Ring Fit Adventure는 피트니스와 재미의 완벽한 조합입니다.

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내 기분이 어떨지 확신이 서지 않았다는 것을 인정해야 해요 링핏 어드벤처 손에 잡히는 시간보다 앞서. 저에게는 게임이 좀 더 캐주얼한 청중을 대상으로 하는 것 같았고 괜찮았습니다. Wii 핏 또는 과거의 이니셔티브 중 하나. 왼발에 Joy-Con을 묶고 Ring-Con을 잡은 후 나는 Nintendo가 단순히 지치는 것이 아니라 격려하도록 설계한 환경으로 추진되었습니다. 링핏 어드벤처 즉시 내 모든 관심을 끌었다.

나는 나 자신을 물리적 표본이라고 생각하지 않을 것입니다. 나는 적어도 일주일에 두 번 체육관에 가고 칼로리 섭취량을 확인하려고 노력하지만 항상 유산소 운동에 어려움을 겪었습니다. 지루하다고 생각합니다. 음악은 그런 유형의 운동의 고통에서 자신을 산만하게 하는 데 사용하는 것입니다. 같은 생각으로 나는 그것을 발견했다. 링핏 어드벤처 활동에 대한 주의를 산만하게 할 뿐만 아니라 나를 흥분시키는 매력적인 방법이었습니다.

캠페인 부분을 실습하는 동안 링핏 어드벤처, 나는 레벨을 진행하기 위해 제자리에서 달리는 것과 관련된 부분에 던져졌습니다. 내가 이 일을 하는 동안 화면의 캐릭터가 레벨을 조깅하기 시작했습니다. 내가 속도를 높이면 그들은 속도를 높였다. 계속 진행하면서 Ring-Con을 통해 상호 작용할 수 있는 수집품과 파괴 가능한 아이템이 있다는 것을 알았습니다. 장치의 측면을 안쪽으로 밀면 물체에서 에너지를 방출할 수 있었고 측면을 바깥쪽으로 당기면 물체를 끌어들이는 소용돌이가 생성되었습니다. 이것은 연습에 완전히 새로운 수준의 상호 작용과 주의를 산만하게 했습니다.

때때로 나는 턴제 전투를 촉발한 악당에 의해 방해를 받기도 했습니다. 이 악당들은 플레이하는 동안 팔과 가슴 운동부터 스쿼트와 니 리프트에 이르기까지 다양한 활동을 통해 파견될 수 있습니다. 나는 그저 속도를 내고 이 체육관을 테마로 한 나쁜 놈들을 각각 처치하는 데 신이 났고 그들을 물리칠 때마다 경험치를 얻었습니다. 이것은 또 다른 환상적인 가장자리입니다. 링핏 어드벤처 다른 피트니스 게임보다 뛰어납니다.

실제 신체 활동(특히 내가 신경 쓰지 않는 활동)에 RPG 요소를 추가하는 것은 큰 이유에서 즉시 매력적이었습니다. 즉, 표준 체육관 장비로는 불가능한 수준의 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 새로운 개인 최고 기록을 달성하고 화면상의 캐릭터에 반영된 실제 성장을 볼 수 있도록 계속 플레이하고 자신을 계속 밀어붙여야 하는 이유가 있습니다.

레벨을 마무리하면서 화면에 약 20분 정도 플레이했는데 그 동안 3km 이상을 뛰었다는 메시지가 표시되었습니다. 기절은 내가 내 반응을 설명하는 데 사용하는 단어입니다. 왜냐하면 (반성할 때 약간 피곤함에도 불구하고) 기분이 좋았기 때문입니다. 물론 약간의 땀이 날 수도 있지만 그럼에도 불구하고 훌륭합니다! 그뿐만 아니라 계속 놀고 싶었다. 나는 푹 빠졌다.

나의 첫인상은 링핏 어드벤처 피트니스 옵션입니다 완전히 새로운 차원에서. 할 일이 너무 많고 이 게임은 여러 겹의 산만함을 제공하여 운동이 처음으로 즐겁습니다. 사실, 나는 가능한 한 빨리 다시 뛰어들기를 고대하고 있습니다. 나는 심장을 통해 볼 수 있습니다 링핏 어드벤처 내가 해야 할 의무가 아니라 기대되는 일이다. 그것은 내 책에서 큰 승리입니다.

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