법원, 1000만 달러 닌텐도 Wii 원격 판결 기각

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법원이 1000만 달러를 뒤집었다. 닌텐도 2017년, 닌텐도의 Wii 리모트 디자인이 다른 회사의 특허를 침해했다고 주장하는 Wii 리모트 판결. 이것은 수년간의 소송을 끝내고 비디오 게임 회사의 주요 승리를 나타냅니다.

iLife Technologies Inc.라는 회사입니다. 특허 침해 혐의로 닌텐도를 상대로 1억 4400만 달러 소송을 제기했다. 문제가 된 닌텐도 컨트롤러의 가속도계 사용 환경과 관련된 손의 움직임을 추적합니다. 2017년 텍사스 배심원단은 Wii와 Wii U 시스템이 모두 iLife의 특허를 침해했다고 판결했습니다. iLife는 수많은 다른 회사를 상대로 유사한 소송을 제기했으며 여러 번 "특허 트롤"로 불려 왔습니다. 특허 트롤링은 실제 제품을 생산하기 위해가 아니라 유사한 기술을 사용하는 회사에서 돈을 빼내기 위해 특허를 사용하는 회사를 말합니다. 그러나 Nintendo 소송에서 발견한 것 중 하나는 Healthsensor 100의 단위가 없다는 것입니다. Wii 및 Wii U 침해 혐의 - 특허가 발행된 날짜와 소송이 제기된 날짜 사이에 판매되었습니다. 닌텐도, 항소하겠다고 결정.

오늘 일찍 발표된 Nintendo 보도 자료에 따르면 iLife가 Nintendo에 대한 소송에서 승소한 지 거의 3년 만에 댈러스 법원이 판결을 뒤집었습니다. 법원은 iLife가 "모션 센서를 사용하여 모션을 감지하는 광범위한 개념을 허용할 수 없는 방식으로 다루려고 합니다." Barbara Glynn 판사에 따르면 아르스테크니카), iLife의 특허는 "추상적인 아이디어를 구현하기 위해 데이터를 단순히 저장, 전송, 검색 및 쓰기 컴퓨터에서 청구의 본질을 특허 적격 응용 프로그램으로 변환하지 않습니다." Glynn은 아이디어를 특허 가능하게 만들기 위해 iLife를 말합니다. 정보를 보다 정확하게 수집하는 능력과 같은 가속도계에서 어떤 형태의 개선이 필요합니다. 하다.

미국의 닌텐도의 법무차관 Ajay Singh는 보도 자료에서 결정을 축하하며 "Nintendo는 새롭고 독특한 제품을 개발한 오랜 역사를 가지고 있습니다.

" 그리고 회사는 "계속해서 우리 제품을 강력하게 방어하십시오..” 보도 자료는 이것이 iLife가 주장한 6개의 특허 중 마지막 특허라고 지적합니다. 이 중 5개는 2016년에 무효로 간주되었습니다. 정기적으로 제품을 판매하는 회사, 닌텐도 기술을 사용하여.

사실상 법원은 평판이 좋은 특허괴물이 아무런 근거도 없이 소송을 제기했다고 판결했습니다. 이것이 논리다. 특허 트롤이 고용하고, 그의 목표는 일반적으로 소송 비용이 수용 가능한 것보다 더 크다고 결정하는 회사로부터 "성가신 지불"을 확보하는 것입니다. 정기적으로 헤드라인을 장식하는 닌텐도 독특한 아이디어에 특허를 내기 위해 그렇게 할 수 있었습니다. 대신, 그들은 이 특정 트롤이 정복될 때까지 계속 싸우기로 결정했습니다.

출처: 닌텐도 PR, 아르스테크니카

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