MCU 영화에 스파이더맨이 등장하는 이유

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웹 헤드는 이제 솔로 외출과 함께 MCU에 있습니다. 스파이더 맨 홈 커밍 Peter Parker의 인상적인 후속 조치 캡틴 아메리카: 시빌 워 그를 (잠재적인) 어벤져스 멤버로 진정으로 알리기 위해 데뷔했습니다. 그러나 이 모든 것은 Marvel이 만화책에서 IP를 뽑아내고 그것을 큰 화면으로 처리하는 것처럼 간단하지 않습니다. Spidey의 영화 판권은 Sony에 있습니다., 오랫동안 그를 디즈니 소유 마블 스튜디오의 프랜차이즈에 참여하는 것을 금지했습니다. 그가 지금 믹스에 있는 것은 캐릭터를 "공유"하기 위한 전례 없는 크로스 스튜디오 거래.

그러나 그것이 실제로 무엇을 의미합니까? 많은 사람들이 이 사건을 케빈 파이기(Kevin Feige)와 에이미 파스칼(Amy Pascal)이 장난감을 공유하는 것에 비유하는 경향이 있지만 실제로는 매우 구체적인 용어로 복잡하고 복잡한 상황입니다. 결국 MCU에 관해서는 무수히 많은 것보다 더 복잡한 유일한 것입니다. 다중 영화 배우 계약 그 캐릭터 뒤에 숨겨진 복잡한 영화 권리입니다. 그리고 맨 밑바닥까지 가려면 스파이더 맨의 Sony/Marvel 거래, 우리는 바로 시작점으로 돌아가야 합니다.

원래 스파이더맨 권리 상황(이 페이지) '스파이더맨 영화권의 미래

소니가 스파이더맨을 소유한 이유는 무엇입니까?

우리는 지금 그것을 받아들입니다. 그러나 Marvel이 단순히 캐릭터의 영화 권리를 완전히 소유하지 않는다는 것은 이상한 일입니다. Warner Bros가 소유한 DC의 경우가 그렇습니다. 법적인 문제 없이 Justice League를 통합할 수 있습니다. 그러나 영화와 관련하여 두 경쟁자의 근본적인 차이점은 이것만이 아닙니다. DC는 1970년대부터 영화를 전폭적으로 수용했지만(단순히 충실한 배트맨과 슈퍼맨과 함께였음에도 불구하고), 마블은 처음에는 겁이 많았습니다. 하워드 덕 그들의 유일한 대형 스크린 시도였고 그 실패로 인해 더 많은 탐사를 할 수 있었습니다. TV 인크레더블 헐크, 스트레이트 투 비디오 영화 캡틴 아메리카 와 만화 X 남자 그리고 스파이더 맨.

그것은 1990년대에 바뀌었다. 짧은 시간 동안 만화책은 주요 문화적 ​​힘이었고, 파수꾼 그리고 다크 나이트 리턴즈 그리고 투기꾼 거품의 출현 - 획기적인 문제가 앞으로 가치가 있을 것이라는 생각 액션 만화 #1 et al. 이 붐이 절정에 달했을 때 Marvel은 영화에 대해 재고하기 시작했고 영화의 자산에 대한 라이선스를 제공하기 시작했습니다. X 남자, 환상적인 네 그리고 데어데블 폭스에게, 폐선 유니버설에, 뉴라인으로.

그러나 공급과 수요는 궁극적으로 기본 모델에 결함이 있고 모두가 특별한 것을 깨달은 후에 지시했습니다. 그 판은 말 그대로 100,000개가 있었을 때 가치가 없었고, 바닥이 시장에서 떨어졌고, 에게 1996년 마블 코믹스 파산 신청. 이것은 이익을 되찾기 위한 시도로 영화에 대한 추진을 증가시켰습니다. 스파이더 맨 이전에 저렴한 복장 캐논 필름에 라이센스 (그들의 속성이 얼마나 느슨했는지 대표), 그 다음 Carloco (제임스와 함께 영화를 만드는 것을 본 사람) Cameron)은 초기 판매 전격과 분리되어 있었지만 먼지가 가라 앉자 모든 것이 마블. 그래서 1999년에 그들은 Sony의 자회사인 Columbia Pictures에 판권을 팔았습니다.

물론 결국 마블은 다시 흑자로 돌아섰고, 그 시점에서 슈퍼히어로 영화 장르가 폭발했습니다. 그들은 2005년경에 남은 캐릭터를 사용하여 공유 우주를 구축하는 프로덕션 사업에 뛰어들기로 결정했습니다. 나머지는 역사입니다. MCU는 역사상 가장 큰 프랜차이즈가 되었으며 이후 10년 동안 매각된 여러 캐릭터를 다시 인수하여 통합했습니다. 수비수 그리고 고스트 라이더가 등장했습니다. 에이전트 오브 S.H.I.E.L.D. 그러나 웹 슬링어의 경우 상황이 간단하지 않았습니다.

원래 Sony 거래는 무엇이었습니까?

초기 Sony/Marvel 거래의 세부 사항은 대중에게 알려지지 않았지만 거의 20년에 걸친 프로듀서 인터뷰를 통해 우리는 그것이 어떻게 작동하는지에 대해 꽤 명확한 견해를 가지고 있습니다. Sony는 Spider-Man 캐릭터 및 모든 관련 요소를 기반으로 영화를 만들고 배포할 수 있는 권리를 소유합니다(사실상 그의 도적 갤러리 - 더 적습니다. 모호한 캐릭터 교차 와 같이 X 남자 그리고 환상적인 네), 박스오피스 수익의 100%를 차지합니다. 이 옵션은 5년마다 영화를 만드는 한 유지되며, 그렇지 않으면 모든 권한이 Marvel에 반환됩니다.

이것이 우리가 얻은 이유입니다. 놀라운 거미 남자. 많은 사람들이 다음의 실패를 가정합니다. 스파이더맨 3 재부팅이 필요했지만 Raimi의 3부작의 캡퍼가 흥행에 성공하고 꽤 좋은 평가를 받았을 뿐만 아니라 네 번째 영화 생산에 매우 가까워졌습니다. 그 때뿐이다. 2010년에 무너졌다 그리고 권한에 대한 제한이 빡빡해짐에 따라 하향식 재부팅(원래 중급 예산으로 의도된 것)이 들어왔습니다.

이에 대한 중요한 설명은 Sony가 소유하고 있다는 것입니다. 오직 영화 권리. 다른 모든 것 - TV, 게임, 상품화 - 마블에 남았다. 그들은 본질적으로 더 넓은 브랜드 내에서 Spider-Man의 위치를 ​​소유하고 있으며, 이는 그가 가장 상품성 있는 슈퍼히어로이기 때문에 그들에게 매우 좋습니다. double) 그리고 그것은 또한 그들이 완전히 소유한 자산과 함께 그의 명성을 통제할 수 있다는 것을 의미합니다. 만화. Marvel은 웹 슬링어를 이전처럼 완전히 우회한 적이 없습니다. X 남자 또는 환상적인 네 (다시 말하지만, 그는 배트맨보다 두 배 더 많이 팔립니다.) 그러나 그들은 Sony를 실제로 도울 필요가 없는 동안 출시된 모든 영화에서 이익을 얻었습니다.

이 거래의 또 다른 핵심 요소는 Sony가 Spider-Man과 함께 무엇을 할 수 있는지에 대한 정의가 없다는 것입니다. 놀라운 (에 대한 반응으로 어벤져스) 악당에 초점을 맞춘 (시니스터 식스 그리고 독액 공식적으로 예정되어 있음). 이 모든 것이 중요합니다. 새로운 거래로 바로 연결되기 때문입니다. 그러나 우선하지 않는 거래는 아닙니다.

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주요 출시일
  • 스파이더맨: 홈커밍 (2017)출시일: 2017년 7월 7일
  • 블랙 팬서 (2018)출시일: 2018년 2월 16일
  • 토르: 라그나로크 (2017)출시일: 2017년 11월 3일
  • 어벤져스: 인피니티 워 / 어벤져스 3 (2018)출시일: 2018년 4월 27일
  • 캡틴 마블 (2019)출시일: 2019년 3월 8일
  • 어벤져스 4 / 어벤져스: 엔드게임 (2019)출시일: 2019년 4월 26일
  • 앤트맨과 와스프 (2018)출시일: 2018년 7월 6일
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