어부의 이야기 리뷰: 얕지만 자극적인 VR 게임

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특정 VR 게임은 플레이어에게 마술처럼 새로운 사고 방식을 제공하고 완성이라는 개념에 더 관심이 있습니다. 어부의 이야기 는 웅장한 재귀적 개념을 핵심으로 하는 새로운 인디 VR 타이틀로, 생각의 폭을 넓히지만 서정적으로 제공합니다. 기이하고 접근하기 쉬운 대화형 우화는 처음에는 기계적으로 위압적으로 보이지만 결코 완전히 실현되지 않습니다. 약속하다. 특히 할인된 가격으로 둘러볼 가치가 있지만 콘텐츠와 활동의 다양성이 부족하다고 느낍니다.

일어나서 이를 닦고 주변의 멋진 작은 가상 등대 오두막을 관찰하면서 게임을 시작합니다. 대부분의 VR 게임과 마찬가지로 플레이어의 손은 몸에서 분리되어 몸통과 같은 흉상과 각진 수염 난 얼굴에 불과합니다. 흥미롭게도 이것은 캐릭터 디자인의 세부적인 감각이 줄어들었기 때문이 아닙니다. 실제로 등대 오두막 모델에서 등대지기 꼭두각시를 연기합니다. 다만, 당신의 방 한가운데에는 인형이 있는 다른 모델이 있고, 당신은 기하급수적으로 더 큰 꼭두각시가 머리 위로 어렴풋이 어렴풋이 어렴풋이 나타나는 모델에 있습니다. 동시에.

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이 공개 - 그리고 슬프게도 게임을 망치지 않고 게임에 대해 논의하는 것은 실행 불가능하지만, 그 외에도 숨을 쉴 수 있는 몇 가지 사례가 더 있습니다. - 열광적으로 이상하고 훌륭합니다. 기초로 삼아, 어부의 이야기 모델 안팎에서 개체 조작과 관련된 독창적인 퍼즐을 만드는 방법에 대해 설명합니다. 거대한 버전을 만들기 위해 공간에 물건을 떨어뜨리는 것과 같이 단순히 놀고 장난칠 시간도 충분합니다. 바로 옆에 있는 바닥을 치거나 공중에 무언가를 던지고 재귀 거울 세계를 쳐다보면서 응답.

불행히도 이 게임은 적어도 PlayStation VR에서의 구현에서 매우 눈에 띄는 제어 문제가 있습니다. 일반적인 VR 문제인 더킹다운에 대한 적절한 메커니즘이 없습니다. 잡을 수 있는 손을 뻗은 다음 버튼 하나로 되돌려 일종의 재빠른 장난감 발톱으로 바꿉니다. 기계. 이론상으로는 괜찮은 편이지만, 플레이 중에는 매우 얼룩덜룩하며, 결과적으로 물체가 많은 불안정한 충돌을 촉발합니다. 그런 다음 게임은 일정 시간이 지난 후 개체를 이전 위치로 되돌려 이 혼돈을 수정합니다. 이 또한 항상 일어나기를 원하는 것은 아닙니다. 주어진 첫 번째 작업 중 하나는 스토브를 통나무로 채우는 것입니다. 이는 실제로 나중 게임의 실제 퍼즐보다 더 오래 걸릴 수 있습니다.

그 이후의 게임에 대해 말하자면, 어부의 이야기 2시간 이내에 완료할 수 있습니다. 대부분의 비 VR 타이틀의 경우 갈퀴를 흔드는 느낌이 들지만 감각이 부족한 헬멧에 묶기에는 적당한 길이입니다. 그래도 게임의 6개 챕터(그 중 2개는 매우 짧은 프롤로그와 에필로그) 중 정리해야 할 퍼즐이 거의 없는 경향이 있습니다. 그 중 몇 개를 훑어보면 의도치 않게 이 콘텐츠를 빠르게 실행하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 물론 한 두 개는 더 오래 걸릴 수 있습니다. 일부 솔루션은 매우 간단하거나 뛰어난 재귀 역학과 전혀 관련이 없습니다. 애초에 게임의 존재이유를 제대로 살리지 못한 팽팽한 일처럼 느껴진다는 것이다.

사용 가능한 활동 외에도 각 작은 레벨 영역을 통해 즐겁게 순간이동하면서 휘젓는 일종의 진행 중인 내러티브도 있습니다. 그 대사를 말하는 성우는 꽤 훌륭하지만, 그는 또한 게임의 거의 모든 음성 캐릭터(또는 캐릭터화)를 담당하기 때문에 분명히 의도된 스토리북 느낌을 줍니다. 그 연기가 특별히 마음에 들지 않는다면 - 그리고 화자의 수준에서 지나치게 귀하고 사카린이라면 아멜리에 — 당신은 그의 끊임없는 사색에 지칠 것입니다. 다음은 간단한 팁입니다. 그의 말을 덜 자주 듣고 싶다면 옵션 메뉴에서 힌트를 끄십시오.

그래도 성실한 연기로 남아 있고 이야기는 다소 흥미롭지 만 게임에서 중심 역학의 복잡한 경이로움에 도달하지 못합니다. 슬프게도 주변 게임도 마찬가지이며 주목할만한 퍼즐은 절대적으로 천재 수준이지만 나머지 표준은 이벤트 행렬에 무게가 없는 품질을 제공합니다. 만나야 할 몇 명의 캐릭터와 멋진 시각적 순간이 있으며 게임은 완전히 끝납니다. 가치 면에서 더 많은 것을 제공할 수 있으며, 데라시네또는 만족스럽게 물리적인 퍼즐 시계가 작동합니다. 바꾸어 놓다, 콘텐츠가 기하급수적으로 풍부하게 느껴지는 PS VR의 약간 더 비싼 두 게임. 예를 들어, 전혀 설명되지 않은 진주 찾기 미니 게임이 있습니다. 스토리나 게임 플레이가 무엇이든, 그저 트로피에 의해 무심코 집어들기 위해 싸구려로 존재하는 것뿐입니다. 사냥꾼.

VR장난감으로서는 의외의 어부의 이야기 플레이어가 할 수 있으며 대부분의 플레이가 단순히 물리학 및 규칙을 실험하는 것으로 구성될 가능성이 있습니다. 그것은 확실히 가치가 있지만 환상적인 개념은 게임이 궁극적으로 제공하는 것보다 훨씬 더 가치가 있습니다. PlayStation VR의 경이로움을 가족과 친구, 심지어 게이머가 아닌 사람들에게 과시하기 위한 모듈로서 이것은 훌륭한 선택이지만, 인형의 집에 있는 인형의 집에 의해 상상력이 정당하게 유인되고 촉발될 것입니다. 롤.

어부의 이야기 Oculus Rift, HTC Vive 및 PlayStation VR용으로 출시되었습니다. PlayStation VR용 디지털 사본은 검토 목적으로 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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