Nintendo가 스위치 판매 목표를 달성하지 못한 이유

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NS 닌텐도 스위치 놀라운 2년을 보냈지만 시스템은 회사가 설정한 판매 목표를 달성하지 못했습니다. 닌텐도는 원래 2018년에 2천만 대의 스위치를 판매하고 싶었지만, 1,700만 대가 넘는 콘솔만 판매했습니다..

2018년 Nintendo의 계획은 자사 타이틀을 위한 강력한 홀리데이 라인업을 중심으로 진행되었으며 나머지 기간 동안 많은 타사 지원에 의존했습니다. 2018년 말 본 포켓몬스터: 가자 피카츄! & Let's Go Eevee!, 슈퍼 마리오 파티, 그리고 슈퍼 스매시 브라더스 궁극적 인 스위치용으로 출시되었고 이 모든 것이 회사에 큰 도움이 되었지만 나머지 기간 동안 자체 지원이 많지 않았습니다. Nintendo는 목표 달성에 가까워졌지만 회사의 고위 경영진은 다른 방식으로 접근했다면 판매 목표를 달성할 수 있었다고 생각합니다.

관련된: Nintendo는 2019년에 최대 11개의 미발표 게임을 스위치로 출시할 수 있습니다.

닌텐도가 출시한 최근 재무 브리핑의 Q & A 요약, 판매 목표와 목표를 놓친 이유에 대해 설명합니다. 후루카와 슌타로(현 닌텐도 사장)는 회사가 닌텐도의 매력을 전달하지 못했다고 설명했다. 새로운 소비자로 전환하고 휴가 기간을 제외하고는 스위치가 1년 내내 기대한 만큼의 성능을 발휘하지 못했습니다. 계절.

Q & A 요약은 스위치가 판매 목표를 놓친 원인으로 일년 내내 안정적인 자사 Nintendo 타이틀의 부족을 비난합니다. Furukawa는 2019년에 판매된 스위치 수를 전년도보다 늘리기를 원합니다. 즉, 앞으로 전략을 수정할 예정입니다. Nintendo가 2019년의 첫 6개월 동안 강력한 라인업을 계획하고 있다면 몇 가지 게임을 발표하기 시작해야 하고 곧 있을 것입니다. 글을 쓰는 시점에서 2019년 출시 날짜가 확실한 자사 Nintendo Switch 타이틀은 다음과 같습니다. 요시 크래프트 월드 (3월 29일), 다음과 같은 게임과 함께 동물의 숲, 루이지의 맨션 3, 그리고 다음 세대의 포켓몬 잠정 "2019" 출시 날짜가 있는 게임. NS 최근 제거 메트로이드 프라임 4 일정에서 또한 매우 기대되는 게임을 2019년 출시 가능성에서 제외했습니다.

스위치 출시 이후 Nintendo로부터 배운 것이 있다면 게임을 발표하기 위해 마지막 순간까지 기다리는 데 문제가 없다는 것입니다. 슈퍼 스매시 브라더스 궁극적 인 E3 2018이 출시되기 직전에야 발표되었는데, 이는 때때로 게임을 몇 년 전에 발표하는 많은 제3자 개발자와 극명한 대조를 이룹니다. 닌텐도가 출시할 예정이라는 소문이 있습니다. 더 낮은 가격대의 스위치의 핸드헬드 전용 버전 와 일치하기 위해 동물의 숲 그리고 다음 포켓몬 이는 스위치가 2018년에 달성한 판매량을 넘어서는 데 필요한 푸시일 수 있습니다.

그럴 가능성이 닌텐도 스위치 2019년 내내 출시되기를 기다리는 놀라운 게임 라인업이 있지만 회사는 팬들과 투자자들의 계획에 대한 의심을 없애기 위해 곧 정보를 공개합니다. 앞으로.

원천: 닌텐도

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