Yakuza 7에는 많은 JRPG 요소가 포함될 것입니다.

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새로운 야쿠자 7 게임 개발자 Ryu Ga Gotoku Games와의 번역된 일본어 인터뷰에 따르면 세부 사항은 게임이 JRPG 요소에 크게 의존할 것임을 시사합니다. 야쿠자 7시리즈의 새로운 모습은 실제로 많은 팬들이 진지하게 받아들이지 않았던 만우절 농담으로 처음 공개되었습니다. 8월 말의 뉴스는 비디오가 실제로 다음 편 개발을 살짝 엿본 것임을 증명했습니다. 독점 판매권.

NS 야쿠자 시리즈는 액션 기반의 전투로 유명하지만 그렇다고 해도 게임의 주요 판매 포인트는 아닙니다. 야쿠자 컬트 추종자를 얻었습니다. 많은 과외 옵션 때문에 플레이어에게 제공합니다. 야쿠자 게임에는 노래방, 택시 운전 및 기존 RPG와 같은 방식으로 몇 시간 동안 주요 스토리에서 플레이어의 주의를 분산시키는 기타 여러 가지 이상한 작업이 있습니다. Witcher 3: 와일드 헌트 또는 파이널 판타지 15 하다. 그렇기 때문에 게임의 실제보다 더 큰 캐릭터와 능숙한 이야기와 함께, 포팅 야쿠자 시리즈 어웨이 액션에서 JRPG 장르로의 전환은 실제로 상당한 의미가 있습니다.

새로운 세부 사항으로 인해 Sega와 Ryu Ga Gotoku Games가 기대하는 바가 확실합니다. 야쿠자 7 JRPG 요소 게임의 전반적인 경험에 기능을 추가합니다. 와의 인터뷰에 따르면 야쿠자 시리즈 총감독 나고시 토시히로 게마츠, 팀은 인터페이스 및 작업 요소에 계속 액세스할 수 있도록 하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 그렇다고 해서 그들이 현대 JRPG 디자인에 매우 열심히 의지하는 것을 막지는 못했습니다.

"전투의 템포는 여러 명령을 선택한 다음 기반으로 전투가 전개되는 것을 지켜보는 것과 완전히 같지 않습니다. 선택한 행동에...여러가지의 전투를 끝없이 지켜보는 느낌에 상당히 가깝습니다. 사람들. 익숙해지려면 시간이 좀 걸리겠지만 여기저기 트릭이 있고, 배우면 액션 게임을 하는 것과 같은 버릇으로 플레이할 수 있습니다.

...액션과 커맨드의 혼합을 고려했지만 두 개의 타이틀을 만드는 것과 같을 것이고 시간이 충분하지 않았습니다."

이는 액션 기반 게임 플레이를 진정으로 원하는 팬들이 선택할 수 있는 하이브리드 전투 시스템의 가능성을 배제합니다. 야쿠자 7. Nagoshi의 번역된 인터뷰 외에도 업계 분석가 Nibel은 다음과 같이 말했습니다. 트위터 이 게임에는 장르의 팬들을 기쁘게 하는 좀 더 오래된 JRPG 시스템이 포함될 것입니다.

뉴야쿠자 7 상세
- 이전 게임보다 긴 총 플레이 시간
- 파티원에게 작업을 할당할 수 있습니다.
- 클래식 RPG처럼 아이템을 장착할 수 있습니다.
- 빠른 여행
- 강한 적들은 부드러운 장벽으로 작용합니다.
더 보기( 🇯🇵 ):https://t.co/IJB9EsnOI6pic.twitter.com/9oxvYveKJ

— 니벨 (@Nibellion) 2019년 9월 4일

Nibel의 뉴스는 일본 웹 사이트에서 제공됩니다. 료쿠티아, 그리고 다음을 제안합니다. 야쿠자 7 JRPG 요소는 단순한 전투 그 이상입니다. JRPG 장르가 기대하는 바에 부응하기 위해 플레이 시간이 연장될 것입니다. 게임 길이 및 파티원은 아마도 다음에서 자신의 능력을 변경할 직업 지정을 갖게 될 것입니다. 전투. 야쿠자 7 빠른 이동과 장착 가능한 아이템도 제공됩니다.

야쿠자 7의 JRPG 스위치는 최근 개발자에게 가장 많이 언급되는 혁신 중 하나일 것입니다. Ryu Ga Gotoku는 마이그레이션 결정에 많은 위험을 감수하고 있습니다. 야쿠자 현재 여러 릴리스에 가장 잘 맞는 장르로 프랜차이즈를 도입했지만 스튜디오가 제대로 된다면 삽시간에 성과를 거둘 수 있는 도박의 느낌이 있습니다. 특히 흥미로운 점은 야쿠자리마스터된 컬렉션 오고있다 새로운 팬들은 시리즈가 큰 변화를 일으키기 직전에 액션에 익숙해질 수 있음을 의미합니다. 더 많이 야쿠자 7 정보가 공개되면 팬들은 현대 게임에서 가장 범죄적으로 저평가된 시리즈 중 하나가 어떻게 될지 기다려야 할 것입니다.

원천: 게마츠, 료쿠티아 (을 통해 니벨/트위터)

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