Nintendo Switch에는 Xbox Cloud와 같은 스트리밍 서비스가 없는 것으로 보고됨

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메이저 게임회사닌텐도보도에 따르면 경쟁자가 사용하는 Project xCloud를 포함하여 다른 스트리밍 게임 서비스가 스위치에 표시되는 것을 허용하지 않습니다. 엑스박스. Nintendo는 다음과 같은 개별 클라우드 기반 게임을 허용했습니다. 제어 스위치에 나타나다, 하지만 회사에는 전용 게임 스트리밍 서비스가 없습니다.

게임용 스트리밍 플랫폼을 보유한 여러 회사가 있습니다. Microsoft에는 모바일 장치에서 스트리밍 게임을 실행하는 프로젝트 xCloud가 있습니다. Sony는 게이머가 PlayStation 시스템이나 PC에서 게임을 스트리밍할 수 있는 PSNow 구독 서비스를 제공합니다. Amazon에는 Luna 스트리밍 서비스가 있고 Google에는 악명 높은 Stadia가 있습니다. 이러한 플랫폼을 통해 사람들은 인터넷과 호환 가능한 장치만 사용하여 게임을 할 수 있습니다. 스트리밍 게임을 업계의 미래로 언급하는 사람도 있고, 특히 인터넷 속도와 관련하여 이를 가로막고 있는 주요 하드웨어 제한을 지적하는 사람도 있습니다. 이 모든 것의 주요 예외는 Nintendo입니다. 스위치의 Funimation 스트리밍 앱 2020년 말.

마이크로소프트는 최근 닌텐도와 새로운 콜라보레이션 공개, Game Stack 이벤트 동안 Switch 콘솔이 나타난 후. 이로 인해 Microsoft가 프로젝트 xCloud 서비스를 스위치로 가져와 잠재적으로 시스템에 수백 개의 게임을 추가하는 동시에 Microsoft 가입자를 강화할 것이라는 추측으로 이어졌습니다. Astris Advisory Japan KK 공동 설립자 데이비드 깁슨 NPD Group의 Mat Piscatella가 프로젝트 xCloud를 스위치로 가져오는 것에 대한 의견에 대한 응답으로 Twitter에서 이 아이디어를 격퇴했습니다. Gibson은 Nintendo가 콘솔에서 다른 스트리밍 서비스를 허용하지 않을 것이라고 직접 말했습니다.

많은 의미가있을 것입니다 @MatPiscatella, 그러나 나는 가지고 있었다 @닌텐도 스위치에 다른 스트리밍 서비스를 넣지 않을 것이라고 직접 말해 주세요. 잃어버린 기회... https://t.co/Qbs97Z2Ugn

— 데이비드 깁슨(@gibbogame) 2021년 4월 21일

Nintendo/Microsoft 스트리밍 공동 작업에 대한 아이디어는 문서상으로는 좋은 아이디어처럼 보일 수 있지만 Nintendo에 그 사실을 확신시키기는 어려울 수 있습니다. 스위치는 엄청나게 잘 팔리고 있고 회사는 수요를 따라잡는 데 어려움을 겪을 수 있음 2021년. Microsoft와 Nintendo가 지난 몇 년 동안 긴밀한 관계를 유지했더라도 Switch의 프로젝트 xCloud는 경쟁자를 크게 홍보할 것이므로 왜 일어나지 않을지 쉽게 알 수 있습니다.

닌텐도는 시대를 앞서가고 시대를 앞서가는 회사입니다. DS와 Wii는 시스템을 대량으로 판매하는 환상적인 하드웨어 기믹을 가지고 있었고 Switch는 핸드헬드와 콘솔 게임 간의 관계에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 동시에 회사는 자사 게임의 온라인 성능 면에서 심지어 자사 타이틀에서도 여전히 경쟁사보다 뒤쳐져 있습니다. 인터넷을 통해 게임을 스트리밍하는 기능은 아직 초기 단계이므로 닌텐도 마이크로소프트가 하고 있는 것과 같은 방식으로 기술을 수용하기 위해 서두르지 않을 수도 있습니다. 엑스박스 상표.

원천: 데이비드 깁슨/트위터

RDJ의 Doctor Doom은 훌륭했지만 Fantastic Four를 구하지 못했을 것입니다.

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