Hitman 3가 마지막 Hitman 게임인 이유 (잠시 동안)

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히트맨 31월 20일 발매 예정이며, 이번 작품의 마지막 출품작입니다. 암살자 가까운 미래를 위한 프랜차이즈. 8가지 모두의 배경이 되는 스튜디오, IO Interactive 암살자 게임은 20년 이상 동안 오랫동안 운영되고 있는 스텔스 프랜차이즈의 대명사였습니다. 스튜디오에는 다음을 포함한 다른 주목할만한 제목이 있었지만 케인 & 린치 시리즈, IO Interactive가 된 것처럼 느껴집니다."히트맨 스튜디오." 아이오아이는 플래그십 IP에 자부심을 가지고 있지만, 암살의 세계 3부작의 정점 이번 달 말은 스튜디오에 시야를 넓힐 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다.

이전에 Square Enix가 소유했던 IOI는 2017년 6월 스튜디오를 사들여 완전히 독립했다고 발표했습니다. 바이아웃과 함께 IOI는 암살자 프랜차이즈 및 암살의 세계 3부작을 계속할 것입니다. 간결한 제목의 2016년 에피소드 암살자. 속편, 히트맨 2, 2년 뒤에 이어졌습니다. 2020년 11월, IOI는 MGM 및 Eon Productions와 협력하여 영국의 상징적인 비밀 요원인 James Bond가 등장하는 게임을 제작했다고 발표했습니다. 프로젝트 007.

내에서 일할 수 있는 기회 그만큼 제임스 본드 독점 판매권 IOI가 암살자 당분간. Ian Fleming이 쓴 캐릭터, 소설 및 단편을 기반으로 하는 매우 인기 있는 영화 프랜차이즈는 1962년으로 거슬러 올라가는 인상적인 25편의 영화 상영을 자랑합니다. 영화를 기반으로 한 비디오 게임은 1983년에 만들어졌지만, 골든아이 007 1997년 닌텐도 64용으로 발매되었다. 사이에 수많은 게임이 출시되었습니다. 금색 눈 그리고 가장 최근의 007 타이틀인 2012년 007 레전드, 비평가들에 의해 거의 보편적으로 패닝되어 Metacritic에서 45점을 받았습니다. 007은 그 이후로 비디오 게임 분야에서 중단되었지만 최근 IO Interactive의 뉴스는 팬들에게 미래에 대한 희망을 주었습니다.

IO Interactive의 다음 단계

IO Interactive는 매력적이고 재미있는 스텔스 게임을 만들 수 있다는 것을 수십 년 동안 입증해 왔습니다. 스파이의 기원에 관한 현대 제임스 본드 이야기

의 게임 플레이 암살자성공의 비법처럼 들립니다. 오리지널 007 스토리가 포함된 게임은 전례가 없습니다(밤불 그리고 모든 것이 아니면 아무것도 떠오른다), 그래서 IOI가 캐릭터를 어디로 데려갈지 보는 것도 흥미로울 것입니다.

출발 암살자 후속 시리즈 매우 기대되는 히트맨 3 IO Interactive의 개발자들에게 신선한 공기가 될 것입니다. 스튜디오는 두 번째 이후로 다른 IP에 대해 작업하지 않았습니다. 케인 & 린치 2010년 발매. 10년 후, 그리고 이제 독립한 IOI는 다음 프로젝트가 이미 설정되어 있고 간절히 기다리고 있다는 것을 알고 있기 때문에 속담에 다리를 쭉 뻗고 휴식을 취할 수 있습니다. 팬 암살자 아이오아이의 최고 크리에이티브 책임자도 안심하고 게임 정보 제공자 스토리가 있는 IP가 뒤처지지 않는다는 것입니다.

원천: 게임 정보 제공자

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