들에게 큰 호응을 얻었다. 야쿠자. 심판 원작과 유사한 실시간 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 야쿠자 고전적인 격투 게임의 추억을 불러일으키는 게임 분노의 거리 그리고 리버 시티 랜섬, 그러나 새로운 주인공과 이야기에 초점이 맞춰져 있어 초보자에게도 환영받는 출발점이 됩니다. 같이 야쿠자: 용처럼 턴제 JRPG 형식으로 전환 심판 계속 야쿠자의 액션 전통. 하지만 심판 특징 야쿠자의 설정과 원래 게임 플레이 유산, 그것은 카메오를 완전히 피했습니다. 키류나 아키야마가 야가미의 스포트라이트를 훔치는 모습은 없고, 바 뉴세레나 같은 익숙한 장소는 접근할 수 없다. 심판.

사랑하는 캐릭터의 카메오는 팬들에게 흥미진진하지만 전개되는 내러티브를 흐리게 만드는 경우가 많습니다. 철권 7 미시마 사가의 마지막 말을 약속하는 스토리 모드를 포함했지만, 스트리트 파이터의 줄거리의 Akuma는 상징적 인 초점에서 산만합니다. 철권 등장인물과 그들의 독특한 이야기. 영화와 텔레비전에서, 로그 원 그리고 만달로리안 둘 다 내부에서 강력하고 독립적인 이야기를 했습니다. 스타 워즈 그러나 이를 둘러싼 초점의 대부분은 스토리 자체 대신 Darth Vader와 Luke Skywalker와 같은 캐릭터의 카메오로 옮겨졌습니다. 사랑하는 캐릭터가 미디어에 등장하는 것을 보는 것은 팬을 기쁘게 하는 쉬운 방법이지만 일반적으로 새로운 이야기의 비용, 초점을 노스탤지어로 이동 - 신흥과의 참여 대신 이야기.

판단과 야쿠자는 설정을 공유하지만 음색은 아닙니다.

심판 연쇄 살인범, 범죄 조직 및 의료 과실을 포함한 거대한 음모가 그 자체로 가치가 있었기 때문에 카메오가 팬을 확보하기 위해 필요하지 않음을 입증했습니다. 와 함께 잃어버린 판단, 시리즈는 계속해서 성숙해지고 있습니다., 이제 기존의 스핀오프가 아닌 자체적으로 입증된 프랜차이즈 야쿠자의 그림자. 게임 속 카메오는 항상 주의를 산만하게 하는 것은 아니며, 그 매력을 부정하기 어렵지만 심판 그 길을 가지 않는 것이 옳았다. 와 함께 야쿠자: 용처럼, 전작과 마찬가지로 일본의 조직범죄 세계에 초점을 맞추고 마지마와 같은 친숙한 얼굴을 포함 그리고 Saejima, 즉 전투에서 Kiryu를 소환하는 능력은 Ichiban의 이야기를 방해하지 않습니다. ~에 심판.

비슷한 게임 플레이에도 불구하고 야쿠자 그리고 심판 시리즈는 카메오를 부적절하게 만들었을 것이고, 첫 번째 심판 자신의 캐릭터와 스토리를 우선시하기 위해 필요한 타이틀. Yagami의 양육은 Yakuza 및 Tojo 일족과 밀접하게 연관되어 있지만, 그는 외부가 아니라 법과 함께 일하는 다른 패러다임에서 작동합니다. 역시 야가미는 키류보다, 그는 평범한 사람에게는 치명적일 수 있는 상처를 일상적으로 생존하고 라이벌 갱스터의 소규모 군대를 단독으로 물리치는 실물보다 큰 인물입니다.

들여오기 야쿠자 시리즈 명부는 득보다 실이 더 많았을 것입니다. 심판. 첫 번째 디자인에 들어간 계산 심판 게임은 성과를 냈습니다. 주어진 긍정적인 반응 잃어버린 판단그리고 야쿠자: 용처럼, 두 시리즈의 팬들은 두 시리즈가 계속해서 기세를 이어갈 것으로 기대할 만한 충분한 이유가 있습니다. 심판 게임 및 범죄 세계 멜로 드라마와 결합된 턴 기반 JRPG 게임 플레이 야쿠자 시리즈.

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