Nintendo Gigaleak이 무엇인지(& 왜 문제인지)

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Nintendo는 최근 인터넷에서 대량의 정보가 유출되었습니다. 닌텐도 기가리크. 4Chan에서 유출된 두 개의 거대한 파일 세트는 소스 코드, 개발 철학 및 미공개 자료를 제공했습니다. 슈퍼 닌텐도 및 닌텐도 64 게임. 이 세트는 다음과 같이 역사상 가장 영향력 있는 게임의 소스 코드를 공개했습니다. 슈퍼 마리오 64 젤다의 전설 시간의 오카리나, 그리고 취소 된 포켓몬 MMO PC 및 게임보이 어드밴스용.

파일을 얻는 데 사용된 방법은 아직 알려지지 않았지만 Nintendo 직원이 이러한 오래된 파일을 유출하기 위해 경력을 위험에 빠뜨리지는 않는 것 같습니다. 콘텐츠의 순전한 양과 실제 제목과의 현저한 유사성은 모방하는 것이 거의 불가능하기 때문에 누출도 가짜로 보이지 않습니다. Nintendo가 최대 160,000까지 허용 한 것을 고려하면 해커가 Nintendo 계정에 액세스했습니다. 올해 초 Nintendo의 사이버 보안 인프라에 대한 우려의 이유가 있습니다.

Gigaleak은 거대한 포켓몬 골드 & 실버 소스 코드 유출되어 사용되지 않고 변경된 포켓몬 모델이 다수 공개되었습니다. Gigaleak에서 가장 눈에 띄는 공개에는 Luigi의 자산 파일이 포함되어 있습니다. 슈퍼 마리오 64 초기 프로토타입과 함께 요시 아일랜드 슈퍼 닌텐도를 위해. 여러 고전 Nintendo 타이틀의 소스 코드에 액세스할 수 있다는 것은 독립 개발자가 다음과 같은 오래된 자산을 포함하도록 원래 타이틀의 ROM을 수정할 수 있음을 의미합니다. 루이지 인 슈퍼 마리오 64.

Gigaleak가 Nintendo에 나쁜 이유

개발자는 게임용 소스 코드 작업에 수년을 보냅니다. 몇 시간 동안 헌신하고 재작업하고 때로는 처음부터 다시 시작해야 하는 긴 과정입니다. 많은 소스 코드가 온라인에 공개되면서 일부 개발자는 다음을 좋아합니다. 딜런 커스버트 (누가 몇 가지 작업을 스타 폭스 titles)는 해당 콘텐츠가 얼마나 사적인지 고려할 때 누출이 방해가 된다고 느꼈습니다. 소스 코드 외에도 여러 초기 모델, 이메일 및 개인 정보가 컴파일과 함께 인터넷에 유출되었을 수 있습니다.

그것은 사적인 것이므로 방해가 되는 것처럼 느껴지고 소스 코드는 몇 시간, 몇 년, 몇 년, 개인 작업, 긴 시간, 땀과 눈물입니다.

— 딜런🗑️🗑️🗑️스크래퍼스가 종료되었습니다! (@dylancuthbert) 2020년 7월 25일

또한 걱정스러운 것은 Nintendo의 사이버 보안 부족입니다. 이 유출은 게임 역사상 잠재적으로 불법적으로 획득한 정보의 가장 큰 덤프일 수 있습니다. 또한, 지난 1년 동안 여러 가지 누출이 있었습니다. 닌텐도의 해커에 대한 지속적인 문제. 이 데이터 유출은 Nintendo가 향후 더 많은 공격에 잠재적으로 취약할 수 있음을 의미하며, 이로 인해 플레이어의 계정 정보가 손상될 수 있습니다. 최악의 경우 누군가가 해킹으로 인해 게임에 액세스할 수 없게 되거나 더 심각한 경우 개인 정보가 도난당할 수 있습니다.

이전 타이틀의 전체 소스 코드를 보유하면 독립 개발자와 모더에게 무한한 콘텐츠 공급을 제공합니다. 그만큼 닌텐도 기가리크이제 해당 파일을 사용하여 사용자 지정 ROM 및 게임을 만들 수 있지만 해당 코드를 사용하면 많은 모더가 Nintendo와 법적 문제에 직면할 수 있음을 의미합니다. 게이머는 추가 기능을 보고 싶어하지만 슈퍼 마리오 64 콘텐츠, 좋아하는 모더를 감옥에 보낼 가치가 없을 수 있습니다.

원천: 트위터/딜런 커스버트

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