Rockstar는 Red Dead 온라인 관객을 모릅니다

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Rockstar는 존경받고 사랑받는 개발자일 수 있지만, 팬과도 복잡한 관계를 가지고 있습니다. 회사에 대한 대부분의 경멸은 의도적인 논란의 여지가 있는 콘텐츠 때문이지만 최근에는 자체 플레이어 기반에서 불만이 증가하고 있습니다. 의 불안 레드 데드 온라인 플레이어가 싱글 플레이어 콘텐츠를 원할 뿐만 아니라 Rockstar의 열악한 온라인 지원에 매우 실망하면서 팬층은 계속해서 강력해졌습니다. 에 대한 문제가 있습니다. 레드 데드 온라인 출시 이후. 발 뒤꿈치에 RDR2의 뛰어난 성능과 5년 이상의 성장 GTA 온라인 에 대한 기대가 컸다. 레드 데드 온라인, 그러나 대신 플레이어는 출시 이후 2년 동안 약간만 개선된 황량하고 텅 빈 서부 국경을 받았습니다.

출시와 함께 독립 실행형 버전 레드 데드 온라인Rockstar가 단일 플레이어 콘텐츠를 제공하지 않는다는 사실을 감안할 때 Rockstar의 온라인 영역이 마침내 최대 잠재력에 도달할 수 있다는 희망이 있습니다. 그러나 문제는 Rockstar가 실제로 레드 데드 온라인 청중. 어리석은 벨트 버클, 구피 의상, 대부분의 플레이어에게 필요하지 않은 할인이 새로 추가될 때마다 Rockstar가 실제로 팬들이 원하는 것이 무엇인지 알지 못한다는 것이 명백해졌습니다.

팬층의 불만은 찾기가 어렵지 않습니다. 얼마 동안 플레이어는 다음과 같은 기능을 요청했습니다. 구매 가능한 주택 레드 데드 온라인, 더 다양한 미션, 더 전문적인 역할 미션, 확장된 지역. 대신, 그들은 Rockstar가 할 수 있는 많은 캠프 깃발, 사진 필터 및 터무니없는 감정 표현과 같은 특수 효과를 제공합니다. 바로 지난주, YouTube 크리에이터 더티 타일러 - 누가 전문 레드 데드 온라인 콘텐츠 - "Dear Rockstar... 우리는 대화가 필요합니다..."는 청중에게 Rockstar의 인식 부족에 대해 설명합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 해당 동영상은 125,000회 이상의 조회수를 기록했으며, 이는 아마도 커뮤니티가 이 감정에 얼마나 동의하는지를 보여주는 것일 수 있습니다.

Rockstar가 Red Dead 온라인 팬을 이해하지 못하는 이유

사용자는 캠핑견을 위한 집과 같은 간단한 기능을 요청했습니다(그래서 항상 비가 오는 것은 아닙니다). 새로운 콘텐츠를 기다리는 베테랑 플레이어의 기분을 무수히 밈으로 만들며 좌절감을 표명했습니다. ~에 레드 데드 온라인 금을 얻기 어렵게 만듭니다. 최신 무법자 패스가 대표적인 예가 되었습니다. 새로운 역할이나 역할 확장을 도입하지 않았음에도 불구하고, 플레이어가 이미 모든 역할을 최대화했다면 꽤 쓸모없는 역할 XP 증가에 대한 많은 순위 보상이 있습니다.

하지만 불안은 최신 무법자 패스로 끝나지 않습니다. 출시 이후, 레드 데드 온라인 플레이어는 Undead Nightmare 2 확장과 같은 더 나은 콘텐츠를 요구했습니다. 좌절의 또 다른 대표적인 예는 Rockstar가 싱글 플레이어 콘텐츠로 끝났다고 밝혔음에도 불구하고 최근 청원 서명 급증 RDR2 DLC. 팬들은 또한 다음과 유사한 강도 및 은행 강도를 요구하고 있습니다. GTA 온라인님의 습격 이후 레드 데드 온라인 처음 발표했지만 소용이 없어 보였다.

레드 데드 온라인 결코 크지 않을 것입니다 GTA 온라인 청중이 틈새 그룹이기 때문입니다. 사실 그 RDR2 그러나 2020년 Steam의 올해의 게임을 수상한 것은 그 틈새 시장이 얼마나 영향력이 있는지를 보여줍니다. Rockstar는 이 청중을 이해하기 위해 진지하게 노력해야 합니다. 결국, 레드 데드 온라인 선수들은 하지 않았다 항의하는 광대처럼 차려입다 그래서 그들은 더 많은 광대 의상을 얻을 수 있었습니다.

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