Kojima의 Death Stranding 2 컨셉 아트가 속편이 진행 중임을 의미하지는 않습니다

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코지마 히데오 감독은 데스 스트랜딩 2 그가 이번 여름에 온라인에 게시한 컨셉 아트는 잠재적인 속편에 대한 계획을 반영하는 것이 아니라 그가 어떻게 보일지에 대한 아이디어를 반영합니다. 문제의 예술은 Twitter에서 공유되어 차량을 보여주었습니다. 다리(Bridge)라는 글자가 새겨져 있는 그 중심에 있는 가족과 조직에 묶인다. 데스 스트랜딩.

데스 스트랜딩 주로 출시 이후에 출시되기 때문에 많은 기대를 하고 있었습니다.메탈 기어 시리즈 제작자 코지마 히데오의 프로젝트. 감독은 그가 지향하는 게임의 도도하고 복잡한 이야기와 그에 대한 사전 출시 정보로 유명합니다. 데스 스트랜딩 이것도 다르지 않을 것임을 보여주었다. 수많은 유명인 카메오와 만연한 몬스터 에너지 음료 제품 배치와 같은 이상한 세부 사항은 게임의 이상한 평판에 추가되었습니다. 출시 당시, 데스 스트랜딩 대부분의 플레이어가 기대했던 것만큼 높은 개념과 당혹스러운 것으로 판명되어 많은 사람들이 게임의 독특한 접근 방식에 대해 더 많은 준비를 하도록 했습니다.

반면 코지마는 데스 스트랜딩 2 컨셉 아트는 2019 릴리스의 속편이 나올 수 있다는 과대 광고를 부추겼지만 이제는 반드시 그렇지는 않을 수도 있다고 말합니다. 와의 인터뷰에서 IGN, Kojima는 그가 이번 여름에 공유한 작품이 무엇이 나올지에 대한 실제 힌트가 아니라 잠재적인 게임에 대한 아이디어를 엿볼 수 있다는 점을 분명히 했습니다. 데스 스트랜딩 2.

최근 구입한 Kitaro의 "OASIS"를 듣고 컨셉 작업 중. 나(나는 비닐을 가지고 있었다) Shusei Nagaoka의 삽화를 좋아합니다. pic.twitter.com/hLyZmnhe5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2020년 6월 27일

"저는 게임 작업을 할 때 항상 아이디어를 생각합니다. 이것들은 주요 계획이 아니라 새로운 아이디어의 단편일 뿐입니다."

Kojima의 배 디자인이 실제로는 비하인드 스토리가 아닐 수도 있지만 데스 스트랜딩 2, 그렇다고 해서 그의 스튜디오인 Kojima Productions가 속편 작업을 하지 않는다는 의미는 아닙니다. Kojima는 분명히 몇 가지 생각을 넣었습니다.

데스 스트랜딩 스튜디오가 이전에 어떻게 접근할 수 있는지에 대해 자세히 설명했기 때문입니다. Kojima Productions도 작업을 시작했습니다. 스튜디오는 최근 트윗에서 개발자들에게 새로 열린 직책에 지원하도록 초대한다고 발표했습니다. 물론 보다는 데스 스트랜딩 2, Kojima가 만들고 싶거나 완전히 다른 프로젝트를 만들고 싶다고 말한 공포 게임만큼 쉽게 될 수 있습니다.

코지마의 말은 그런 의미가 아니다 데스 스트랜딩 2 일어나지 않거나 그의 컨셉 아트가 어떤 형태로든 속편으로 만들지 않을 것입니다. 완성된 게임에 도달하려면 많은 실험이 필요하며 모든 스케치가 최종 제품에 포함되지는 않는다는 것을 상기시켜줍니다. 코지마 히데오 같은 감독과 함께라면 차기작에 대한 단서를 찾는 사람들이 많을 뿐이다.

원천: IGN

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