Spiritfarer: 사람들이 떠나는 것을 막을 수 있습니까?

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경고: 이 기사에는 스포일러가 포함되어 있습니다. 스피릿파러.

Thunder Lotus의 최신 인디 게임, 스피릿파러, 영혼을 Everdoor로 운반하여 사후 세계로 넘어갈 수 있도록 하는 것이 전부지만 그들이 떠나지 못하도록 막을 방법이 있습니까? 그들이 계속 나아갈 수 있도록 돕는 것이 기술적으로 게임의 목표이지만, 정신을 계속 유지하는 것은 어느 정도 이점을 가질 수 있는 옵션입니다. 이 기사에서는 플레이어가 해야 하는(또는 하지 말아야 하는) 이유를 탐구합니다. 영혼을 에버도어로 인도하다, 두 시나리오 중 하나를 진행하는 방법에 대해 설명합니다.

주인공 스텔라는 비록 직접 알지는 못하더라도 살면서 어느 정도 알던 소수의 영혼을 만납니다. 게임의 좋은 부분은 이러한 영혼들과 유대감을 형성하는 것이므로 플레이어가 바로 이러한 영혼을 계속 진행하고 싶지 않은 것은 이해할 수 있습니다. 그들을 Everdoor로 데려가는 가장 분명한 이유는 게임을 진행하고 궁극적으로 완료하기 위함입니다. 그러나 피할 수 없는 일을 미루는 데에는 이유가 있다. 또한 게임에서 많은 자율성을 허용하므로 플레이어는 언제, 그리고 마지막 작별 인사를 할지 결정할 수 있습니다.

스텔라의 배에 탄 영혼 대부분은 기분이 좋을 때 유용한 특전을 가지고 있습니다. 예를 들어, 그웬은 실과 섬유를 나누어 줄 것입니다.. 일부는 다른 것보다 더 나은 혜택을 가지고 있습니다. 그들의 회사를 즐기는 것 외에도 이것이 아마도 정신을 유지하는 가장 좋은 이유일 것입니다. 반대로 일부 영혼, 특히 스텔라가 초반에 만나는 영혼이 떠나는 것을 허용하지 않습니다. 스피릿파러 - 플레이어가 진행하거나 새로운 영혼을 만나는 것을 방지합니다.

Spiritfarer: 영혼을 보내는(또는 유지하는) 방법

영혼이 전달되도록 스텔라는 퀘스트를 완료해야 합니다. 이것은 일반적으로 보트에 집이나 오두막을 짓고 영혼이 원하는대로 업그레이드하는 것을 포함하지만 캐릭터에 따라 다를 수 있습니다. 그들은 일반적으로 Stella가 다음과 관련된 다른 작업을 수행하도록 합니다.

다른 방문 스피릿파러 위치. 그들을 행복하게 유지하고 퀘스트 라인을 완수하는 것은 결국 혼자만의 시간을 원하는 개인의 영혼을 초래할 것입니다. 생각할 시간을 가졌을 때 대부분의 영혼은 스텔라에게 Everdoor에 갈 준비가 되었다고 말할 것입니다. 이 영혼은 Stella가 해당 위치로 이동할 때까지 보트에 남아 있으며, 그때에도 영혼은 플레이어가 영구적으로 사라지기 전에 준비가 되었는지 묻습니다.

Stella는 동의할 필요가 없습니다. 둘 다 만족하는 한 Stella가 자신의 특전을 계속 사용할 수 있도록 하는 것입니다. 스텔라의 삼촌 아툴은 궁극의 퀘스트를 완료한 후 사후 세계로 가는 길을 찾는 유일한 영혼입니다. 그가 말없이 삶에서 사라졌듯이, 그는 이 연옥 같은 세계에서도 그렇게 한다. 영혼이 이동하면 보트를 업그레이드하는 데 필요한 영혼의 꽃을 남깁니다. 보트를 업그레이드하면 Stella가 이전에 얼음, 바위 또는 안개로 인해 접근할 수 없었던 새로운 지역에 들어갈 수 있으며 이러한 장애물을 통과할 때까지 일부 영혼을 찾을 수 없습니다. Summer와 같은 일부 영혼은 Stella에게 용에서 석영을 수확하는 것과 같은 특정 미니 게임 이벤트를 수행하는 방법을 가르칩니다. 병에서 번개 잡기. 그들이 떠난 후에도 Stella는 떠난 영혼의 집에 있는 메뉴를 클릭하여 이러한 이벤트를 시작할 수 있습니다. Giovanni와 Gustav는 Stella가 반짝임을 얻는 데 도움이 되는 특전을 가지고 있습니다(스피릿파러의 통화), 따라서 Stella가 모든 업그레이드 및 확장에 대한 비용을 지불할 때까지 플레이어를 계속 유지하는 것이 실제로 플레이어에게 유리할 수 있습니다.

요약하자면, Stella는 모든 퀘스트를 완료하지 않는 한 그녀의 배에 영혼을 유지할 수 있습니다. 이렇게 하면 영혼이 계속해서 자신의 특전을 사용할 수 있지만 Stella는 보트를 업그레이드하고 다른 영혼을 찾는 데 필요한 영혼 꽃을 얻기 위해 일부를 확인해야 합니다. 궁극적으로, 모든 좋은 것들을 스피티파러 끝나야 한다, 게임은 최종 작별 인사를 중심으로 설계되었습니다. 개발자는 게임이 약 35시간 동안 지속된다고 추정하기 때문에 플레이어는 이 아름다운 타이틀의 길이를 최대화하고 정신을 유지할 시간을 선택할 수 있습니다.

스피릿파러 Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.

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