코로나바이러스가 2020년 비디오 게임 산업에 미친 영향

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2019년 소설 코로나 바이러스 스트레인은 1월 초에 발생한 중국 본토의 많은 비즈니스를 일시적으로 폐쇄했으며 그 중에는 비디오 게임 산업. 이로 인해 두 차례의 지연을 포함하여 여러 생산 지연이 발생했습니다. 닌텐도 스위치.

코로나바이러스는 중국 우한에서 발원해 전국을 비롯한 전 세계로 퍼지기 시작했습니다. 질병 확산 가능성을 줄이기 위해 취한 정부 조치에는 설날 연휴. 이것은 세계의 많은 소비자 전자 제품을 생산하는 이 나라의 많은 제조업을 사실상 중단시켰습니다. 연장된 휴가 기간이 이제 종료되어 잠재적으로 그 지연을 끝낼 수 있지만 더 중요한 것은 더 많은 중국 시민을 감염 위험에 빠뜨릴 수 있습니다.

신종 코로나바이러스라고도 알려진 2019-nCoV는 45,000명 이상을 감염시키고 1,100명 이상을 사망시켰습니다. 세계보건기구(WHO)는 발병이 언제 끝날지 예측하기에는 너무 이르다고 밝혔습니다. CNN. 질병에 직접적으로 영향을 받는 사람들 중 개발자, 공장 노동자 등 비디오 게임 산업의 일부인지 여부는 알려지지 않았습니다. 알려진 것은 안전 예방 조치가 생산에 미치는 영향입니다. 퍼블리셔 프라이빗 디비전은 지난 2월 초 외부 세계 스위치 포트가 지연됨 여러 중국 스튜디오가 있는 항구의 싱가포르 본부 개발업체인 Virtuous에 의해 외부 세계 직원 보호를 위해 스튜디오를 폐쇄했습니다. Private Division은 당시 모든 Virtuous 팀이 안전하다고 언급했습니다. 다른 스튜디오는 주요 게임 지연을 발표하지 않았지만 다른 중국 기반 개발자가 일시적으로 폐쇄되었다고 가정하는 것이 합리적입니다.

또 다른 스위치 관련 발표는 일본으로의 스위치 배송 지연. Nintendo는 일본 팬들에게 중국에서 제조한 Switch 콘솔, Joy-Con 및 링핏 어드벤처 게임 팩("Ring-Con" 하드웨어 부품을 포함하고 일본에서 분명히 품절이었던 것으로 보임)은 코로나바이러스로 인해 지연될 것으로 예상되었습니다. 닌텐도가 나중에 발표한 코로나 바이러스는 스위치 생산에 영향을 미치지 않습니다

서구에서는 글로벌 공급망에 유사한 영향을 미칠 것으로 예상하지 않기 때문입니다. 확인되지는 않았지만 최근 보고서에 따르면 코로나 바이러스는 Xbox 시리즈 X 및 PS5를 지연시킬 수 있습니다 콘솔. ㅏ 테크레이더 그러나 보고서는 나중에 이것이 사실이 아니라고 주장했으며 새로운 Microsoft 및 Sony 콘솔은 지연되지 않을 가능성이 큽니다.

e스포츠 업계도 선수와 관중이 많이 모이면 참석하는 사람들에게 큰 위험을 초래할 수 있으므로 예방 조치를 취했습니다. 액티비전-블리자드 모든 중국 오버 워치 리그 취소 경기 및 PUBG Corporation과 Riot Games가 다양한 취소 PlayerUnknown의 전장 그리고 리그 오브 레전드 e스포츠 이벤트에 따라 로이터. 추가적으로, 코로나바이러스로 인한 전염병 주식회사 게임 판매 스파이크. 개발자 Ndemic Creations는 이러한 현상이 질병 발병 시기에 자주 발생한다고 밝혔지만 플레이어에게 경고했습니다. 전염병 주식회사 질병이 퍼지는 방식을 사실적으로 묘사하기 위해 이 게임은 과학적 모델이 아닙니다.

소설 2019-nCoV에 대해 자세히 알아보려면 코로나 바이러스, 방문하다 세계 보건기구 웹사이트.

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