제노블레이드 연대기: 결정판

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2020년 JRPG로 두각을 나타내는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 좋아하는 사람들과 파이널 판타지 그리고 마나의 시험 현대적인 콘솔 적응에서 멋진 터치업과 몇 가지 뛰어난 신제품 출시, 올해 들판은 금으로 가득하다. 따라잡기 위해 게임은 독특한 경험을 제공하는 기능을 기꺼이 제공해야 합니다. 최근 리메이크된 클래식, 제노블레이드 연대기: 결정판, 경쟁을 예리하게 인식하는 것 같습니다. 게임은 다음과 함께 제공됩니다. 변경 사항 팩 를 포함하여 원래 2011 릴리스에서 컷 콘텐츠를 새로운 에필로그로 재통합 그리고 추가 도전을 위한 전문가 모드. 이러한 추가 기능은 이미 깊이 있고 매력적인 게임 세계에 새로운 즐거움을 더해줍니다. 더 강한 관계로 강력한 파티 만들기 그리고 등장인물과 적의 안과 밖을 아는 것. 이 게임은 향수, 복잡성 및 참신함의 균형을 전문적으로 복잡하게 만듭니다.

이 수준의 깊이는 게임을 신규 사용자에게 다소 어렵게 만들 수 있습니다. 캐릭터 속성의 수준에서도 장비 선택과 팀 구성을 고려할 때 내면화하고 저글링할 것이 많을 수 있습니다. 각 능력치는 캐릭터가 할 수 있는 일과 관련이 있으며 처리해야 하며 능력을 최대화하기 위해 적용할 부스트와 버프 종류를 알려줄 수 있습니다. 이 가이드는 통계를 분석하고 그들이 하는 일과 상호 작용 방식에 대한 약간의 정보를 제공하여 새로운 플레이어를 돕고 Manado 핸드를 반환하는 데 재충전을 제공하려고 시도합니다. 이 기사가 끝날 때쯤에는 다소 애매한 메뉴가 플레이어가 조작할 수 있게 되어 Xeno 팀에서 어떤 작업을 하고 있는지 알 수 있습니다.

제노블레이드 연대기: 결정판 - 통계 및 의미

다음 통계는 게임 내 캐릭터 메뉴에서와 같이 나타납니다. 새 장비와 보석을 장착할 때 이를 주시하세요.

HP: 대부분의 비디오 게임 베테랑에게 익숙한 통계인 HP는 선택한 캐릭터의 전체 건강입니다. 주로 레벨링을 통해 증가하는 풀은 흡수할 수 있는 피해량을 나타냅니다. 합계가 0으로 줄어들면 영웅은 기절하여 더 이상 싸울 수 없습니다.

자동 공격 최소/최대: 이 두 통계는 자동 공격 기능을 사용하여 캐릭터가 입힐 수 있는 피해 범위를 알려줍니다. 힘과 장비 모두에 의해 좌우되며, 이는 캐릭터의 기본 피해 용량입니다. 명중 또는 예술 공격, 캐릭터가 주어진 공격에 대해 입히는 피해는 두 고정 사이에 있습니다. 포인트들.

힘: 이 숫자는 캐릭터의 체력을 나타냅니다. 자동 공격과 물리 아츠(에테르 아츠)의 데미지를 결정짓는 식의 일부이다. 일부 나중 통계의 영향을 받습니다.) 레벨을 올리고 특정 보석.

물리 방어력: 물리 피해를 흡수하는 캐릭터의 능력. 이 수치가 높을수록 물리 공격이 캐릭터에게 주는 피해가 줄어듭니다. 주로 힘의 영향을 받는 이 능력치는 장비, 보석 및 특정 버프 기술로 향상될 수 있습니다. 참고: 보석이 이 능력치를 향상시킨다는 표시는 "근육 강화"라는 문구입니다. 분명히 캐릭터는 이두근에 직접적인 피해를 입습니다.

에테르: 이 스탯은 다른 RPG의 마나 또는 마법 능력과 비슷합니다. 스탯은 캐릭터가 Ether Arts로 할 수 있는 피해량을 나타냅니다. 이 기술은 레벨업, 특정 기술 사용 및 적절한 보석 적용을 통해 증가할 수도 있습니다.

에테르 데프: 약간의 설명이 필요하지만, 이 통계는 물리 방어가 물리 공격에 대한 것과 같은 이더 공격에 대한 것입니다. 숫자가 클수록 캐릭터의 마법 공격으로 인한 피해가 적고 레벨링, 장비, 보석 및 기술을 통해 증가할 수 있습니다.

민첩: 민첩성은 공격을 완전히 피하는 캐릭터의 능력을 나타냅니다. 더 높은 스탯은 더 높은 회피 확률을 의미합니다. 결국 항상 위험에서 벗어나는 것이 가장 좋습니다. 이 기술은 레벨링, 장비 및 보석을 통해 증가하며 부분적으로 가중치 통계에 의해 결정됩니다. 가중치가 높을수록 민첩성이 낮아집니다.

크리티컬 비율: 피해 고려 사항에 대한 중요한 통계인 이 통계는 캐릭터로서 치명타를 기록할 확률의 백분율입니다. 이 더 파괴적인 일격은 영향을 받지 않은 적에게 1.25배의 피해를 주고, 멍하거나 넘어진 적에게 강력한 1.5배의 피해를 줍니다. 레벨링과 직접적인 관련이 없는 이 스탯은 장비, 기술 및 보석을 사용하여 증가할 수 있습니다.

차단율: 이 수치는 탱커에게 매우 중요합니다. 이는 캐릭터가 공격을 차단하고 공격의 잠재적 피해를 절반만 받을 확률을 나타냅니다. 장비, 기술, 레벨 및 보석의 영향을 받습니다.

무게: 더 쉽게 조작할 수 있는 통계 중 하나인 weight는 단순히 캐릭터가 장착한 갑옷과 무기의 총 중량을 나타냅니다. 이전에 언급했듯이 체중 점수가 낮을수록 민첩성이 높아집니다. 그러나 이것은 종종 절충점입니다. 더 무거운 갑옷은 일반적으로 더 높은 방어력을 제공합니다. 즉, 기본적으로 캐릭터가 피해를 흡수해야 하는지 아니면 편안하게 피해를 피해야 하는지에 대한 기지 보호를 제공합니다.

제노블레이드 연대기: 결정판 지금 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.

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