Phasmophobia는 PvP 모드를 추가하지 않고 PvE에만 적용됩니다.

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인기있는 유령 사냥 게임을 위해 이전에 고려되었던 PvP 모드 Phasmophobia 개발자에 의해 공식적으로 취소되었습니다. 협동 공포 게임은 9월 얼리 액세스 출시 이후 상당한 성공을 거두었습니다. 게임의 단일 개발자가 강제로 그의 미래 계획이 무엇인지 다시 생각해보십시오. 얼리 액세스 및 그 이후의 게임.

이유를 찾는 것은 어렵지 않습니다 Phasmophobia 그러한 성공을 거두었습니다. 특히 플레이어 모델과 관련하여 가장자리 주변은 여전히 ​​매우 거칠습니다. 하지만 그 독특한 분위기의 공포 대성공입니다. 최대 4명의 플레이어로 구성된 팀을 전문 유령 사냥꾼으로 캐스팅하여 어둡고 유령이 나오는 건물을 탐험하고 영혼을 죽이기 전에 영혼을 찾아 식별할 수 있는 신뢰할 수 없는 도구를 제공합니다. 음성 인식 및 기본 채팅을 사용하여 다른 온라인 멀티플레이어 게임과 차별화되며 여러 그룹에서 성공을 거두었습니다. 팬데믹 잠금 기간 동안 시간을 ​​보낼 방법을 찾고 있는 친구, 몇 가지를 통해 팬을 즐겁게 하려는 YouTube 사용자 및 게임 스트리머 무서워.

팬들이 유령을 찾기 위해 유령의 집을 배회하는 것을 즐기는 동안에도 게임의 미래에 대한 소식을 간절히 기다리고 있습니다. 개발자는 정기적으로 업데이트하는 DLC 로드맵을 가지고 있으며, 특히 한 가지 추가 사항은 일부 팬들의 관심을 끌었습니다. 개발자 Kinetic Games는 3명의 유령 사냥꾼이 단일 플레이어가 제어하는 ​​유령과 겨루는 3v1 경쟁 모드를 간략하게 고려했습니다. 최근 인터뷰에서 IGN, 솔로 개발자 Dknighter가 설명합니다. 모드가 로드맵에서 제거된 이유. "지금 당장은 다른 게임 모드를 추가할 계획이 없습니다. 게임이 완전히 다른 것으로 바뀌고 내가 원하는 게임에서 멀어질 것이기 때문입니다." Dknighter는 게임을 완전히 바꾸는 새로운 기능을 도입하기보다는 버그 수정과 기본 4인 협동 모드 개선에 집중하고 싶어합니다.

PvP 모드가 없으면 일부 팬을 실망시킬 수 있지만 유일한 것은 아닙니다.

Phasmophobia님의 로드맵 플레이어가 기대할 수 있습니다. Dknighter는 전통적인 협동 게임 플레이를 확장하고 개선하기 위해 더 많은 지도와 기타 기능을 약속했습니다. 버그 수정 및 기타 기계적 업데이트에 초점을 맞추려는 의도로 이러한 다른 새로운 기능은 확실히 이전에도 게임에 적용될 것입니다. 긴.

Phasmophobia 올해 게임 업계에 등장한 많은 놀라운 히트작 중 하나입니다. COVID-19로 인해 헤어진 플레이어들이 여전히 함께 즐길 수 있고 그들의 마음에서 겁에 질려. PvP 모드가 취소되면 게임에 방해가 될 수 있지만 Phasmophobia 그것은 여전히 ​​정말 특별한 경험이며 시간이 지남에 따라 확실히 좋아질 것입니다.

원천: IGN

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