Ghost Of Tsushima의 성공으로 야쿠자 사무라이 게임을 서양에 가져올 수 있음

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에 따르면 야쿠자 시리즈 프로듀서 사토 다이스케, 쓰시마의 유령 사무라이에 대한 서양 게이머의 관심을 불러일으켰습니다. 야쿠자의 사무라이 타이틀 서쪽으로. 발표하면서 영화 각색 쓰시마의 유령, 소니는 또한 전 세계적으로 650만 장 판매라는 타이틀의 이정표를 공개했습니다. 이것은 확실히 고대 일본에 대한 관심이 증가하여 더 넓은 릴리스의 문을 열 수 있음을 시사합니다. 야쿠자의 덜 알려진 항목.

프랜차이즈는 2008년의 사무라이 시대 스핀오프를 자랑합니다. 류가 고토쿠 겐잔, 17세기 초, 그리고 2014년 류가 고토쿠 이신, 1853년에서 1867년 사이의 바쿠마쓰 시대를 배경으로 합니다. 두 타이틀 모두 에 출시되었습니다. 플레이 스테이션 일본 및 기타 아시아 지역에서만 독점적으로 콘솔을 사용하므로 이 특정 부문에 관해서는 서구 청중을 루프에서 제외합니다. 야쿠자 역사와 지식. 적어도 하나 야쿠자 개발자는 스핀오프가 현지화되기를 바라는 마음을 표명했습니다. 완벽한 합류 쓰시마의 유령 인기와 야쿠자의 Xbox 플랫폼에 도착 그러한 희망이 가능성의 영역을 넘어서지 않는다는 것을 의미할 수 있습니다.

최근 프랑스 출판과의 인터뷰에서 게임블로그, 중계 도조 도장, 야쿠자 프로듀서 사토 다이스케 "출시하고 싶다" 켄잔 그리고 이신 오래 전에 서쪽에서 쓰시마의 유령 세계 폭풍을 일으켰습니다. 그러나 여러 가지를 리마스터링하는 데 중점을 둡니다. 야쿠자 PlayStation 4용 타이틀은 계속해서 팀을 그러한 노력에서 멀어지게 했습니다. 사토는 이제 믿는다 쓰시마의 유령 이 성공은 서구 관객들이 사무라이 시대의 인터랙티브한 경험을 열망한다는 긍정적인 증거로 작용할 수 있습니다. 그는 말했다 갬블로그 다음과 같은:

"고스트 오브 쓰시마 이전에도 켄잔, 이신 같은 '사무라이' 게임을 서양에 출시하고 싶었습니다. 불행히도 Yakuza 0 이후에 우리는 PS4용으로 Yakuza 타이틀의 넘버링을 리마스터링하느라 매우 바빴기 때문에 이러한 다른 게임들 중 일부를 작업할 기회를 놓쳤습니다. 하지만 어쨌든 Ghost of Tsushima는 서양 게이머들이 사무라이에 더 관심을 갖도록 도왔기 때문에 지금이 이 타이틀을 출시하기에 더 적절한 시기라고 생각해야 합니다."

흥미롭게도 Sato가 영어 버전의 잠재력에 대해 말한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 켄잔 그리고 이신. 후에 세가 발표 현재 세대 버전 야쿠자 스핀오프 심판 2월에 Sato는 특히 프랜차이즈 최고의 전투를 특징으로 하는 사무라이 타이틀을 가능하면 현지화하고 싶다고 말했습니다. 그러나 제작자는 "단순 포트"아마도 나이 때문에 두 항목 모두에 충분하지 않을 것입니다. 전체 리메이크는 현지화 가능성에 대한 결정을 복잡하게 만들 수 있습니다.

서커 펀치의 쓰시마의 유령 작년 여름에 본격 출시되어 일본을 포함한 전 세계 여러 시장에서 빠르게 판매되는 PS4 타이틀이 되었습니다. 양질의 싱글 플레이어 경험을 제공한 지 몇 달 후, 개발자는 계속해서 찬사를 받고 있는 무료 협동 모드인 Legends를 출시했습니다.

쓰시마의 유령 지금 PS4와 PS5에서 플레이할 수 있습니다.

원천: 게임블로그 ~을 통해 도조 도장

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