Alien: Covenant가 3D로 촬영되지 않은 이유(Ridley Scott의 소원에도 불구하고)

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여기 이유가 있습니다 외계인: 언약Ridley Scott이 형식을 사용하기를 원했음에도 불구하고 3D로 촬영되지 않았습니다. 찬사를 받은 오리지널 영화를 1979년에 감독했음에도 불구하고, 리들리 스콧은 속편으로 돌아오도록 초대받지 못했습니다. 그가 나중에 접근하는 동안 외계인 3 - William Gibson이 각본을 집필할 때 - 그리고 James Cameron이 집필하기로 제안된 다섯 번째 영화 프로메테우스 2012년 그는 자신이 창조한 우주로 돌아왔습니다. 이 프로젝트는 외딴 행성에서 생명체의 기원을 조사하는 과학자 팀을 따라 더 많은 스핀오프로 변형되기 전에 첫 번째 영화의 프리퀄로 시작되었습니다.

프로메테우스 열렬한 기대를 모았고 출시 당시 큰 인기를 끌었음이 입증되었지만, 반응은 상당히 엇갈렸습니다. 고르지 못한 어조와 지저분한 시나리오가 일반적으로 문제로 언급되었으며, 이야기는 논리적 구멍으로 고통받고 있고 캐릭터는 플롯을 앞으로 나아가기 위해 어리석은 방식으로 행동하는 것처럼 보입니다. 많은 시청자들도 H.R. Giger의 고전적인 Alien 디자인을 놓쳤으므로 속편 외계인: 언약 둘 다 전통적인 시도 외계인 의 톤과 혼합된 속편 프로메테우스. 이로 인해 팬을 다시 실망시킨 고르지 않은 혼합이 발생했으며 Scott이 괴물을 일반, 침을 흘리는 CGI 괴물로 바꾸면서 Xenomorph의 귀환도 압도적으로 압도되었습니다.

리들리 스콧 영화가 결코 비난할 수 없는 한 가지는 시각적으로 평평하다는 것입니다. 외계인 그의 정규 촬영 감독 Dariusz Wolski의 호의로 화려한 영상을 제공하는 프리퀄. 프로메테우스 특히 예뻤고 의 성공에 뒤이은 3D 웨이브에 함께했습니다. 화신. 이 영화는 형식도 잘 활용한 보기 드문 블록버스터 중 하나였으며 감독은 한때 3D가 아닌 영화를 다시는 만들지 않겠다고 선언했습니다. 5년 후로 줄이고 외계인: 언약 3D가 아니었고 매우 간단한 이유였습니다.

Scott의 3D 형식에 대한 사랑에도 불구하고 3D 형식을 다시 사용하고 싶어

외계인: 언약, 그는 채팅에서 밝혔다 미국 촬영 감독 잡지(통해 AVPG갤럭시) 스튜디오의 고위직은 열풍이 끝났고 속편에 그것을 사용하고 싶지 않다고 결정했습니다. Dariusz Wolski는 여전히 영화에 풍부하고 고딕 양식을 주입하여 영화의 더 밝은 색상 팔레트와 구별되도록 도왔습니다. 프로메테우스, 비주얼이 다음 중 하나입니다. 언약의 플러스 포인트.

에 대한 비판적 견해가 의심스럽다. 외계인: 언약 3D를 사용했다면 개선되었을 것입니다. 그러나 적어도 Ridley Scott은 이 형식을 사용하는 몇 안 되는 영화 제작자 중 한 명입니다. 감독이 세 번째이자 마지막 A에 대한 복귀를 이야기하는 동안선취 특권 Michael Fassbender의 미친 안드로이드 David에 이은 프리퀄, 마지막 항목의 실망스러운 흥행 수익은 또 다른 챕터를 불가능하게 만듭니다.

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